Les joueurs problématiques présentent une hypersensibilité de récompense dans le cortex frontal médial pendant le jeu (2011)

Neuropsychologia. 2011 Nov; 49 (13): 3768-75. doi: 10.1016 / j.neuropsychologia.2011.09.037. Epub 2011 Oct 1.

Oberg SA1, Christie GJ, Tata MS.

Abstract

Le jeu problématique (PG) est de plus en plus conceptualisé comme une dépendance semblable à la toxicomanie, plutôt que comme un trouble du contrôle des impulsions, mais le mécanisme de la dépendance reste incertain. Les enquêtes de neuroimagerie ont soutenu une hypothèse de «déficit de récompense» pour PG en suggérant une réponse émoussée au jeu, en particulier dans le striatum. Nous décrivons ici les preuves électrophysiologiques d'une réponse hypersensible à la rétroaction sur le jeu chez les joueurs problématiques. Des recherches antérieures chez des participants en bonne santé ont montré que la rétroaction pendant les tâches de jeu déclenche des réponses neuronales stéréotypées, notamment la négativité médio-frontale liée à la rétroaction (FRN), la P300 liée à la rétroaction et une augmentation de la puissance induite de la bande thêta (4-8 Hz). Nous avons testé la théorie selon laquelle un traitement de rétroaction anormal caractérise l'activité cérébrale chez les joueurs problématiques tout en jouant. L'EEG a été enregistré à partir de non-joueurs et de joueurs auto-identifiés alors qu'ils s'engageaient dans une version informatisée de l'Iowa Gambling Task. Les commentaires sur la valence (victoire contre perte) ont déclenché un FRN dans les deux groupes, mais chez les joueurs, cela a été précédé par une différence fronto-centrale hypersensible à latence précoce avec la rétroaction. Ce FRN précoce était corrélé à la sévérité du jeu et était localisé au cortex frontal médial en utilisant l'imagerie de source distribuée (CLARA). Les joueurs ont également différé dans les réponses au risque, montrant une composante P300 émoussée et moins de puissance EEG dans la bande thêta. Ici, nous suggérons qu'une interprétation plus nuancée du déficit de récompense est nécessaire en ce qui concerne PG. Pour certains aspects de la fonction cérébrale, les joueurs peuvent présenter une hypersensibilité à une récompense plus proche de la sensibilisation à un médicament qu’un déficit de récompense. Nos résultats suggèrent également que le cerveau neurologiquement normal utilise des systèmes dissociables dans le traitement du retour d'informations provenant de tâches impliquant une prise de décision risquée.