Connectivité cérébrale et comorbidité psychiatrique chez les adolescents présentant un trouble du jeu sur Internet (2016)

Doug Hyun Han1 *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 et Jeffrey S. Anderson4

Article d'abord publié en ligne: 22 DEC 2015

Biologie de la toxicomanie, DOI: 10.1111 / adb.12347

Mots clés: Connectivité du cerveau; IRMf; Imagerie par résonance magnétique fonctionnelle; Trouble du jeu sur Internet

Abstract

Un jeu vidéo prolongé sur Internet peut avoir des effets multiples et complexes sur la cognition humaine et le développement du cerveau, de manière à la fois négative et positive. Il n’existe pas actuellement de consensus sur les principaux effets du jeu vidéo, ni sur le développement du cerveau, ni sur la relation avec la comorbidité psychiatrique. Dans cette étude, les adolescents 78 présentant un trouble du jeu sur Internet (IGD) et des sujets de comparaison 73 sans IGD, y compris les sous-groupes ne présentant aucune autre maladie comorbide psychiatrique, présentant un trouble dépressif majeur et un trouble d'hyperactivité avec déficit de l'attention (TDAH), ont été inclus dans un 3 au repos analyse par imagerie par résonance magnétique fonctionnelle. La sévérité des troubles du jeu sur Internet, de la dépression, de l’anxiété et des symptômes du TDAH a été évaluée à l’aide des échelles de dépendance Internet de Young, de Beck Depression Inventory, de Beck Anxiety Inventory et coréenne du TDAH, respectivement. Les patients atteints d'IGD ont montré une corrélation fonctionnelle accrue entre sept paires de régions, satisfaisant toutes q <0.05 Taux de fausses découvertes à la lumière de multiples tests statistiques: champ oculaire frontal gauche vers cingulaire antérieur dorsal, champ oculaire frontal gauche vers insula antérieure droite, cortex préfrontal dorsolatéral gauche (DLPFC) vers jonction temporopariétale gauche (TPJ), DLPFC droit vers TPJ droit , cortex auditif droit au cortex moteur droit, cortex auditif droit à la zone motrice supplémentaire et cortex auditif droit au cingulaire antérieur dorsal. Ces résultats peuvent représenter un effet d'entraînement du jeu prolongé et suggérer un risque ou une prédisposition chez les joueurs de jeu pour la sur-connectivité du mode par défaut et des réseaux de contrôle exécutif qui peuvent être liés à la comorbidité psychiatrique.


 

Les cerveaux des joueurs vidéo compulsifs peuvent être `` câblés '' différemment

Janvier 11, 2016 par Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) - Les cerveaux des joueurs compulsifs de jeux vidéo peuvent être «câblés» différemment, suggèrent de nouvelles recherches.

Une étude menée par des scientifiques de l'Université de l'Utah auprès de jeunes garçons sud-coréens presque 200 a établi un lien entre le jeu vidéo chronique et les différences de connexions entre certaines régions du cerveau. Les chercheurs ont toutefois noté que tous ces changements n'étaient pas négatifs.

Le jeu vidéo obsessionnel est parfois appelé trouble du jeu sur Internet. Les personnes touchées jouent tellement aux jeux qu'elles manquent souvent de repas et de sommeil, selon les informations de base fournies par l'étude.

Des examens du cerveau ont été effectués sur des garçons de 106 âgés de 10 à 19 qui avaient cherché un traitement pour ce trouble, un problème sérieux en Corée du Sud, ont indiqué les chercheurs. Leurs IRM ont été comparées aux scanners de 80 autres garçons sans le trouble.

Les chercheurs ont voulu savoir quelles régions du cerveau étaient activées simultanément pendant le repos, signe de connectivité.

Les balayages de garçons atteints de troubles du jeu ont montré une plus grande connectivité entre plusieurs paires de réseaux cérébraux. Certaines pourraient conduire à un manque de concentration et à un contrôle insuffisant de l'impulsion, mais d'autres pourraient aider les joueurs à réagir à de nouvelles informations, selon une étude publiée en ligne récemment dans le journal Biologie de la toxicomanie.

«La plupart des différences que nous constatons pourraient être considérées comme bénéfiques. Cependant, les bons changements pourraient être inséparables des problèmes qui les accompagnent », a déclaré l'auteur principal de l'étude, le Dr Jeffrey Anderson, dans un communiqué de presse universitaire. Anderson est professeur agrégé de neuroradiologie.

Parmi les avantages potentiels, il y a une meilleure coordination entre les réseaux cérébraux qui traitent le son et la vue et un autre qui attire l’attention sur des événements importants, préparant ainsi la personne à agir, ont déclaré les chercheurs. Dans un jeu vidéo, ont-ils ajouté, cette coordination améliorée pourrait aider un joueur à réagir plus rapidement à un chasseur imminent. Et dans la vie, cela pourrait aider une personne à réagir à une balle qui roule devant une voiture ou à une voix inconnue.

«Hyperconnectivité entre ces pourrait conduire à une capacité plus robuste à diriger l'attention vers les cibles et à reconnaître de nouvelles informations dans l'environnement », a déclaré Anderson. «Les changements pourraient essentiellement aider quelqu'un à penser plus efficacement.»

D'un autre côté, les chercheurs ont déclaré chronique est associée à des différences de connectivité cérébrale également observées chez les personnes atteintes de schizophrénie, de syndrome de Down et d’autisme. La connectivité accrue dans ces régions du cerveau est également associée à , ils ont noté.

«Avoir ces réseaux trop connectés peut augmenter la distractibilité», a déclaré Anderson.

Bien que l’étude ait mis en évidence une association entre les troubles du jeu et , il n'a pas établi de relation directe de cause à effet.

Il reste à savoir si chronique L'utilisation provoque ces changements cérébraux ou si les gens qui ont ces différences sont attirés par les jeux vidéo, ont déclaré Anderson et ses collègues.