Jeu numérique compulsif: un nouveau trouble de la santé mentale chez les enfants (2018)

Indian J Pediatr. 2018 sept. 12. Paramètres: 10.1007 / s12098-018-2785-y.

Singh M1.

Abstract

Le jeu numérique excessif est en train de devenir un trouble de santé mentale parce que les jeunes perdent le contrôle de leur vie en perdant leur temps à se livrer à des jeux multijoueurs en ligne. La popularité des jeux peut être mesurée par le fait que le marché indien du jeu en ligne de 360 ​​millions de dollars américains devrait atteindre 1 milliard de dollars d'ici 2021. Le jeu vidéo est un trouble obsessionnel compulsif. Les joueurs aiment créer et établir des relations avec d'autres personnages en ligne, ce qui procure un sentiment de communauté virtuelle au détriment des interactions sociales individuelles et des liens réels. Avec le temps, les joueurs sont préoccupés ou «accro» aux jeux et affichent des sautes d'humeur comme l'irritabilité, l'agitation et un comportement agressif quand on leur refuse les gadgets. Consciente des multiples risques pour la santé du jeu numérique, l'OMS l'a récemment classé comme un trouble de santé mentale dans la 11e révision de sa Classification internationale des maladies (CIM-11) afin qu'il bénéficie des avantages de santé de l'État pour sa prévention et son traitement. La technologie est à la fois une aubaine et un fléau, l'option est avec nous. Il est important d'éviter toutes les obsessions ou compulsions dans la vie afin de suivre la philosophie du «chemin du milieu».

MOTS-CLÉS: Dépendance comportementale; Deaddiction Jeux numériques; Jeux sur Internet; Trouble obsessionnel compulsif

PMID: 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y