Clinique Neuroimage. 29 mars 2017 ; 14 : 741-749. est ce que je: 10.1016/j.nicl.2017.03.010
Liu L1, Xue G2,3, Potenza MN4,5, Zhang JT2, Yao YW2, Xia CC1,6, Lan J1, Masse2, Fang XY1.
Abstract
La prise de risque est considérée comme un élément central des comportements addictifs. Cependant, dans le cas du trouble du jeu vidéo sur Internet (TJVI), une affection conceptualisée comme une addiction comportementale, les processus neuronaux sous-jacents à l'altération de la prise de décision (évaluation des risques et traitement des conséquences) liés aux gains et aux pertes n'ont pas été étudiés de manière systématique. Quarante et un hommes atteints de TJVI et 27 participants masculins témoins sains ont été recrutés, et la tâche des gobelets a été utilisée pour identifier les processus neuronaux associés au traitement des risques et des conséquences liés aux gains et aux pertes dans le TJVI. Lors de l'évaluation des risques, le groupe TJVI, comparé aux participants témoins sains, a montré une modulation plus faible du risque perçu au sein du cortex préfrontal dorsolatéral bilatéral (DLPFC) ( t = -4.07 ; t = -3.94 ; p < 0.05 ) et du lobule pariétal inférieur (LPI) ( t = -4.08 ; t = -4.08 ; p < 0.05 ) pour les pertes potentielles. La modulation du cortex préfrontal dorsolatéral gauche (DLPFC) et l'activation bilatérale du lobe pariétal inférieur (IPL) étaient inversement corrélées à la sévérité de l'addiction au sein du groupe présentant un trouble du jeu vidéo (TJV) ( r = –0.55 ; r = –0.61 ; r = –0.51 ; p < 0.05). Lors du traitement des gains potentiels, le groupe TJV présentait des réponses plus importantes à la récompense perçue dans le striatum ventral, le cortex préfrontal ventromédian et le cortex orbitofrontal (OFC) ( t = 5.04 ; p < 0.05), comparativement aux participants du groupe témoin. Au sein du groupe TJV, l'augmentation de l'activité liée à la récompense dans l'OFC droit était positivement associée à la sévérité du TJV ( r = 0.51 ; p < 0.05 ). Ces résultats fournissent une base neurobiologique aux déficits de prise de décision chez les personnes souffrant de TJV et suggèrent un déséquilibre entre une hypersensibilité à la récompense et une moindre perception du risque et un contrôle de soi plus faible face à la perte. Ces résultats suggèrent un mécanisme biologique expliquant pourquoi les individus atteints de trouble du jeu vidéo peuvent persister dans ce comportement malgré les conséquences négatives, et les stratégies de développement de traitements pourraient se concentrer sur le ciblage de ces voies neuronales dans cette population.
MOTS-CLÉS : Trouble du jeu vidéo sur Internet ; Traitement des résultats ; Évaluation des risques ; Prise de décision risquée ; IRMf
PMID: 28413776
PMCID : PMC5385591
DOI : 10.1016/j.nicl.2017.03.010