Biais d'attention dysfonctionnel et contrôle inhibiteur lors de la tâche anti-saccade chez les patients présentant un trouble du jeu sur Internet: une étude de suivi de la vision (2019)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatrie. 2019 juil 24; 95: 109717. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2019.109717.

Kim M1, Lee TH2, Choi JS3, Kwak YB2, Hwang WJ2, Kim T2, Lee JY4, Kim BM4, Kwon JS5.

Abstract

CONTEXTE :

Bien que le trouble du jeu sur Internet (IGD) soit considéré comme un trouble de dépendance, les preuves des fondements neurobiologiques de celui-ci en tant que trouble de dépendance font actuellement défaut. Nous avons examiné si le biais de l'attention envers les stimuli liés au jeu était altéré chez les patients IGD en utilisant une méthode de suivi du regard lors d'une tâche anti-saccade.

METHODES:

Vingt-trois patients souffrant d'IGD et des sujets témoins sains (HC) sous 27 ont participé à la tâche anti-saccade avec des images neutres, liées au jeu et brouillées lors du suivi de l'œil. Les participants ont évalué les scores subjectifs de valence, d’excitation et de désir impérieux pour chaque stimulus d’image après avoir suivi le suivi oculaire. Une analyse de variance de conception mixte a été réalisée afin de comparer les différences entre la latence des mouvements oculaires et le taux d'erreur dans les conditions pro-saccade et anti-saccade en fonction du type d'image dans les groupes IGD et HC.

RÉSULTATS:

Dans la tâche anti-saccade, le groupe IGD affichait des taux d'erreur plus élevés dans le cas des images liées au jeu que dans les images neutres ou brouillées. Cependant, les évaluations de la valence, de l'excitation et du désir ne varient pas entre les types d'images. Les taux d'erreur des HC ne variaient pas d'un type d'image à l'autre, mais une plus grande excitation / envie et une valence plus faible ont été signalées en ce qui concerne les images liées au jeu.

CONCLUSIONS:

Le taux d'erreur accru lors des tâches anti-saccades avec stimuli IGD liés au jeu peut être dû à des incapacités dans le comportement orienté vers l'objectif ou au contrôle inhibiteur, comme observé dans d'autres troubles de dépendance. Ces résultats suggèrent que le biais de l'attention vers les stimuli liés au jeu peut être un marqueur biologique sensible de l'IGD en tant que trouble provoquant une dépendance.

MOTS-CLÉS: Tâche anti-saccade; Biais attentionnel; Suivi de l'oeil; Trouble du jeu sur Internet

PMID: 31351161