Explorer les bases neurales de l'identification d'avatar chez les joueurs pathologiques sur Internet et de l'auto-réflexion chez les utilisateurs de réseaux sociaux pathologiques (2016)

J Behav Addict. 2016 juil 14: 1-15. [Epub ahead of print]

Explorer les bases neurales de l'identification d'avatar chez les joueurs pathologiques sur Internet et de l'auto-réflexion chez les utilisateurs de réseaux sociaux pathologiques.

Leménager T1, Dieter J1, Hill H2, Hoffmann S1, Reinhard I3, Beutel M4, Vollstädt-Klein S1, Kiefer F1, Mann K1.

Abstract

Contexte et objectifs

La dépendance au jeu sur Internet semble être liée à des déficits du concept de soi et à une identification accrue liée au gyrus angulaire (AG) avec son avatar. Pour une utilisation accrue des réseaux sociaux, quelques études existantes suggèrent que la rétroaction sociale positive liée au striatal est un facteur sous-jacent. Cependant, la question de savoir si un concept de soi altéré et sa compensation basée sur la récompense par la présentation en ligne d'une version idéalisée du soi sont liés à l'utilisation pathologique des réseaux sociaux n'a pas encore été étudiée. Nous visions à comparer différentes étapes du jeu pathologique sur Internet et de l'utilisation des réseaux sociaux pour explorer la base neuronale de l'avatar et l'auto-identification dans l'utilisation addictive.

Méthodologie

À propos des joueurs Internet pathologiques 19, des utilisateurs des réseaux sociaux pathologiques 19 et des contrôles sains 19 ont subi une imagerie par résonance magnétique fonctionnelle tout en complétant le paradigme de l'auto-récupération, demandant aux participants d'évaluer dans quelle mesure diverses caractéristiques liées au concept de soi décrivaient leur soi, leur idéal, et avatar. Les caractéristiques liées au concept de soi ont également été évaluées psychométriquement.

Résultats

Les tests psychométriques ont montré que les joueurs Internet pathologiques présentaient généralement un déficit de concept supérieur, alors que les utilisateurs de réseaux sociaux pathologiques présentaient un déficit de régulation des émotions uniquement. Nous avons observé des hyperactivations de l'AG gauche chez les joueurs Internet lors de la réflexion de l'avatar et une corrélation avec la gravité des symptômes. Des hypoactivations striatales au cours de la réflexion sur soi (vs réflexion idéale) ont été observées chez les utilisateurs des réseaux sociaux et étaient corrélées à la gravité des symptômes.

Discussion et conclusion

La dépendance aux jeux sur Internet semble être liée à une identification accrue à son avatar, comme en témoignent les activations AG de haut gauche chez les joueurs Internet pathologiques. L'addiction aux réseaux sociaux semble se caractériser par des déficits de régulation émotionnelle, reflétés par une activation striatale réduite lors de l'autoréflexion par rapport à la réflexion idéale.