Le fait de ne pas utiliser les commentaires entraîne des déficits décisionnels chez les joueurs excessifs sur Internet (2014)

Psychiatrie Res. 2014 Jun 28. pii: S0165-1781 (14) 00536-8. doi: 10.1016 / j.psychres.2014.06.033.

Yao YW1, Chen PR1, Chen C2, Wang LJ3, Zhang JT4, Xue G5, Deng LY6, Liu QX7, Yip SW8, Fang XY9.

Abstract

La dépendance aux jeux sur Internet (IGA) est un problème de santé mentale croissant dans le monde entier. Des études antérieures ont révélé des troubles de la prise de décision chez les joueurs excessifs sur Internet présentant de hauts symptômes d’IGA. Cependant, le rôle du traitement des informations en retour dans les déficits décisionnels des GIE reste inconnu. La présente étude visait à examiner l’effet du traitement des informations en retour sur les déficits décisionnels sous risque des GIE, à l’aide de la tâche Game of Dice Task (GDT) et d’une version modifiée de celle-ci dans laquelle aucune information en retour n’avait été fournie. Vingt-six GIE et joueurs occasionnels sur Internet (OIG) appariés 26 ont été recrutés. Les résultats ont montré: (a) que les OIG ont obtenu de meilleurs résultats sur le GDT d'origine que sur le GDT modifié (pas de condition de retour); Cependant, les GIE ont fonctionné de manière similaire dans les deux tâches. b) les groupes d’intérêt économique et les groupes d’inspection interne se sont comportés de manière égale dans le modèle de modification des dates de fabrication modifié; Cependant, les GIE ont choisi des options plus désavantageuses que les OIG sur le GDT d'origine; (c) Les GIE ont eu recours moins fréquemment au retour d'informations sur le GDT d'origine par rapport aux OIG. Ces résultats suggèrent que les GIE ne sont pas en mesure d'utiliser les informations en retour pour optimiser leurs décisions, ce qui pourrait sous-tendre leur mauvaise prise de décision sous risque.

Copyright © 2014. Edité par Elsevier Ireland Ltd.

MOTS-CLÉS:

La prise de décision; Traitement des commentaires; Tâche du jeu de dés; Dépendance au jeu sur Internet