Jeu d'épines: l'opium moderne (2019)

Med J Forces armées Inde. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.

Abstract

Avec l'avènement de l'internet et des communications mobiles, l'espace virtuel du World Wide Web est devenu un terrain de jeu; les joueurs connectés à l'horizon lointain, complètement inconnus les uns des autres sont des joueurs; le clavier, le pavé tactile et les manettes de jeu sont devenus des outils de jeu; webmaster, développeur d'applications sont des arbitres du jeu désignés par eux-mêmes; tandis que le média virtuel est le plus grand spectateur de cet amphithéâtre du Web. De plus en plus de jeunes sont pris au piège et deviennent progressivement dépendants de ces jeux. L’Organisation mondiale de la santé a reconnu qu’il s’agissait d’une maladie pouvant être diagnostiquée et a été incluse en tant que trouble du jeu sur Internet dans sa Classification internationale des maladies (CIM) -11 publiée en 2018. Différents aspects de ce problème sont abordés dans cet article.

MOTS-CLÉS: Comportement provoquant une dépendance; Effets indésirables; Trouble du jeu sur Internet; Jeux vidéos; Monde virtuel

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

DOI: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006