Dépendance à Internet et aux jeux vidéo: un examen (2008)

Commentaires: Comme pour d'autres études, celle-ci indique que la dépendance à Internet et aux jeux vidéo existe, et c'est un phénomène croissant. Cependant, il s'agit d'une revue assez ancienne car elle a examiné des études de 2007 et antérieures.

Si la dépendance aux jeux vidéo existe, comment pouvons-nous être sûrs que la dépendance au porno ne fonctionne pas?[Article en portugais] Rev Bras Psiquiatr. 2008 Jun; 30 (2): 156-67. CN Abreu, Karam RG, DS Góes, DT Spritzer. Instituto de Psiquiatria, Faculte de médecine, Universidade de São Paulo, São Paulo, SP, Brésil. [email protected]

Abstract

OBJECTIF: Avec l’introduction des nouvelles technologies dans notre vie quotidienne, Internet et les jeux électroniques sont devenus des outils largement utilisés, sans restriction, et un des phénomènes mondiaux majeurs de la dernière décennie. Plusieurs enquêtes ont attesté les avantages de telles ressources; Cependant, leur utilisation saine et adaptative a progressivement donné lieu à leurs abus et à leur manque de contrôle, qui ont eu de lourdes conséquences sur la vie quotidienne de millions d'utilisateurs. L'objectif de cette étude était de passer systématiquement en revue les articles traitant de la dépendance à Internet et aux jeux électroniques dans la population en général. Nous avons donc l’intention d’évaluer la progression de ces concepts au cours de la dernière décennie et de contribuer à une meilleure compréhension de cette pathologie et de ses comorbidités.

MÉTHODE: Une revue systématique de la littérature a été menée au moyen de MedLine, Lilas, SciELO et Cochrane en utilisant les termes suivants comme paramètre: «dépendance à Internet», «utilisation pathologique d'Internet», «abus Internet», «jeu vidéo», «jeux informatiques »Et« jeux électroniques ». La recherche électronique a été effectuée jusqu’en décembre 2007.

DISCUSSION: Les études menées dans différents pays indiquent encore des taux de prévalence très différents. cela est probablement dû à l'absence de consensus et à l'utilisation de noms divers, ce qui entraîne l'adoption de critères de diagnostic distincts. De nombreux patients signalant une consommation abusive et une dépendance présentent des conséquences importantes pour leur vie professionnelle, scolaire (sociale) et familiale.

CONCLUSIONS: Des investigations supplémentaires sont nécessaires pour déterminer si cette utilisation abusive d'Internet et de jeux électroniques doit être comprise comme l'une des dernières classifications psychiatriques du 21st siècle ou simplement comme substrats d'autres troubles.