Trouble du jeu sur Internet et bien-être: validation de l'échelle (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Nov;19(11):674-679.

Sarda E1, Bègue L1, Bry C2, Gentile D3.

Abstract

On sait que la surutilisation des jeux en ligne est inversement liée à divers indicateurs de bien-être. Cet article valide les critères du trouble du jeu sur Internet (IGD) du DSM-5 et analyse ses liens avec cinq indicateurs de bien-être: satisfaction de la vie, solitude, anxiété, dépression et performances académiques dans un échantillon francophone de joueurs 693. Les analyses factorielles exploratoires et confirmatoires ont montré une structure à un facteur des critères IGD. L'échelle IGD a montré une validité et une fiabilité satisfaisantes et était liée de manière cohérente aux mesures de bien-être. L'échelle IGD semble être une mesure appropriée pour évaluer la dépendance au jeu vidéo et contribuera à accroître la comparabilité des recherches internationales sur la dépendance au jeu vidéo.

MOTS-CLÉS: DSM-5; Addiction à Internet; jeux en ligne; jeu vidéo

PMID: 27831752

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0286