Encore un niveau: Identifier et traiter les troubles du jeu sur Internet au sein des soins primaires (2016)

Aust Fam Physician. 2016 Jan-Feb;45(1):48-52.

Loton D, Lubman DI.

Abstract

CONTEXTE :

Pour la plupart des gens, jouer à des jeux vidéo est un loisir passionnant: une source de détente, de divertissement, de socialisation et de culture. Le jeu modéré a été associé à un plus grand bien-être et à des capacités cognitives dans certaines études. Pourtant, pour un petit sous-groupe, le jeu peut devenir excessif et problématique.

OBJECTIF:

Cet article présente un aperçu du monde des jeux vidéo et du trouble du jeu sur Internet (IGD) récemment proposé, ainsi que des conseils sur les approches de traitement pertinentes au sein des soins primaires.

DISCUSSION:

Semblable à d'autres troubles addictifs (y compris le jeu compulsif), l'IGD se caractérise par une utilisation excessive, malgré des conséquences négatives, avec des difficultés associées de réduction ou d'arrêt du traitement. Des études portant sur des individus atteints de DIG ont mis en évidence de nombreux dommages, notamment une baisse du bien-être psychosocial, une augmentation des niveaux de psychopathologie et une diminution du fonctionnement. Jusqu'à présent, peu d'études ont examiné de manière rigoureuse les options de traitement efficaces, mais il est recommandé d'adapter les interventions psychologiques utilisées dans le traitement d'autres dépendances (par exemple, entretiens motivationnels et thérapie cognitivo-comportementale) qui intègrent des approches de réduction des méfaits et s'attaquent aux problèmes sous-jacents et connexes.