Les déficits d'excitation physiologique chez les joueurs dépendants diffèrent selon le genre de jeu préféré (2014)

Eur Addict Res. 2014;20(1):23-32. doi: 10.1159 / 000349907. Epub 2013 Aug 1.

Metcalf O1, Pammer K.

Abstract

CONTEXTE / OBJECTIFS:

On a beaucoup discuté de la psychopathologie du jeu excessif et de la question de savoir s'il s'agit ou non d'une dépendance. La présente étude a examiné les niveaux physiologiques et subjectifs d’excitation chez les joueurs de deux genres et la relation entre la recherche de sensations et la dépendance au jeu.

METHODES:

La fréquence cardiaque (HR), la pression artérielle (BP) et la conductance cutanée ont été enregistrées au départ, pendant le jeu pour 15 min et après le jeu dans le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur 30 (MMORPG) et le jeu de tir à la première personne (FPS) 30 . Les joueurs ont été identifiés comme toxicomanes à l'aide du questionnaire Addiction-Engagement Questionnaire. La recherche de sensations a été mesurée à l'aide de l'inventaire de recherche de sensations d'Arnett.

RÉSULTATS:

Les joueurs dépendants du MMORPG (n = 16) ont présenté une diminution significative de l’activité cardiovasculaire au cours du jeu par rapport au départ et une augmentation significative après le jeu. Les joueurs FPS toxicomanes (n = 13) ont présenté une augmentation significative de la pression artérielle pendant le jeu, laquelle a diminué de manière significative après le jeu. En comparaison, les joueurs de MMORPG non dépendants (n = 14) ont présenté une diminution significative de leur FC pendant le jeu, alors que BP chez les joueurs non dépendants de MMORPG et FPS (n = 17) a augmenté pendant et après les jeux. Il n'y avait pas de relation significative entre la recherche de sensations et la dépendance.

CONCLUSION:

Il existe des déficits d’excitation physiologiques chez les joueurs dépendants, et ces schémas diffèrent selon le genre de jeu joué.