Prévalence de la douleur musculo-squelettique chez les adolescents et association à l'utilisation d'un ordinateur et d'un jeu vidéo (2015)

J Pediatr (Rio J). 2015 Dec 28. pii: S0021-7557 (15) 00178-3. doi: 10.1016 / j.jped.2015.06.006.

Silva GR1, Pitangui AC2, Xavier MK1, Correia-Júnior MA3, Araújo RC4.

Abstract

OBJECTIF:

Cette étude a examiné la présence de symptômes musculo-squelettiques chez les adolescents des écoles secondaires des écoles publiques et son association avec l'utilisation d'appareils électroniques.

METHODES:

L'échantillon était composé de garçons et de filles de 961 âgés de 14-19 ayant répondu à un questionnaire sur l'utilisation d'ordinateurs et de jeux électroniques et sur des questions concernant les symptômes de la douleur et l'activité physique. En outre, des évaluations anthropométriques de tous les volontaires ont été effectuées. Le test du khi-carré et un modèle de régression logistique multiple ont été utilisés pour l'analyse inférentielle.

RÉSULTATS:

La présence de symptômes de douleur musculo-squelettique a été signalée par 65.1% des adolescents, plus fréquente dans la colonne thoracolombaire (46.9%), suivie par une douleur dans les membres supérieurs représentant 20% des plaintes. La durée d'utilisation moyenne pour les ordinateurs et les jeux électroniques était de 1.720 et 583 minutes par semaine, respectivement. L'utilisation excessive d'appareils électroniques s'est avérée un facteur de risque de douleur cervicale et lombaire. Le sexe féminin était associé à la présence de douleur dans différentes parties du corps. La présence d'un travail rémunéré était associée à une douleur cervicale.

CONCLUSION:

Une forte prévalence de douleurs musculo-squelettiques chez les adolescents, ainsi qu'une augmentation du temps d'utilisation d'appareils numériques ont été observées. Cependant, il n’a été possible d’observer une association entre l’utilisation accrue de ces dispositifs et la présence de douleurs cervicales et lombaires.