Utilisation problématique par les joueurs très engagés des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (2008)

Cyberpsychol Behav. 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.

Peters CS1, Malesky LA.

Abstract

Un aspect populaire des jeux sur Internet est le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG). Certaines personnes passent tellement de temps à jouer à ces jeux que cela crée des problèmes dans leur vie. Cette étude portait sur les joueurs de World of Warcraft. L’analyse factorielle a révélé un facteur lié à l’usage problématique, en corrélation avec la durée de jeu et les caractéristiques de la personnalité telles que l’agilité, la conscience, le neuroticisme et l’extraversion.