Validation psychométrique de la version abrégée de l'échelle des troubles du jeu sur Internet en Turquie (IGDS9-SF). (2018)

Psychiatrie Res. 2018 peut 4; 265: 349-354. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.05.002.

Evren C1, Dalbudak E2, Topcu M3, Kutlu N4, Evren B4, Pontes HM5.

Abstract

Les principaux objectifs de la présente étude étaient de tester la structure des facteurs, la fiabilité et la validité de l'échelle abrégée du trouble du jeu sur Internet (IGDS9-SF), une mesure standardisée pour évaluer les symptômes et la prévalence du trouble du jeu sur Internet (IGD). . Dans la présente étude, les participants ont été évalués avec l'IGDS9-SF, l'échelle des troubles du jeu sur Internet (IGDS) à neuf éléments et le test de dépendance à Internet de Young (YIAT-SF). Les analyses factorielles de confirmation ont démontré que la structure factorielle (c'est-à-dire la structure dimensionnelle) de l'IGDS9-SF était satisfaisante. L'échelle était également fiable (c'est-à-dire cohérente en interne avec un alpha de Cronbach de 0.89) et a montré une validité convergente et liée aux critères adéquate, comme indiqué par des corrélations positives statistiquement significatives entre le temps moyen quotidien passé à jouer à des jeux au cours de l'année dernière, l'IGDS et le YIAT-SF scores. En appliquant le seuil du Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux (DSM-5) pour diagnostiquer l'IGD (par exemple, en approuvant au moins cinq critères), il a été constaté que la prévalence des joueurs désordonnés variait de 0.96% (échantillon entier) à 2.57% ( joueurs e-sports). Ces résultats soutiennent la version turque de l'IGDS9-SF en tant qu'outil valide et fiable pour déterminer l'étendue des problèmes liés à l'IGD chez les jeunes adultes et aux fins du diagnostic précoce de l'IGD dans des contextes cliniques et des recherches similaires.

MOTS-CLÉS:

E-sport; IGDS9-SF; Trouble du jeu sur Internet; Échelle; Étudiants universitaires; Jeunes adultes

PMID: 29793049

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.05.002