(REMISE) Thérapie de réalité virtuelle pour le trouble du jeu sur Internet (2014)

Alcool alcool 2014 septembre; Supplément 49 1: i19. doi: 10.1093 / alcalc / agu052.88.

Kim SM, Han DH.

Abstract

INTRODUCTION:

Des études utilisant l'imagerie par résonance magnétique fonctionnelle (IRMf) ont mis en évidence un dysfonctionnement du circuit cortico-limbique chez les personnes atteintes de trouble du jeu sur Internet (IGD). Nous avons émis l’hypothèse que la thérapie de réalité virtuelle (IGR) pour l’IGD améliorerait la connectivité fonctionnelle du circuit cortico-limbique.

METHODES:

À l'hôpital universitaire de Chung-Ang, des adultes 24 ayant des utilisateurs occasionnels de jeux IGD et 12 ont été recrutés. Le groupe IGD a été assigné au hasard dans le groupe thérapie cognitivo-comportementale (TCC) (N = 12) et le groupe VRT (N = 12). La sévérité de l'IGD a été évaluée avec le Échelle de dépendance à Internet de Young (YIAS) avant et après la période de traitement. En utilisant l'IRMf à l'état de repos, la connectivité fonctionnelle de la graine de cingulat postérieur (PCC) vers d'autres zones du cerveau a été étudiée.

RÉSULTATS:

Au cours de la période de traitement, les groupes TCC et VRT ont montré des réductions significatives des scores YIAS. Au départ, le groupe IGD a montré une connectivité réduite dans le circuit cortico-striatal-limbique. Dans le groupe TCC, la connectivité entre la graine de CCP et le noyau et le cervelet lenticulaires bilatéraux a augmenté au cours de la TCC sous 8. Dans le groupe VRT, la connectivité entre la graine PCC et le thalamus, le lobe frontal et le cervelet gauche a augmenté au cours de la VRT avec session 8.

CONCLUSION:

Le traitement de l'IGD à l'aide de la TRV semblait améliorer la gravité de l'IGD, qui présentait une efficacité similaire à celle de la TCC, et améliorer l'équilibre du circuit cortico-striatal-limbique.

© L'auteur 2014. Conseil médical sur l'alcool et Oxford University Press. Tous les droits sont réservés.