Sensibilité des récompenses / punitions chez les toxicomanes sur Internet: implications pour leurs comportements de dépendance (2013)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatrie. 2013 juil 19. pii: S0278-5846 (13) 00148-6. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2013.07.007.

Dong G, Hu Y, Lin X.

Département de psychologie, Université normale du Zhejiang, ville de Jinhua, province du Zhejiang, Chine. Adresse électronique: [email protected].

Abstract

Le trouble de la dépendance à Internet (IAD) a suscité de nombreuses préoccupations en matière de santé publique. Dans cette étude, nous avons utilisé une tâche de jeu pour simuler des situations extrêmes de victoire / perte afin de déterminer la sensibilité des récompenses / punitions après des victoires et des pertes continues. Les données IRMF ont été recueillies auprès de sujets 16 IAD (21.4 ± 3.1 ans) et de témoins sains 15 (HC, 22.1 ± 3.6 années). Les comparaisons de groupe ont montré des activations supérieures du gyrus frontal supérieur après des victoires continues pour les sujets IAD par rapport à HC. Les activités cérébrales chez les sujets de l'IAD n'ont pas été perturbées par leurs pertes. De plus, les participants à l'IAD ont présenté une diminution de l'activation du cingulum postérieur par rapport à l'HC après des pertes continues. Ces résultats indiquent que les participants à la DIA ont montré une préférence pour la victoire tout en négligeant leurs défaites. Par conséquent, ils ont fait moins d'efforts pour contrôler leur frustration après des pertes continuelles. Pris ensemble, nous avons conclu que les sujets IAD présentaient une sensibilité accrue à gagner et une sensibilité diminuée à perdre. Cela peut nous aider à comprendre pourquoi les sujets de la DIA continuent de jouer en ligne même après avoir constaté les graves conséquences négatives de leurs comportements.

MOTS-CLÉS:

BOLD, CONTROL, DSM, Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux, EPI, FWE, GLM, HC, IAD, IGA, IGA, IGA, Dépendance à Internet, Trouble de dépendance à Internet, PERTE, PCC, SFG, WIN, tout ordre pseudo-aléatoire de 3 essais n'incluant pas les gains ou pertes consécutifs, dépendance au niveau d'oxygène dans le sang, images écho-planaires, fonction exécutive, expérience après essais perdants consécutifs 3, expérience après essais gagnants consécutifs 3, IRMfr, erreur familiale, modèle linéaire général, contrôles sains, test de dépendance à Internet, dépendance au jeu sur Internet, cortex cingulaire postérieur, sensibilité récompense / punition, gyrus frontal supérieur