Les effets de la satisfaction et de l'insatisfaction des besoins sur l'épanouissement des jeunes joueurs chinois: le rôle médiateur des troubles du jeu sur Internet (2019)

Int J Environ Res Santé publique. 2019 nov. 8; 16 (22). pii: E4367. doi: 10.3390 / ijerph16224367.

Hui BPH1, Wu AMS2, Siu NYF3, Chung ML1, Pun N1.

Abstract

Étant donné la popularité croissante du jeu en ligne, les effets négatifs de la dépendance au jeu sur les adolescents et les adultes ont attiré notre attention. Des études antérieures basées sur la théorie de l'autodétermination ont examiné les effets des trois besoins psychologiques fondamentaux d'autonomie, de compétence et de parenté sur le jeu vidéo problématique chez les jeunes adultes chinois. Pourtant, à mesure que de nouvelles preuves émergeaient montrant la relation possible entre l'insatisfaction des besoins et une vulnérabilité accrue pour le mal-être et la psychopathologie, la présente étude visait à incorporer les effets de la satisfaction et de l'insatisfaction pour l'autonomie, la compétence et la parenté dans l'explication des troubles du jeu sur Internet ( IGD), une condition qui peut à son tour entraver le bien-être eudaimonic comme indiqué par l'épanouissement. Dans une enquête en ligne auto-administrée avec un échantillon valide de 1200 18 jeunes adultes chinois âgés de 24 à 19.48 ans (âge moyen = 5 ans), la prévalence de l'IGD probable (pour ceux qui ont signalé cinq symptômes ou plus dans le Manuel diagnostique et statistique de La liste des symptômes des troubles mentaux (DSM-7.5) pour l'IGD) était de XNUMX%. Nos résultats ont montré que l'insatisfaction liée à la parenté prédisait positivement les symptômes de l'IGD après avoir contrôlé la satisfaction et l'insatisfaction des autres besoins. De plus, la floraison s'est révélée être prédite négativement par l'IGD. Enfin, l'IGD s'est révélé médiatiser l'effet du mécontentement de la parenté sur l'épanouissement. Nos résultats suggèrent un facteur de risque d'insatisfaction liée à la prédiction de l'IGD, prédisant ainsi de manière significative l'épanouissement.

MOTS-CLÉS: Chinois; Trouble du jeu sur Internet; florissant; besoins psychologiques; théorie de l'autodétermination

PMID: 31717399

DOI: 10.3390 / ijerph16224367