L'influence du genre de jeu sur le trouble du jeu sur Internet (2017)

J Behav Addict. 2017 juin 29: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

Na E1, Choi I2, Lee TH3, Lee H3, Rho MJ2, Cho H4, Jung DJ4, Kim DJ1,4.

Abstract

Contexte et objectifs

Bien que les troubles du jeu sur Internet (IGD) aient été étudiés en détail, peu de recherches ont été menées sur l’influence de différents genres de jeux sur l’IGD. Le but de cette étude est de comparer les caractéristiques des membres de groupes spécifiques au genre de jeu avec IGD et d'identifier les facteurs associés au statut d'IGD dans chaque groupe d'un grand échantillon d'adultes.

Méthodologie

Les jeux Internet ont été classés en quatre genres: les jeux de stratégie en temps réel, les énormes jeux de rôle en ligne multijoueurs (MMORPG), les jeux de sport et les jeux de tir à la première personne (FPS). Les participants (n = 2,923) qui avaient l'habitude de jouer à l'un de ces jeux ont participé à une enquête en ligne anonyme qui a permis de collecter des données sociodémographiques, des schémas d'utilisation des jeux et des évaluations psychopathologiques.

Resultats

Les joueurs des jeux MMORPG et FPS remplissaient plus souvent les critères de l’IGD que les participants des deux autres groupes. Des différences entre les joueurs présumés IGD au sein des groupes spécifiques au genre ont été observées pour quelques éléments, tels que le temps de jeu moyen et les sous-échelles du système d'activation comportementale; Cependant, les facteurs qui ont contribué au développement de l'IGD au sein de chaque groupe spécifique à un genre de jeu étaient considérablement différents.

Discussion et conclusions

Les résultats de cette étude suggèrent que l'IGD est un diagnostic psychiatrique stable englobant les utilisateurs d'un large éventail de genres de jeux. En outre, l’élaboration de stratégies de prévention et d’intervention précoce auprès des personnes présentant un risque élevé de développer une IGD peut nécessiter la prise en compte des caractéristiques distinctes identifiées comme des prédicteurs efficaces de la IGD chez les utilisateurs de chaque genre de jeu.

MOTS-CLÉS: Trouble du jeu sur Internet; anxiété; dépendance comportementale; genre de jeu; impulsivité; maîtrise de soi

PMID: 28658960

DOI: 10.1556/2006.6.2017.033