Addict Behav Rep. 2019 Jan 14; 9: 100160. doi: 10.1016 / j.abrep.2019.100160
Abstract
Cette étude visait à déterminer si les motivations et / ou les cognitions mésadaptées permettraient de prédire les niveaux de trouble du jeu sur Internet indépendamment de l’affect négatif et de l’utilisation problématique d’Internet. Soixante-dix-neuf joueurs sur Internet ont rempli les questionnaires suivants: Test de dix problèmes de jeu sur Internet, Questionnaire sur l'utilisation d'Internet problématique, Formulaire abrégé, Échelle de dépression et d'anxiété de dépression 21, Questionnaire sur les motivations du jeu en ligne et Échelle de cognitions liées au jeu de Maladaptive. Les résultats ont montré que toutes les variables étaient positivement et significativement corrélées aux niveaux de trouble du jeu sur Internet, à l'exception des motifs liés aux loisirs. En outre, une analyse de régression linéaire hiérarchique a montré que les motivations liées à l’adaptation, au développement des compétences et aux cognitions mésadaptées liées à la surévaluation des récompenses de jeu étaient les seuls prédicteurs significatifs des niveaux de trouble du jeu sur Internet lorsqu’un contrôle des utilisations négatives et problématiques d’Internet. Les implications de ces résultats sont discutées.
MOTS-CLÉS: trouble du jeu sur Internet; Cognitions maladaptives; Les motifs; Effet négatif; Utilisation d'Internet problématique
PMID: 30705935
PMCID: PMC6348280
DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100160