Le rôle du contexte dans le jeu excessif et la dépendance au jeu en ligne: données probantes issues d'études de cas (2010)

Journal international de la santé mentale et des toxicomanies

Janvier 2010

, Volume 8, Numéro 1, pp 119-125

Mark D. Griffiths 

Abstract

La recherche sur la dépendance aux jeux en ligne est un domaine d'étude psychologique relativement nouveau. En outre, certaines études ont affirmé que la dépendance aux jeux en ligne pouvait créer une dépendance en raison de comptes rendus d'auto-évaluation d'une utilisation très excessive allant jusqu'à 80 ha par semaine. Cette étude utilise les données de deux études de cas pour mettre en évidence le rôle du contexte dans la distinction entre le jeu excessif et le jeu addictif. Les deux joueurs de cette étude ont prétendu jouer jusqu'à 14 ha par jour et, bien qu'ils aient un comportement identique en termes de jeu, ils étaient très différents en termes de motivation psychologique et de sens et d'expérience du jeu dans leur vie. . On fait valoir que l'un des joueurs semble être véritablement accro aux jeux en ligne mais que l'autre joueur n'est pas basé sur le contexte et les conséquences. Les deux cas décrits soulignent l'importance du contexte dans la vie d'un joueur et démontrent que le jeu excessif ne signifie pas nécessairement qu'une personne est accro. Il est avancé que la dépendance au jeu en ligne devrait être caractérisée par la mesure dans laquelle le jeu excessif a un impact négatif sur d'autres domaines de la vie des joueurs plutôt que par le temps passé à jouer. Il est également conclu qu'une activité ne peut pas être qualifiée de dépendance s'il y a peu (ou pas) de conséquences négatives dans la vie du joueur même si le joueur joue 14 ha par jour.

Mots clés

Dépendance Dépendance au jeu Jeux en ligne Jeux vidéo en ligne Étude de cas