Le traitement avec le Self Discovery Camp améliore le trouble du jeu sur Internet (2016)

Addict Behav. 2016 Jun 10. pii: S0306-4603(16)30218-0. doi: 10.1016/j.addbeh.2016.06.013.

Sakuma H1, Mihara S2, Nakayama H2, Miura K2, Kitayuguchi T2, Maezono M2, Hashimoto T2, Higuchi S2.

Abstract

INTRODUCTION:

Le trouble du jeu sur Internet (IGD) est une nouvelle dépendance comportementale qui influe sur les aspects physique, mental et social de la santé en raison du jeu excessif sur Internet. Le camp résidentiel thérapeutique (CRT) est un type de traitement intensif contre la IGD, qui comprend de nombreux types de thérapies, notamment la psychothérapie, la psychoéducation et la thérapie cognitivo-comportementale. Le TRC a été développé en Corée du Sud et a été administré à de nombreux patients atteints de IGD; cependant, son efficacité dans d'autres pays reste inconnue. Nous avons étudié l'efficacité du Self-Discovery Camp (SDiC), une version japonaise d'un CRT, ainsi que les corrélations entre les caractéristiques individuelles et les mesures de résultats.

METHODES:

Nous avons recruté des patients 10 atteints d'IGD (tous des hommes d'âge moyen = 16.2years, diagnostiqués à l'aide du DSM-5) pour passer les nuits 8 et les 9days au SDiC. Nous avons mesuré le temps de jeu ainsi que l’auto-efficacité (en utilisant l’échelle de préparation au changement et l’emphase du traitement, une mesure de la motivation thérapeutique et de la reconnaissance des problèmes).

RÉSULTATS:

La durée totale de jeu était nettement inférieure à 3mois après le SDiC. La reconnaissance des problèmes et l'efficacité personnelle vis-à-vis d'un changement positif se sont également améliorées. En outre, il existait une corrélation entre l'âge au début et le score de reconnaissance du problème.

CONCLUSIONS:

Nos résultats démontrent l'efficacité du SDiC pour l'IGD, notamment en ce qui concerne la durée de jeu et l'auto-efficacité. De plus, l'âge d'apparition peut être un facteur de prédiction utile du pronostic de l'IGD. Des études supplémentaires avec des échantillons plus importants et des groupes de contrôle plus importants et ciblant des résultats à long terme sont nécessaires pour approfondir notre compréhension de l'efficacité du SDiC.

MOTS-CLÉS:

La dépendance comportementale; Thérapie cognitivo-comportementale; L'Internet; Début; Jeu vidéo