(WITHDRAWAL) Facteurs prédictifs cliniques de l’abstinence chez les joueurs problématiques cherchant de l’aide (2018)

Commentaires: Une étude unique sur laquelle les joueurs à la recherche d'un traitement essaient d'arrêter pendant une semaine. De nombreux joueurs ont signalé un retrait, ce qui a rendu plus difficile l'abstention.


Psychiatrie Res. 2018 mars; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

King DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Abstract

La recherche sur l'efficacité des interventions pour le jeu problématique a été limitée par le manque de données concernant les caractéristiques cliniques des demandeurs de traitement volontaires; la nature et l'histoire de leurs problèmes de jeu; et leurs raisons pour demander de l'aide. L’étude visait à identifier les variables prédictives de l’engagement à court terme en matière d’abstinence dans les jeux après un premier contact volontaire avec un service d’aide en ligne. Un total de joueurs adultes 186 ayant des problèmes liés au jeu ont été recrutés en ligne. Les participants ont rempli la liste de contrôle des troubles du jeu sur Internet (IGD) DSM-5, les échelles de stress d'anxiété liées à la dépression-21, l'échelle de cognition des jeux sur Internet, l'échelle de dépendance au jeu et l'échelle de qualité de vie des jeux. Une enquête de suivi d’une semaine a évalué le respect de l’abstinence de jeu prévue. Les abstinents étaient moins susceptibles d'avoir des symptômes de sevrage et moins enclins à jouer à des jeux de tir d'action. Les participants présentant des symptômes de l'humeur (40% du total) ont signalé significativement plus de symptômes d'IGD, des capacités cognitives de jeu inadaptées plus fortes (par exemple, une surévaluation des récompenses de jeu), davantage de problèmes de jeu antérieurs et une moins bonne qualité de vie. Cependant, les symptômes de l'humeur ne prédisaient pas l'abstinence ni la poursuite du jeu. Les adultes souffrant de troubles du jeu qui recherchent de l'aide pour réduire leur jeu peuvent bénéficier initialement de stratégies de gestion du sevrage et psychoéducation sur les activités de jeu plus risquées.

MOTS-CLÉS:  Abstinence; Dépendance; Anxiété; DSM-5; Dépression; Trouble du jeu sur Internet

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008