Évaluer les réponses neuronales vers des cibles et objets humains objectivés afin d'identifier des processus d'objectivation sexuelle allant au-delà de la métaphore (2019)

Jeroen Vaes, Giulia Cristoforetti, Daniela Ruzzante, Carlotta Cogoni et Veronica Mazza

Rapports scientifiques volume 9, Numéro d'article: 6699 (2019)

https://doi.org/10.1038/s41598-019-42928-x

Abstract

L'objectification - réduire une personne à quelque chose - représente un moyen puissant et potentiellement dommageable de voir et de traiter les autres. Les femmes sont souvent victimes de processus d'objectivation qui se produisent chaque fois qu'une femme est réduite à son corps ou à certaines parties de son corps. Ce qui reste incertain, c'est à quel point une femme devient un objet lorsqu'elle est objectivée. En utilisant le paradigme oddball dans trois expériences, l'activité neuronale des participants a été mesurée, tandis qu'ils analysaient des stimuli humains fréquemment présentés, hommes et femmes, et des objets ressemblant à des poupées et correspondant à leur sexe. Les objets de type poupée peu fréquents étaient censés déclencher une réponse neurophysiologique tardive (P300) liée à un événement, plus ils étaient perçus comme étant différents des stimuli humains répétés (à savoir l'effet Oddball). Dans l'expérience 1, l'effet Oddball était significativement plus faible chez les femmes objectifiées que chez les hommes objectivés. Les résultats de l'expérience 2 ont confirmé que cet effet était limité aux représentations objectivées de femmes. Dans l'expérience 3, aucune référence sémantique à la division homme-objet n'a été fournie, mais les femmes objectivées étaient toujours perçues plus comme des objets réels. Pris ensemble, ces résultats sont les premiers à démontrer que la perception de la femme, lorsqu'elle est objectivée, change fondamentalement au-delà de la métaphore.

Introduction

Nos interactions entre les humains sont généralement déterminées par notre volonté de connaître les pensées, les attitudes, les désirs et les intentions des autres. Nos interactions avec les objets sont plutôt guidées par leur utilité et leur apparence. Ces schémas d’interaction typiques sont normalement clairement distincts car des régions distinctes du cerveau permettent l’élaboration de stimuli humains par rapport à des stimuli non humains.1. Pourtant, il existe des cas où la division homme-objet tend à s'estomper. Cela se produit lorsque les gens objectivent d'autres êtres humains. L'objectification se produit chaque fois que quelqu'un devient un quelque chose. Dans le cas de l'objectivation sexuelle, il s'agit généralement d'une femme dont le corps ou les parties du corps sont considérés comme de simples instruments, séparés de sa personnalité et de son individualité, comme s'ils étaient capables de la représenter.2,3. Ainsi, tout comme les objets qui sont principalement appréciés pour leur apparence ou leur utilité, les femmes, lorsqu'elles sont objectivées, sont particulièrement appréciées pour leur attrait et leur valeur instrumentale. Reste à savoir si les femmes objectivées deviennent vraiment similaires aux objets ou si la référence à un objet est une simple métaphore.

L'objectivation sexuelle est répandue dans les sociétés occidentales modernes et vise principalement les jeunes femmes. Dans une étude australienne récente4, les jeunes femmes auraient subi un événement objectivant (p. ex. regards corporels non désirés, appels sexuels, appels sexuels, remarques sexuelles, gestes à tâtons et gestes sexuels) un jour sur deux et sont témoins de l’objectivation sexuelle d’autres personnes, à la fois par le biais des médias et dans des interactions interpersonnelles, environ plus de une fois par jour. La représentation des femmes dans les médias est souvent objectivante et à peine compensée par des images plus puissantes dans la plupart des pays occidentaux.5,6. De telles expériences d'objectivation directes et indirectes ont des conséquences qui ont un impact négatif sur le point de vue des femmes4,7,8 et à long terme, compromettre potentiellement leur bien-être9,10,11,12. De plus, percevoir une femme en termes d'objectivation augmente le harcèlement sexuel13,14,15. Par conséquent, il est primordial de mieux comprendre les processus à la base de l’objectivation sexuelle.

La recherche sur l'objectivation met l'accent sur la femme plutôt que sur le corps masculin, à la fois par les théories évolutives et socioculturelles. D'un point de vue évolutif, le corps féminin attire plus d'attention que le corps masculin car il possède généralement un groupe d'indices qui fournissent des informations sur la fertilité et la valeur reproductive de la femme.16,17. Les théories socioculturelles ont plutôt mis l'accent sur l'impact des rôles stéréotypés18 et la hiérarchie patriarcale en tant que causes qui maintiennent l'évaluation des femmes en particulier en fonction de leur apparence2,19. Les deux théories pourraient expliquer pourquoi les femmes sont plus susceptibles d'être victimes d'objectivation, ce qui les réduit à leur apparence corporelle ou à certaines parties du corps. En conséquence, le corps de la femme est plus susceptible d’être apprécié pour son apparence et son utilité, un peu comme un objet.

Le passage de quelqu'un à quelque chose a été approfondi dans les recherches sur la déshumanisation et l'anthropomorphisme; il a été démontré que des membres du groupe déshumanisés et des objets (dégoûtants) provoquaient des schémas cérébraux similaires20,21, alors que les objets anthropomorphisés induisaient des réponses neurales similaires à celles des stimuli humains22,23,24,25. Dans le domaine de l'objectivation sexuelle, des efforts de recherche similaires ont été menés mais aucun ne nous a permis de vraiment mesurer la similitude entre les femmes objectifiées et les objets réels.

Travail sur la déshumanisation26,27,28,29 a montré les associations, les métaphores ou les attributions de traits que font les gens lorsqu'ils sont confrontés à des hommes et des femmes représentés en maillot de bain ou sous-vêtements (c.-à-d. objectivés) ou entièrement vêtus (c.-à-d. non objectivés). Les femmes objectivées étaient décrites comme moins capables, moins conscientes et amicales, ou étaient associées plus facilement à des termes animaux (par exemple, nature, museau) par rapport à des hommes à peine vêtus et à des femmes entièrement vêtues. Bien que ces résultats nous donnent une idée des associations sémantiques que les gens font quand ils sont confrontés à des femmes objectivées, ils ne nous permettent pas de déduire que ces femmes deviennent réellement plus similaires à des objets au niveau de la perception.

Dans la même veine, les résultats de la neuroimagerie30 ont révélé que les hommes ayant des attitudes sexistes hostiles envers les femmes montraient une activation moindre des zones du cerveau généralement associées aux processus d'attribution mentale lorsque l'on examinait des femmes objectivées par rapport à d'autres cibles sociales. D'autres recherches ont suggéré que les cibles féminines objectivées sont élaborées à l'aide de processus cognitifs généralement utilisés dans nos interactions avec les objets. Bien que les objets soient généralement reconnus à l'aide d'un traitement analytique, la reconnaissance des personnes, et plus particulièrement des visages humains, est obtenue grâce à un traitement de configuration. Étant donné que ce dernier processus implique que la reconnaissance réussie dépend de la perception des relations entre les parties constitutives du stimulus, la reconnaissance des personnes est généralement inhibée lorsque leur corps ou leur visage est inversé, tandis que la reconnaissance des objets reste intacte (31,32). Appliquant l’effet d’inversion au domaine de l’objectivation sexuelle, Bernard et al.33 ont constaté que, contrairement aux autres cibles humaines, il n’y avait aucune différence dans la reconnaissance des corps féminins objectifiés lorsqu’ils étaient montrés debout ou inversés. En d’autres termes, les corps féminins objectivés étaient fragmentés et reconnus comme un souvenir de parties du corps, un processus fragmenté que l’on observe généralement dans la reconnaissance d’objets. Montrant que certaines zones du cerveau30 ou processus cognitif33 sont impliqués de la même manière lors de l'élaboration d'objets et de femmes objectivées, cependant, ne garantit pas qu'ils sont réellement la même chose ou même deviennent similaires. D'une part parce que dans certaines conditions, les objets ont montré qu'ils déclenchaient aussi des effets d'inversion31,34,35 ce qui signifie qu'il n'y a pas de chevauchement parfait entre le type de processus (analytique vs configural) et la cible (objet vs humain). De plus, on sait que des stimuli très différents, comme les mets savoureux et les drogues illicites, activent les mêmes régions du cerveau (le système de récompense).36).

Pour évaluer les vraies similitudes entre les femmes objectivées et les objets réels, on devrait (1) faire une comparaison directe avec les objets et (2) utiliser une procédure qui évalue directement les similitudes perceptuelles entre les stimuli de l'objet et de l'homme, au lieu de simplement mesurer un style de traitement similaire . Des tentatives pour tester le premier point ont été menées récemment. En se concentrant sur le N170, un potentiel lié aux événements généralement associé au traitement de configuration, les recherches ont révélé que seuls les corps humains non-objectifiés (c'est-à-dire entièrement vêtus) étaient traités de manière configurée contrairement aux corps et objets (c'est-à-dire à peine vêtus) (c'est-à-dire chaussures) lorsque les stimuli étaient soit brouillés37 ou inversé38. De même, dans une autre étude, l'effet d'inversion a été observé pour les femmes non-objectifiées, mais pas pour les femmes objectifiées et les objets tels que les maisons.34. Bien que ces études aient réussi à tester un style de traitement similaire à celui adopté lors de la reconnaissance d'images de femmes objectivées et d'objets réels, aucune tentative n'a été faite pour tester directement les similitudes dans la perception des femmes objectifiées et des objets réels. Par conséquent, les recherches précédentes ne nous ont pas permis de conclure que les processus d'objectivation vont au-delà de la métaphore, ce qui implique que les femmes objectivées deviennent vraiment plus semblables à des objets. Les études actuelles introduisent un nouveau paradigme qui compare directement l'activité neuronale des participants lorsqu'ils sont confrontés à des images d'hommes et de femmes (non) objectivés et d'objets comparables et nous permet de mesurer les vraies similitudes entre les stimuli humain et d'objet.

La recherche actuelle

Pour tester l'hypothèse selon laquelle les femmes objectivées sont perçues comme plus similaires aux objets que d'autres cibles humaines, trois expériences ont été menées. Dans toutes les expériences, le paradigme oddball bien connu a été adopté (par exemple39,40), dans lesquels une séquence de stimuli répétitifs est rarement interrompue par un stimulus déviant, c’est-à-dire le bizarre. Les potentiels liés à un événement (ERP) ont été enregistrés en condition active et la réponse vis-à-vis des impulsions oddball et répétitives a été analysée. Des recherches utilisant ce paradigme ont montré que le P300 - un composant potentiel lié aux événements apparaissant autour de 250 – 600 ms après le début du stimulus - est déclenché par le stimulus peu fréquent et que son amplitude augmente dans la mesure où le stimulus étrange est perçu comme différent du test répété. stimuli41,42. Dans l'expérience 1, les objets répétés étaient des cibles masculines ou féminines objectivées (c'est-à-dire à peine vêtues), tandis que des cibles féminines et non-objectifiées (à savoir entièrement vêtues) étaient présentées à plusieurs reprises dans l'expérience 2. Dans les deux expériences, les cibles peu fréquentes étaient des objets perceptuellement comparables (c'est-à-dire des avatars en forme de poupées) spécialement conçus pour les besoins de ces études. Selon notre hypothèse, le P300 devrait être nettement plus petit lorsqu'un avatar en forme de poupée féminine apparaît dans un ensemble d'images féminines objectivées par rapport à un avatar en forme de poupée masculine rarement présenté parmi une série d'images masculines objectivées. En revanche, nous ne nous attendions pas à une différence similaire dans l'expérience 2, étant donné que tous les stimuli représentaient des cibles non objectivées. Les résultats de cette étude nous ont permis de montrer que non pas les femmes en général, mais seulement les femmes objectifiées sont perçues plus comme des objets. Enfin, dans l'expérience 3, seules les cibles objectivées ont été présentées, mais contrairement aux expériences précédentes, la tâche de catégorisation n'était pas liée à la division homme-objet. L'élimination de toute référence sémantique à des êtres humains ou à des objets nous a permis de corroborer davantage l'hypothèse selon laquelle l'objet femme n'est pas une simple métaphore mais traduit de vraies similitudes avec des objets réels.

Création de stimulus et pré-test

Un total de photos 82 ont été sélectionnées à partir de sites Web sur Internet. Nous avons suivi la même hypothèse que dans les recherches précédentes (par exemple27,28) en soutenant que les hommes et les femmes qui apparaissent en maillot de bain ou en sous-vêtement attirent davantage l'attention sur leur corps et sont donc plus susceptibles d'être objectivés. Les images représentent des femmes 21 et des hommes 20 apparaissant chacune en maillot de bain ou sous-vêtements dans les expériences 1 et 3, tandis que les mêmes modèles étaient entièrement habillés dans l’expérience 2 (voir les exemples de stimuli dans 1, 2 et 3). Tous les modèles ont été représentés à partir des genoux et regardés directement dans la caméra. Les modèles avec des postures du corps explicitement sexualisées ou une expression faciale extrême ont été évités. Toutes les images ont été converties en niveaux de gris afin d’égaliser au maximum leur luminance. Pour chaque image, un avatar en forme de poupée a été obtenu, créant un morphing entre le visage d'origine du modèle (30%) et un visage de poupée (70%), puis en appliquant un flou de surface sur la peau visible du corps de chaque modèle (voir exemple). stimuli en chiffres 1, 2 et 3). Les stimuli ont été pré-testés via un questionnaire en ligne dans lequel les participants à 22 (femme 12) ont catégorisé chaque image en tant qu’objet ou personne. Les images humaines et les avatars ressemblant à des poupées ont été correctement reconnus en tant que personne ou objet (réponses 98% correctes dans les deux cas). Fait important, l’exactitude de la reconnaissance des images n’a pas changé en fonction de la manière dont elles ont été habillées, du sexe des cibles ou du sexe des participants. Dans le même questionnaire, et pour les images humaines uniquement, nous avons demandé aux participants d'indiquer sur une échelle de Likert à points 7 dans quelle mesure l'image représentait un homme ou une femme objectivé. En ligne avec les recherches précédentes27,28,30, les cibles masculines et féminines ont été jugées plus objectivées lorsqu’elles étaient présentées en maillot de bain ou en sous-vêtements (M = 3.05, SD = 0.37) par rapport à l'époque où ils étaient entièrement vêtus (M = 2.25, SD = 0.26), F(1, 20) = 13.27, p = 0.002, η2p = 0.40. Surtout, cet effet n'a pas été modéré par le sexe de la cible ou des participants (voir Informations complémentaires en ligne pour une analyse complète).

Figure 1

Résultats de stimulation et électrophysiologiques de l'expérience 1. Panneau de gauche: exemple de stimuli représentant un homme humain objectivé, une femme humaine objectivée et leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées. Les stimuli spécifiques présentés dans cette figure n'ont pas été utilisés dans l'expérience actuelle, mais sont similaires aux originaux. En raison de restrictions de droits d'auteur, nous ne pouvons pas publier les stimuli expérimentaux d'origine. Les stimuli expérimentaux peuvent être obtenus sur demande en contactant l'auteur correspondant. Panneau central: distribution du scalp de l'activité ERP dans la fenêtre temporelle P300. Panneau de droite: Formes moyennes moyennes pour les cibles objectivées, hommes et femmes, et leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées. Cercle de droite: Détail de la comparaison entre les formes d'onde de moyenne générale entre toutes les cibles dans la fenêtre temporelle P300.

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Figure 2

Résultats de stimulation et électrophysiologiques de l'expérience 2. Panneau de gauche: exemple de stimuli illustrant un homme humain non objectifié, une femme humaine non objectivée et leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées. Les stimuli spécifiques présentés dans cette figure n'ont pas été utilisés dans l'expérience actuelle, mais sont similaires aux originaux. En raison de restrictions de droits d'auteur, nous ne pouvons pas publier les stimuli expérimentaux d'origine. Les stimuli expérimentaux peuvent être obtenus sur demande en contactant l'auteur correspondant. Panneau central: distribution du scalp de l'activité ERP dans la fenêtre temporelle P300. Panneau de droite: Formes d'onde moyennes moyennes pour des cibles mâles et femelles non objectifiées et leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées. Cercle de droite: Détail de la comparaison entre les formes d'onde de moyenne générale entre toutes les cibles dans la fenêtre temporelle P300.

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Figure 3

Résultats de stimulation et électrophysiologiques de l'expérience 3. Panneau de gauche: exemple de stimuli représentant un homme humain objectivé, une femme humaine objectivée et leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées. Des lignes de contour jaunes ou vertes ont été appliquées à droite ou à gauche de chaque stimulus cible. Les stimuli spécifiques présentés dans cette figure n'ont pas été utilisés dans l'expérience actuelle, mais sont similaires aux originaux. En raison de restrictions de droits d'auteur, nous ne pouvons pas publier les stimuli expérimentaux d'origine. Les stimuli expérimentaux peuvent être obtenus sur demande en contactant l'auteur correspondant. Panneau central: distribution du scalp de l'activité ERP dans la fenêtre temporelle P300. Panneau de droite: Formes moyennes moyennes pour les cibles objectivées, hommes et femmes, et leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées. Cercle de droite: Détail de la comparaison entre les formes d'onde de moyenne générale entre toutes les cibles dans la fenêtre temporelle P300.

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Experiment 1

Dans l'expérience 1, le paradigme des bizarres balles consistait en des cibles féminisées et masculines objectivées; Les avatars en forme de poupées reflétaient les stimuli peu fréquents qui apparaissaient dans une gamme de stimuli humains objectivés fréquents. Les participants devaient indiquer, de la manière la plus précise et la plus rapide possible, si chaque cible représentait un avatar humain ou semblable à un avatar au moyen d’une simple pression sur une touche.

Résultats

Résultats comportementaux

Précision. L’analyse de la proportion de réponses correctes a montré une tendance générale à mieux catégoriser les cibles masculines que féminines (F(1, 17) = 9.939, p <0.01, η2p = 0.369) et des avatars humains objectivés plutôt que ressemblant à des poupées (F(1, 17) = 62.438, p <0.001, η2p = 0.786). Comme prévu, le genre cible et l'humanité ont interagi de manière significative, (F(1, 17) = 7.774, p <0.05, η2p = 0.314). Les participants étaient plus précis pour reconnaître les hommes de type poupée (M = 84.77, SD = 9.351) que les avatars féminins de type poupée (M = 79.22, SD = 9.890) (t (17) = −3.104, p <0.01), tandis aucune différence significative n'est apparue entre les cibles féminines objectivées et les cibles mâles objectivées (t (17) = −1.045, p = 0.311) (voir Fig. SI1 dans les informations supplémentaires en ligne). Cela signifie que la reconnaissance correcte des participants était considérablement altérée lorsqu'un avatar féminin ressemblant à une poupée apparaissait parmi un ensemble d'images féminines objectivées par rapport à un avatar masculin ressemblant à une poupée qui figurait parmi un ensemble d'images masculines objectivées.

Temps de réaction. Le temps requis pour donner des réponses précises a été nettement influencé par le sexe ciblé (F(1, 17) = 23.796, p <0.001, η2p = 0.583) et l'humanité (F(1, 17) = 11.248, p <0.01, η2p = 0.398), mais n'a pas été influencé par l'interaction entre les deux variables. Dans l'ensemble, les réponses ont été plus rapides pour la catégorisation des cibles masculines (M = 0.694 s, SD = 0.14) plutôt que féminines (M = 0.789 s, SD = 0.20) et pour les humains objectivés (M = 0.771 s, SD = 0.17) plutôt que avatars en forme de poupée (M = 0.772 s, SD = 0.17) (voir Fig. SI2 dans les informations supplémentaires en ligne). Il est intéressant de noter que les réponses des participants étaient altérées par des stimuli peu fréquents plutôt que fréquents, mais que, contrairement à la précision de leurs réponses, ils réagissaient généralement moins vite que les stimuli masculins (humain et avatar). Des recherches antérieures ont montré que les images de femmes attirent davantage l'attention et sont regardées plus longtemps que les images d'hommes43. Cela aurait pu ralentir les réactions des participants envers les stimuli féminins plutôt que masculins. Ce résultat doit toutefois être interprété avec prudence, car nous ne reproduisons pas cet effet dans les expériences suivantes.

Résultats électrophysiologiques

L'amplitude du potentiel événementiel (P300) était fortement influencée par le sexe et l'humanité ciblés dans les trois régions d'intérêt (sites pariétal, occipital et central). Comme on pouvait s'y attendre, la présentation d'un avatar ressemblant à une poupée féminine parmi les images humaines objectivées a entraîné une déviation positive du P300 nettement inférieure à celle d'un avatar ressemblant à une poupée masculine parmi les images masculines objectivées. Aucune différence significative n’a été observée entre les images représentant un homme objectivé et une cible objectivée (voir la figure 1) Dans toutes les régions, l’interaction entre le genre et l’humanité visés a nettement émergé (F(1, 17) = 21.786, p <0.001, η2p = 0.562; F(1, 17) = 17.791, p = 0.001, η2p = 0.511; F(1, 17) = 16.573, p = 0.001, η2p = 0.494, pour les sites occipital, pariétal et central respectivement; voir Informations complémentaires en ligne pour une analyse complète).

Les résultats corroborent l'hypothèse selon laquelle le P300 est nettement plus petit lorsqu'un avatar en forme de poupée apparaît dans un ensemble d'images féminines objectivées par rapport à un avatar en forme de poupée mâle qui est rarement présenté parmi une série d'images masculines objectivées. L'amplitude de P300 dans le paradigme oddball dépend de deux facteurs: la fréquence du stimulus oddball et la mesure dans laquelle les stimuli peu fréquents diffèrent perceptivement des fréquents. Étant donné que le premier facteur est resté constant pour les images masculines et féminines, ces résultats suggèrent que les stimuli humains féminisés objectivés sont élaborés de manière plus similaire aux objets réels par rapport aux contreparties masculines. Il reste toutefois possible que ces différences traduisent un effet de genre plus général qui n’est pas lié à des stimuli féminins objectivés. Pour exclure cette possibilité, nous avons mené une deuxième expérience avec des images masculines et féminines entièrement vêtues et non objectivées.

Experiment 2

La procédure de l'expérience 2 était similaire à celle utilisée dans la première expérience. Ici, les stimuli décrivaient des cibles masculines et féminines non-objectifiées (c'est-à-dire entièrement vêtues) avec leurs avatars respectifs ressemblant à des poupées.

Résultats

Résultats comportementaux

Précision. L’exactitude des participants n’a été influencée que par l’humanité visée (F(1, 17) = 35.679, p <0.001, η2p = 0.677) montrant que les humains non objectivés (M = 95.58, SD = 9.95) ont été catégorisés plus précisément que les avatars ressemblant à des poupées (M = 83.19, SD = 9.63). Comme prévu et contrairement à l'expérience 1, aucune interaction entre le genre et l'humanité des cibles n'a émergé de l'analyse (voir Fig. SI3 dans les informations supplémentaires en ligne).

Temps de réaction. Il n’y avait pas de différence significative sur le temps passé à catégoriser les différents stimuli (voir Fig. SI4 dans les informations supplémentaires en ligne).

Résultats électrophysiologiques

Les mêmes fenêtres temporelles sélectionnées dans la première expérience ont été adoptées pour extraire l’amplitude moyenne dans chaque région d’intérêt. Les résultats n'ont révélé aucune interaction entre le genre et l'humanité de la cible dans chaque région d'intérêt (tous Fs <1). Il est important de noter que l'effet bizarre est apparu dans chaque retour sur investissement, les rares avatars ressemblant à des poupées suscitant une vague plus positive par rapport aux cibles humaines non objectivées fréquentes (ps <0.001). Comme prévu, cet effet n'a pas été nuancé par le sexe de la cible, bien que l'amplitude du P300 soit globalement significativement plus grande pour les femmes que pour les hommes (ps <0.05; voir la figure 2; voir Informations de support en ligne pour une analyse complète).

Les résultats de l'expérience 2 ont montré un effet étrange et significatif pour les images masculines et féminines, corroborant notre prédiction selon laquelle le P300 ne diffère pas de manière significative lorsqu'un avatar en forme de poupée féminine apparaît dans un ensemble d'images non objectivées par rapport à un homme. Un avatar en forme de poupée est présenté parmi une série d’images masculines non objectivées. En d'autres termes, lorsque les images féminines sont entièrement habillées et ne focalisent pas l'attention sur leur corps, elles ne sont pas objectivées et ne se voient pas également différentes des objets réels que leurs homologues masculins.

Pour comparer directement la représentation objectivée de la représentation non ciblée de cibles masculines et féminines, une analyse supplémentaire a été réalisée en comparant directement les résultats des deux expériences. Cette analyse a abouti à une interaction significative entre l’humanité visée, le sexe cible et leur niveau d’objectivation (F(1, 34) = 9.125, p = 0.005, η2p = 0.21; F(1, 34) = 11.252, p = 0.002, η2p = 0.249; F(1, 34) = 11.526, p = 0.002, η2p = 0.253, pour les sites occipital, pariétal et central respectivement) démontrant que seules les cibles féminines objectivées ont été élaborées de manière plus similaire aux objets réels par rapport à toutes les autres cibles humaines. En tant que telles, ce ne sont pas les femmes en général, mais seulement les femmes objectivées qui sont plus proches des objets.

Experiment 3

Dans Experiment 1 et 2, la tâche de catégorisation était toujours liée sémantiquement à la distinction homme-objet. Pour cette raison, une troisième expérience était nécessaire pour démontrer que les femmes objectifiées sont élaborées de manière plus similaire à des objets, même lorsque la dimension homme-objet n'est pas pertinente à une tâche. L'élimination de toute référence sémantique nous a permis de démontrer que «l'objet femme» n'est pas une simple métaphore, mais qu'elle est perçue plus comme un objet approprié. Dans l’expérience 3, il a été demandé aux participants de classer les images par catégorie sur la base d’une ligne de contour colorée apparaissant à droite ou à gauche des cibles (voir la Figure). 3) La variable de couleur a été croisée avec le sexe de la cible, ce qui a entraîné quatre blocs de relance. Dans chaque bloc, si la couleur de la ligne de contour fréquente était verte, la valeur peu fréquente était jaune ou vice-versa. Les stimuli de l'expérience 1 ont été adaptés en ajoutant la ligne de contour et, mis à part quelques essais de capture (voir la section Méthodes pour plus de détails), les avatars en forme de poupées étaient toujours combinés avec la couleur peu fréquente, tandis que les stimuli humains étaient associés à la couleur fréquente. Il est intéressant de noter qu'aucun des participants n'a remarqué la présence d'avatars en forme de poupée parmi les stimuli humains, ce qui implique que les effets observés se sont produits en dehors de la conscience des participants.

Résultats

Résultats comportementaux

Les données relatives à la précision et au temps de réaction n’ont été influencées ni par l’humanité ni par le sexe des cibles (voir Fig. SI5 et SI6 dans les informations supplémentaires en ligne).

Résultats électrophysiologiques

L'amplitude du P300 était influencée à la fois par le sexe ciblé et par l'humanité, uniquement dans la zone occipitale et dans une fenêtre de temps ultérieure. Comme on pouvait s'y attendre, la présentation d'un avatar ressemblant à une poupée féminine parmi des images humaines objectivées a entraîné une déviation positive du P300 nettement inférieure à celle d'un avatar ressemblant à une poupée masculine parmi des images masculines objectivées (F(1, 19) = 10.25, p = 0.005, η2p = 0.35). Ce résultat a confirmé que les avatars mâles ressemblant à des poupées ont suscité une activation plus positive que les avatars femelles semblables à des poupées, t(19) = 3.56, p = 0.002, d = 1.63, alors qu'aucune différence significative n'est survenue entre les cibles masculines et féminines objectivées par l'homme, t(19) = 0.080, p = 0.94, d = 0.04. De plus, par rapport aux stimuli masculins humains objectivés, l'avatar en forme de poupée masculine a créé un changement positif significatif, t(19) = −3.63, p = 0.002, d = -1.67, alors qu'aucune différence significative entre les images féminines objectivées et leurs avatars en forme de poupée n'a été observée, t(19) = −0.380, p = 0.708, d = −0.17 (voir figure 3; voir Informations de support en ligne pour une analyse complète).

a lieu

Dans quelle mesure une "elle" devient-elle un "il" quand elle est objectivée? La perception des femmes en tant qu’objets est-elle une simple métaphore ou l’objectivation des femmes présente-t-elle de vraies similitudes avec des objets réels? Pour répondre à cette question, la présente recherche évalue directement les schémas neuronaux des participantes lors de l'élaboration de femmes objectifiées et d'objets réels comparables. Les résultats montrent que les femmes objectivées sont perçues plus comme des objets réels. L'expérience 1 a démontré ce résultat en comparant des cibles féminines objectivées à des cibles masculines objectifiées, tandis que les résultats de l'expérience 2 ont confirmé que cet effet se limitait aux représentations objectivées de femmes. Les cibles humaines, hommes et femmes non-objectifiées, étaient différenciées de manière égale et nette des objets en forme de poupée. Ces résultats ont également reflété dans les réponses comportementales des participantes montrant que les objets féminins ressemblant à des poupées étaient nettement moins bien reconnus lorsqu'ils apparaissaient parmi un ensemble d'images féminines objectivées par rapport aux hommes objectivés et non objectivés et aux femmes non objectivées. objets qui sont apparus parmi leurs homologues humains. Les résultats de l'expérience 3 nous ont permis de conclure que même lorsqu'aucune référence sémantique à la division homme-objet n'est fournie, les femmes objectivées sont toujours perçues comme plus similaires aux objets. En fait, dans ce dernier cas, aucun effet étrange n’a été observé, ce qui signifie que les personnes n’ont pas élaboré les objets ressemblant à des poupées humaines et féminins de manière différente. Il est important de reconnaître que cet effet n'a été observé que dans une région plus postérieure et dans une fenêtre temporelle post-stimulus plus courte par rapport aux expériences précédentes. Il est généralement reconnu que les exigences en matière de stimulus et de tâches modifient le temps de latence du P300.41 et la tâche de l’expérience 3 s’est révélée légèrement plus difficile (Mprécision = 82%) par rapport aux anciens (Mprécision = 89.6% et 89.3% pour l'expérience 1 et 2 respectivement). De plus, le composant P300 est sensible à la pertinence des tâches. Par conséquent, déconnecter les règles de la tâche actuelle basée sur la couleur de l'hypothèse diminuait inévitablement la force de l'effet d'interaction à un seul retour sur investissement. Certes, on ne sait pas pour l'instant pourquoi cet effet devrait être principalement localisé dans la zone occipitale.

Dans nos études, nous avons utilisé des stimuli pouvant être associés à des variations de paramètres sensoriels (tels que la forme, la luminance ou le contraste). Recherche antérieure (par exemple44) a montré que de telles variations avaient un effet direct sur les premières réponses du système ERP (c.-à-d. au début de 200 après l’apparition du stimulus, comme le P1 et le N1). Cependant, les résultats actuels n'indiquent pas de différences entre les stimuli actuels au début de la fenêtre. Cela implique que ces processus perceptuels ascendants n'ont pas joué un rôle majeur dans nos résultats. Ce résultat correspond aux résultats de notre essai préliminaire selon lequel les avatars en forme de poupées utilisés dans toutes les expériences étaient considérés comme des objets de même nature, indépendamment de leur sexe ou de la façon dont ils étaient vêtus, et étaient gardés perceptuellement comme tels. aussi proche que possible de leurs originaux humains. De plus, trouver l'interaction attendue seulement dans une fenêtre de temps ultérieure nous permet de conclure que les processus descendants ont joué un rôle central dans nos études. Enfin, il est important de souligner que la tendance générale des résultats était la même pour les participants hommes et femmes, ce qui suggère que les participants des deux sexes perçoivent à tort les femmes objectivées plus similaires aux objets véritables que les hommes objectivés dans la même mesure. Prises ensemble, ces données appuient la notion que lorsqu'une femme est objectivée, à cause de ses vêtements révélateurs ou de sa posture suggestive45, elle sera perçue comme similaire à un objet réel.

Ces résultats ont des implications importantes. Premièrement, percevoir les femmes comme des objets peut justifier des traitements généralement observés dans nos interactions avec des objets, comme la propriété et la violation.46. Deuxièmement, la constatation que les avatars ressemblant à des poupées féminines sont moins clairement différenciés des femmes réelles pourrait impliquer que la sexualisation récurrente des femmes dans les médias ou les jeux vidéo6 pourrait avoir des effets plus forts dans la vie réelle par rapport aux représentations virtuelles hyper-masculines. Bien qu'aucune recherche n'ait testé cette idée directement, des preuves indirectes ont été fournies montrant que les hommes exposés à des personnages de jeux vidéo du même genre, comparés aux hommes et aux femmes professionnels, ont augmenté leur tolérance à une situation réelle de harcèlement sexuel.47 et augmentent leurs chances de harceler sexuellement une cible féminine lorsqu’ils jouent à un jeu vidéo sexuellement explicite48. Troisièmement, le paradigme actuel pourrait être adopté pour mesurer les processus d'objectivation et de déshumanisation dans d'autres contextes également (à savoir, l'objectivation médicale ou la déshumanisation fondée sur la race ou la nation). Avec le seul usage de trait, de mesures associatives ou métaphoriques, il reste difficile d'affirmer que les cibles objectivées ou déshumanisées changent d'essence au lieu d'être simplement stéréotypées comme moins intelligentes ou moins évoluées49. L'adoption du paradigme actuel qui mesure directement si les entités humaines et non humaines sont perçues différemment pourrait fournir la preuve de processus de déshumanisation dépassant la métaphore.

Méthodologie

Experiment 1

Participants

La taille de l'échantillon a été déterminée sur la base d'une analyse de puissance. Les tailles d'effet (ηp2 allant de 0.504 à 0.709) signalés dans des travaux antérieurs à l’aide de40 le paradigme bizarre avec des stimuli imagés dans une conception similaire parmi les participants, étaient plutôt grands. Par conséquent, il semblait raisonnable de s’attendre à la moitié de l’effet signalé par les études en cours. Une analyse de puissance (PANGEA50) a suggéré qu'un échantillon de participants à 16 serait suffisant pour détecter un effet d'interaction avec une puissance de 0.825. Par conséquent, nous avons décidé de rassembler les participants 20 – 25 dans chaque étude. Dans l'expérience 1, un total de vingt-trois volontaires en bonne santé ont participé à l'expérience. Tous les participants avaient une vision normale ou une vision normale et n’avaient aucun antécédent de déficience neurologique. Seuls les participants ayant indiqué être hétérosexuels ont été retenus dans l'échantillon, ce qui a entraîné l'exclusion de trois participants homosexuels. Deux autres participants ont été exclus des analyses en raison d'un très mauvais rapport signal sur bruit dû à un taux excessif d'artefacts EEG (supérieur à 25%). Toutes les analyses ont été effectuées sur les données des participants à 18 (8 femelle; Mâge = 20.66, SD = 1.29). Les méthodes de toutes les études ont été réalisées conformément au protocole expérimental (2016-004) qui a été approuvé par le «Comitato Etico per la sperimentazione con l'essere umano». Le consentement éclairé a été obtenu de tous les participants au début de l'expérience.

Appareil

Les tests ont été effectués individuellement dans une cabine atténuant le son, faiblement éclairée et blindée électriquement. Les participants étaient assis à une distance de 80 cm d'un moniteur couleur de 23.6 pouces (1920 × 1080, 120 Hz) placé devant le participant. Les stimuli ont été générés par MATLAB Psychotoolbox.

Stimuli et procédure

Il y avait des stimuli 82, 42 représentant des femmes (21 objectivée et 21 ressemblant à des cibles d'avatar ressemblant à des poupées) et des hommes 40 (20 objectifié et 21 ressemblant à des cibles d'avatar ressemblant à des poupées); voir la figure. 1). La dimension de toutes les images était 5.35 ° × 7.64 °. Les stimuli ont été présentés 2.67 ° au centre du moniteur et sur un fond uniformément gris au centre de l’écran. La croix de fixation était située 1.91 ° au-dessus du centre de l’écran.

Nous avons utilisé un paradigme bizarre impliquant la présence d'un stimulus peu fréquent (avatar en forme de poupée) dans une séquence de stimuli fréquents (cibles humaines objectivées)41. Les participants devaient effectuer une tâche de catégorisation, dans laquelle ils devaient indiquer de manière aussi précise et rapide que possible si chaque image représentait un avatar en forme de poupée ou une cible humaine, au moyen d'une simple pression sur une touche. L'expérience a été divisée en quatre blocs avec un ordre aléatoire des sujets: deux blocs contenaient des cibles humaines et des cibles féminines ressemblant à des poupées, tandis que les deux autres blocs étaient constitués d'objectifs humains et analogues à des poupées. Chaque bloc comprenait des stimuli 250 (80% stimulus fréquents et 20% stimuli peu fréquents). De cette façon, la présentation de séquences de stimuli répétitifs de cibles humaines objectivées était rarement interrompue par un stimulus déviant représentant des cibles d'avatar ressemblant à des poupées, avec la contrainte qu'au moins deux stimuli fréquents seraient présentés avant un stimulus peu fréquent. Chaque essai commençait par une croix de fixation de présentation 1500 ms (+) 1.91 ° au-dessus du centre de l'écran. Ensuite, le stimulus est resté à l’écran jusqu’à ce que les participants se prononcent.

Experiment 2

Participants

Vingt-deux volontaires en bonne santé ont pris part à l'expérience 2. Tous les participants avaient une vision normale ou une vision normale et n’avaient aucun antécédent de déficience neurologique. Les données d'un participant, qui a indiqué être bisexuel, ont été écartées des analyses ultérieures. De plus, deux participants ont été exclus parce que leur signal EEG était contaminé par de nombreux artefacts (dépassant 25%). En conséquence, les participants à 18 (8 femelle, Mâge = 22.97, SD = 2.24) ont été retenus pour une analyse plus approfondie.

Stimuli et procédure

L'appareil était identique à celui utilisé dans l'expérience 1. Les stimuli 82 représentaient maintenant des cibles masculines et féminines non objectivées (c'est-à-dire des individus entièrement vêtus) et leurs avatars équivalents ressemblant à des poupées masculines et féminines. Dans les stimuli non objectivés, moins de peau était visible, rendant ainsi la tâche plus difficile avec Experiment 1. C'est pour cette raison que la tâche a été rendue relativement difficile. Expérimenter 1 en augmentant la taille du stimulus (8.02 ° × 11.46 ° à partir du centre du stimulus). Le centre de toutes les images était situé 4 ° sous le point central de l'écran, tandis que la croix de fixation apparaissait 2.29 ° au-dessus du centre de l'écran. La procédure était la même que celle utilisée dans l'expérience 1.

Experiment 3

Participants

Vingt-neuf participants étaient inscrits soit pour des crédits de cours, soit 10 € pour leur participation. Tous les participants avaient une vision normale ou corrigée et aucun antécédent de maladie neurologique. Les données des participants 9 ont été ignorées des analyses ultérieures (les participants 5 ont indiqué être non hétérosexuels, les participants 3 ont commis plus de% d'erreurs 25 et le participant 1 était déjà familiarisé avec les images cibles de l'expérience). L’échantillon final était composé de participants à 20 (10 de sexe masculin; Mâge = 21.2, SD = 2.08).

Stimuli et procédure

Les mêmes images que celles de l'expérience 1 ont été adaptées en ajoutant un contour jaune (227-40-30 RGB) ou vert (112-235-44 RGB) à droite ou à gauche du corps de la cible. La dimension du contour était de 0,3 mm et la luminosité des deux couleurs était égalisée. La couleur de fond de chaque image était la même que celle de l'écran, ainsi les images apparaissaient sans cadre. Ici, les stimuli fréquents et peu fréquents ont été différenciés sur la base de la couleur du contour des images et ont été catégorisés au moyen d'une pression sur une touche. Dans la plupart des cas, la couleur peu fréquente était associée aux avatars en forme de poupée, tandis que la couleur fréquente était appliquée aux cibles humaines. Quatre blocs expérimentaux ont été créés qui différaient en termes de sexe de la cible et de couleur fréquente (jaune ou vert). Chaque bloc consistait en stimuli réguliers 250 (cible fréquente 80 et cible peu fréquente 20) et d'essais de capture de 25. Les essais de capture ont été créés pour éviter un effet d'apprentissage et la possibilité de catégoriser les stimuli en utilisant un critère de double catégorisation. Dans ces essais, la couleur fréquente a été comparée aux avatars en forme de poupée (dans les essais 20), tandis que la couleur peu fréquente a été utilisée pour cibler les cibles humaines (dans les essais 5). Les essais de capture ont été exclus de toutes les analyses.

Acquisition EEG

Dans toutes les expériences, l'EEG a été enregistré à partir du cuir chevelu avec des électrodes 25 et une électrode du lobe de l'oreille gauche, avec une référence du lobe de l'oreille droite (filtre passe-bande: 0.01 – 200 Hz; fréquence A / N: 1000 Hz). L'impédance de l'électrode a été maintenue en dessous de 5 KΩ.

L’analyse des données a été réalisée à l’aide du logiciel EEGLAB.51 et boîte à outils ERPLAB52. Les données brutes ont été filtrées numériquement avec un filtre passe-bande de 0.1 – 40 Hz. Les données EEG ont été référencées hors ligne avec la moyenne des électrodes de lobe auriculaire droit et gauche. L'électro-oculogramme horizontal (HEOG) a été enregistré à partir de deux électrodes placées sur le canthi externe des deux yeux. Le signal a été segmenté en périodes 900ms-longues qui ont commencé 100 avant le début de l'essai. La correction de base a été appliquée en utilisant l'activité moyenne au cours de l'intervalle de pré-stimulus de 100 ms. Les essais avec mouvements oculaires horizontaux (HEOG dépassant ± 30 µV) ou d'autres artefacts de mouvement (tout canal dépassant ± 70 µV) ont été rejetés. Le nombre moyen d'essais retenus pour chaque participant était de 85%. Les moyennes ERP pour les réponses correctes ont été calculées pour chaque condition. Les ERP ont été testés statistiquement après la moyenne des données sur les canaux de trois régions d’intérêt distinctes (ROI): centrale (électrodes Cz, C3, C4); pariétal (électrodes Pz, P3, P4) et occipital (électrodes Oz, O1 et O2).

L'analyse des données

Toutes les analyses ont été effectuées à l'aide du logiciel SPSS. Les réponses comportementales ont été évaluées pour chaque participant en calculant les temps de réaction moyens des essais corrects et le pourcentage moyen de réponses correctes. Une ANOVA à deux participants parmi les participants testant l'impact du sexe ciblé (homme contre femme) et de l'humanité (avatars humains contre poupées) a été réalisée séparément pour ce qui est du temps de réponse et de la précision. Étant donné que le sexe des participants n'a jamais montré d'effet principal ou d'interaction avec les autres variables d'intérêt, la variable a été exclue des analyses. Par conséquent, tous les résultats rapportés sont valables pour les participants hommes et femmes.

Pour quantifier les intervalles de temps du P3 pour chaque retour sur investissement, nous avons utilisé une approche basée sur les données. Tout d'abord, nous avons effectué plusieurs ANOVA participantes 2 (sexe cible: homme contre femme) × 2 (humanité: homme contre une poupée) sur des fenêtres temporelles ms 20 à partir du début du stimulus et ont sélectionné les fenêtres temporelles pour lesquelles l'interaction entre le sexe et l’humanité visés est resté significatif dans au moins les fenêtres consécutives 5 (c.-à-d. 100 ms) (voir53 pour l’utilisation d’une approche similaire). Sur la base de ces résultats, les principales ANOVA ont été conduites séparément pour chaque ROI dans les fenêtres temporelles suivantes: central 400-580 ms, pariétal 360-600 ms et région occipitale 360-600 ms. Toutes les données brutes sont mises à disposition dans un référentiel public (https://osf.io/ejhmf/?view_only=734f9ae8f6884802b13cf461a535f60d).

Plus d'Infos

Note de l'éditeur: Springer Nature reste neutre en ce qui concerne les revendications juridictionnelles dans les cartes publiées et les affiliations institutionnelles.

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Information sur l'auteur

AFFILIATIONS

  1. Département de psychologie et de sciences cognitives, Université de Trento, Trento, Italie
    • Jeroen Vaes
    • , Daniela Ruzzante
    •  Et Carlotta Cogoni
  2. Centre for Mind / Brain Sciences, Université de Trento, Trento, Italie
    • Giulia Cristoforetti
    •  Et Veronica Mazza
  3. Département de psychologie expérimentale, Université de Gand, Gand, Belgique
    • Giulia Cristoforetti

Contributions

JV et VM ont conçu et conçu la recherche. GC et DR ont collecté et analysé les données des expériences 1 et 2. DR et CC ont collecté et analysé les données de l'expérience 3. JV, GC, DR et CC ont rédigé le document. Tous les auteurs ont révisé et approuvé la version finale du document.

Intérêts concurrents

Les auteurs ne déclarent aucun intérêt concurrent.

auteur correspondant

Correspondance à Jeroen Vaes.

Information supplémentaire

  1. Informations supplémentaires en ligne