L'impact de la réalité virtuelle contre la pornographie 2D sur l'excitation et la présence sexuelles (2019)

Elsey, James WB, Katja van Andel, Regina B. Kater, Ilya M. Reints et Mark Spiering.

Ordinateurs en comportement humain (2019).

Avantages

  • Il s'agit de la première étude à comparer directement les réponses à la réalité virtuelle par rapport à la pornographie classique.
  • Les scènes à la première personne ont été trouvées plus excitantes que les scènes voyeuristes, que ce soit en VR ou 2D.
  • Les hommes, mais pas les femmes, ont trouvé la réalité virtuelle plus excitante que la pornographie 2D - une différence de genre ou un manque de réalité virtuelle ciblée par les femmes?
  • La réalité virtuelle a suscité un plus grand sentiment de présence que les scènes 2D dans toutes les conditions, et la présence était corrélée positivement avec l'excitation.

Abstract

L'impact psychologique de la consommation de pornographie reste une question litigieuse, avec des perspectives allant de la voir comme une expression saine de la sexualité à une dépendance potentiellement dangereuse. Comprendre comment les nouvelles technologies peuvent changer la façon dont la pornographie est vécue est essentiel pour lutter contre les effets de la pornographie. Avec l'avènement de la technologie de réalité virtuelle (VR) grand public ces dernières années, la pornographie VR est devenue de plus en plus populaire. À ce jour, nous ne sommes au courant d'aucune recherche ayant comparé les réponses des gens à la RV par rapport à la pornographie typique. Dans notre étude, 95 participants hétérosexuels (47 femmes) ont vu de la pornographie VR ou 2D (entre sujets), à la fois du point de vue voyeuriste et à la première personne (au sein des sujets), et ont évalué leur excitation subjective et leur présence. Conformément à l'enthousiasme suscité par la réalité virtuelle, les hommes ont trouvé la pornographie en réalité virtuelle plus excitante que les scènes 2D, mais ce n'était pas le cas des femmes. Plutôt que la RV étant généralement perçue comme plus excitante, nous avons constaté qu'une perspective à la première personne ou `` participant '' induisait systématiquement une plus grande excitation par rapport à une vision voyeuriste, quel que soit le support de présentation chez les deux sexes. Cependant, la réalité virtuelle a toujours suscité un plus grand sentiment de présence que la pornographie typique, et la présence était positivement corrélée à l'excitation sexuelle. Nos résultats indiquent que dans certaines conditions, la RV peut améliorer l'expérience d'excitation et de plaisir en réponse à la pornographie, et facilite généralement la présence. Cependant, il est clair que les capacités immersives de la technologie ne sont pas le seul, et probablement pas le plus puissant, prédicteur de l'excitation sexuelle, ce qui atténue peut-être les inquiétudes selon lesquelles la réalité virtuelle pourrait exacerber considérablement la consommation de pornographie compulsive.