Dòigh Clasaich airson Claonadh a thoirt air na Geamaichean Duilgheadas agus Neo-òrdaichte ann am Buidheann Òigridh (2018)

Air adhart 2018 Samhain 26; 9: 2273. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.02273.

Myrseth H.1, Notaichean G.1.

Abstract

Chan eilear fhathast ag aithneachadh eas-òrdugh gèam mar eas-òrdugh foirmeil inntinn-inntinn, agus tha dìth co-aontachd fhathast anns an raon a thaobh mìneachadh eas-òrdugh gèam agus dè na dòighean a bu chòir a chleachdadh gus a thomhas. Gus dèiligeadh ri dùbhlain modh-obrach co-cheangailte ri dòighean-obrach a chaidh a mholadh roimhe, b ’e amas an sgrùdaidh seo modh measaidh eile a leasachadh airson eas-òrdugh gèam a’ cleachdadh dòigh-obrach brabhsair clas falaichte, agus coimeas a dhèanamh eadar dligheachd slat-tomhais a ’mhodh-obrach seo leis na modhan measaidh a th’ ann. Sampall riochdachail de dh ’òigearan 3,000 (n = Chaidh 1,500 boireann) aois 17.5 bliadhna a tharraing bhon Chlàr Nàiseanta, agus fhreagair com-pàirtichean 2,055 (a ’toirt a-mach ìre freagairt de 70.3%). Chaidh an Sgèile Gaming Addiction airson òigearan a chleachdadh gus eas-òrdugh gèam a thomhas agus chaidh ceumannan aonaranachd, iomagain, trom-inntinn agus ionnsaigheachd a chleachdadh gus dligheachd slat-tomhais a dhearbhadh. Bha modail le còig Bùthan Clas Latent a ’riochdachadh an dòigh as fheàrr [BIC (LL) = 21,253,7; L.2 = 3,881,204; df = 1,978; Clas. Err. = 0.1239]. Cha robh na còig buidhnean eadar-dhealaichte air an ainmeachadh a-riamh comharraidhean (46.2%), comharraidhean ainneamh (22.3%), comharraidhean bho àm gu àm (23.5%), gamers duilgheadas (6.9%), agus gamers mì-rianail (1.2%). Bha na buidhnean a ’taisbeanadh coltachdan eadar-dhealaichte de fhreagairtean (a-riamh / glè ainneamh / uaireannan / gu tric / glè thric) do na seachd nithean air Sgèile Tràilleachd Gaming. A thaobh dligheachd slat-tomhais, nochd MANOVA prìomh bhuaidh iomlan cudromach de chlasaichean falaichte [F (20, 6359) = 13.50, p <0.001; Wilks Lambda = 0.871]. Ràinig a h-uile caochladair eisimeileach (aonaranachd, trom-inntinn, iomagain, labhairteach agus ionnsaigh corporra) brìgh staitistigeil nuair a chaidh toraidhean bho na caochladairean eisimeileach a mheas fa leth. A ’dèanamh coimeas eadar an dòigh-obrach a th’ ann an-dràsta le seòrsachadh a chaidh a mholadh roimhe de tràilleachd gèam a tha Lemmens et al. agus Charlton agus Danforth, sheall an dòigh-obrach a th ’ann an-dràsta barrachd sònrachas a thaobh an àireamh de chlasaichean a chaidh an comharrachadh. Tha sinn a ’co-dhùnadh gu bheil an dòigh Clas Latent a’ comharrachadh còig diofar bhuidhnean de luchd-gamers a ’toirt sealladh nas mionaidiche air tràilleachd an coimeas ri modhan measaidh roimhe.

PRÌOMH FHIOSRACHADH:  measadh; gèam; sgèile tràilleachd gèam airson deugairean; eas-òrdugh gèam; mion-sgrùdadh falaichte clas; geama duilgheadas

PMID: 30542305

PMCID: PMC6277857

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02273

Alt PMC an-asgaidh