Ceangalachd ceàrnach agus co-bhanntachd saidhc-inntinn ann an òigearan le mì-rian cluich geamannan eadar-lìn (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin, A ’Ghaol, Perry F. Renshaw2 agus Jeffrey S. Anderson3

Artaigil a chaidh fhoillseachadh an toiseach air-loidhne: 22 DEC 2015

Biòlas Diadhachd, DOI: 10.1111 / adb.12347

Keywords: Càirdeas eanchainn; fMRI; A ’ìomhaigh ìomhaigheachd maighnteach obrachail; Aimhreadh gèam eadar-lìn

Abstract

Faodaidh gu bheil buaidh iomadh-fhillte air cluiche geama bhidio eadar-lìn air an eadar-lìon air inntinn dhaoine agus leasachadh eanchainn ann an dòighean àicheil is deimhinneach. Aig an àm seo chan eil co-aontachd air prìomh bhuaidh cluiche bhideo a bhith a ’dol air adhart gun leasachadh eanchainn no air a’ cheangal ri droch-ghalaran inntinn. Anns an sgrùdadh seo, chaidh an cur a-steach do òigearan 78 le mì-rian gèarr-lìn (IGD) agus cuspairean coimeas 73 às aonais IGD, a ’gabhail a-steach fo-bhuidhnean nach eil galar comorbid sìciatrach sam bith eile, le mì-rian trom-inntinn agus le duilgheadas eas-dh itheachd aire (ADHD), ann an fois 3 aithris anailis sgrùdadh obrachail resonance magnatach. Chaidh cho dona 'sa tha mì-rian geamannan eadar-lìn, trom-inntinn, iomagain agus comharraidhean ADHD a mheas leis an Sgèile Andragàna Young Internet, an Depression Depression Beck, Clàr Cungaidhean Beck agus sgòran ìre ADHD Corea, fa leth. Sheall euslaintich le IGD co-cheangal gnìomhach nas motha eadar seachd càraidean sgìrean, is iad a ’sàsachadh q <0.05 Ìrean lorg meallta a rèir ioma-dheuchainnean staitistigeil: raon sùla aghaidh chlì gu cingulate anterior dorsal, raon sùla aghaidh clì gu insula anterior deas, cortex prefrontal dorsolateral clì (DLPFC) gu snaim temporoparietal clì (TPJ), DLPFC deas gu TPJ deas , cortex claistinneach ceart gu cortex motair ceart, cortex sgrùdaidh ceart gu àite motair leasachail agus cortex sgrùdaidh ceart gu cingulate dorsal anterior. Dh ’fhaodadh na co-dhùnaidhean sin a bhith a’ riochdachadh buaidh trèanaidh de chluich geama leudaichte agus a ’moladh cunnart no predisposition ann an cluicheadairean geama airson cus-cheangal den mhodh bunaiteach agus lìonraidhean smachd gnìomh a dh’ fhaodadh a bhith a ’buntainn ri comorbidity inntinn-inntinn.


 

Faodar eanchainn de luchd-gamers bhidio èigneachail a bhith 'uèir' ann an dòigh eadar-dhealaichte

Faoilleach 11, 2016 le Dennis Thompson, Neach-aithris Healthday

.

Sgrùdadh air faisg air balaich 200 à Korea a tha air an stiùireadh le luchd-saidheans Oilthigh Utah agus iad a ’ceangal cluich bhideo bhidio le diofaran ann an ceanglaichean eadar roinnean sònraichte den eanchainn. Thuirt na luchd-rannsachaidh, ge-tà, nach eil a h-uile gin de na h-atharrachaidhean sin àicheil.

Uaireannan canar gèam cearrbhachais eadar-lìn ris a ’cluich geama bhidio obsessive. Bidh na daoine sin aig a bheil buaidh air cluich nan geamannan cho tric a bhios iad ag ionndrainn bidhe agus a ’call cadal, a-rèir cùl-fhiosrachadh an sgrùdaidh.

Chaidh sganan na h-eanchainn a dhèanamh air balaich 106 aois 10 gu 19 a bha a ’sireadh leigheas airson an t-suidheachadh, a tha na dhuilgheadas trom ann an Korea a-Deas, thuirt an luchd-rannsachaidh. Chaidh an MRI aca a choimeas ris na sgiathan aig 80 balaich eile gun an aimhreit.

Bha an luchd-rannsachaidh ag iarraidh faighinn a-mach dè na ceàrnaidhean de na h-eanchainn a chaidh an cur an gnìomh aig an aon àm ri linn fois, comharra de cheangal.

Nochd sganain de bhalaich le mì-rian cluichidh barrachd ceangail eadar grunn chàraidean de lìonraidhean eanchainn. Dh'fhaodadh cuid de na h-adhbharan sin dìth fòcas agus smachd mì-fhaicsinneach adhbharachadh, ach dh'fhaodadh cuid eile cuideachadh le cluicheadairean freagairt do dh'fhiosrachadh ùr, a rèir an rannsachaidh a chaidh fhoillseachadh bho chionn ghoirid anns an iris Biòlas Diadhachd.

“Dh’ fhaodadh a ’mhòr-chuid de na h-eadar-dhealachaidhean a tha sinn a’ faicinn a bhith buannachdail. Ach, dh ’fhaodadh na h-atharrachaidhean math a bhith eadar-dhealaichte bho dhuilgheadasan a thig nan cois,” thuirt àrd ùghdar an sgrùdaidh, an Dr Jeffrey Anderson, ann am brath naidheachd oilthigh. Tha Anderson na àrd-ollamh co-cheangailte ri neuroradiology.

Am measg nam buannachdan a dh'fhaodadh a bhith ann tha co-òrdanachadh nas motha eadar lìonraidhean eanchainn a bhios a ’dèiligeadh ri sealladh is fuaim agus fear eile a bhios ag amas air tachartasan cudromach, ag ullachadh an neach gus rudeigin a dhèanamh, thuirt an luchd-rannsachaidh. Ann an geama bhidio, thuirt iad gum faodadh an co-òrdanachadh leasaichte seo cuideachadh le cluicheadair freagairt nas luaithe gu neach-sabaid a tha a ’tighinn air adhart. Agus ann am beatha, dh ’fhaodadh e cuideachadh le neach freagairt air ball a’ gluasad air beulaibh càr no guth neo-aithnichte.

“Hyperconnectivity eadar iad sin dh'fhaodadh seo leantainn gu comas nas làidire aire a tharraing gu targaidean, agus fiosrachadh ùr aithneachadh san àrainneachd, ”thuirt Anderson. “Dh’ fhaodadh na h-atharrachaidhean gu bunaiteach cuideigin a chuideachadh gus smaoineachadh nas èifeachdaiche. ”

Air an taobh eile, thuirt an luchd-rannsachaidh gun robh iad cronail a tha co-cheangailte ri eadar-dhealachaidhean ann an ceangaltas eanchainn a tha cuideachd air fhaicinn ann an daoine le sgitsophrenia, syndrom Down agus autism. Tha ceanglaichean nas motha anns na roinnean sin den eanchainn cuideachd co-cheangailte ri , thug iad fa-near.

“Le bhith a’ faighinn na lìonraidhean sin ro cheangailte, dh ’fhaodadh seo barrachd aire a tharraing,” thuirt Anderson.

Ged a lorg an sgrùdadh ceangal eadar mì-ghnàthachadh gèamadh agus , cha do stèidhich e dàimh adhbhar-agus-buaidh dhìreach.

Tha e fhathast mì-chinnteach a bheil e cinnteach bidh cleachdadh ag adhbharachadh na h-atharrachaidhean eanchainn seo no co-dhiù a tha daoine aig a bheil na h-eadar-dhealachaidhean seo air an tarraing gu geamannan bhideo, thuirt Anderson agus a cho-obraichean.