(CAUSE) Comharran tarraing air ais am measg Gamers Eadar-lìn Colaisteach Ameireagaidh (2020)

Iris Comhairleachaidh Slàinte Inntinn: Faoilleach 2020, Vol. 42, Àireamh 1, td 63-77.

https://doi.org/10.17744/mehc.42.1.05

Amanda L. Giordano1, Ealasaid A. Prosek2, Casey Bain3, Audrey Malacara3, Jasmine Turner3, Kaylia Schunemann3, agus Mìcheal K. Schmit4

Abstract

Rinn sinn sgrùdadh air pàtranan gèam agus symptomology tarraing air ais 144 gamers eadar-lìn colaisteach Ameireaganach. Sheall na co-dhùnaidhean againn gu robh sgòran Sgèile Mì-rian Gaming Eadar-lìn (IGDS) ceangailte gu dearbhach ri symptomology tarraing air ais. B ’e na 10 comharraidhean tarraing-a-mach as aontaichte craving to game, impatience, barrachd cadal, barrachd ithe, dìth toileachas, irritable / feargach, iomagain / aimsir, restless, duilgheadas a ’dìreadh, agus barrachd bruadar. Cha robh ach 27.1% de luchd-gamers a ’toirt taic do chomharran tarraing air ais. Nochd MANOVA eadar-dhealachaidhean mòra ann an IGDS agus sgòran comharran tarraing-a-mach am measg luchd-gamers a b ’fheàrr leotha a bhith a’ geamadh leotha fhèin, le feadhainn eile gu pearsanta, le feadhainn eile air-loidhne, no le feadhainn eile gu pearsanta agus air-loidhne (mìneachadh eadar-dhealachadh 8.1%). Gu sònraichte, bha sgòran IGDS nas àirde am measg luchd-gamers a b ’fheàrr leotha a bhith a’ geama còmhla ri feadhainn eile air-loidhne an coimeas ri modhan eile. Cha do rinn comharran tarraing air ais leth-bhreith mòr eadar buidhnean. Mu dheireadh, thuirt mòran de luchd-gamers mura biodh geamannan eadar-lìn rim faighinn, bhiodh iad nas dualtaiche a dhol an sàs ann an giùlan eile a dh ’fhaodadh a bhith addictive.