Com-pàirteachadh dlùtha air loidhne ann an videogame: Gnàthas-cainnte ùra air feadh na h-Alba (2019)

Transcult Psychiatry. 2019 Cèitean 13: 1363461519844356. doi: 10.1177 / 1363461519844356. [Epub air thoiseach air clò]

Snodgrass JG1, Dengah HJF 2na2, Polzer E.3, Eile R.4.

Abstract

A ’leudachadh rannsachadh clasaigeach“ gnàthasan-cainnt àmhghar ”, tha sinn ag argamaid gu bheil com-pàirt dian videogame air-loidhne air a bhun-bheachdachadh nas fheàrr mar gnàthasan-cainnt cruinne ùr, chan ann a-mhàin àmhghar ach cuideachd sunnd, gu sònraichte dha inbhich a tha a’ tighinn am bàrr (deugairean fadalach tro na 20n). A ’tarraing air agallamhan fearainn cultarail antropological cognitive a chaidh a dhèanamh le sampall beag de luchd-gamers na SA (N = 26 liosta an-asgaidh agus 34 neach-freagairt seòrsa pile) (Sgrùdadh 1) agus sampall mòr de dhàta sgrùdaidh air eòlas cluich (N = 3629) (Sgrùdadh 2), bruidhnidh sinn air brìgh cultarach agus co-theacsa sòisealta an gnàthasan-cainnte cultarach ùr seo de shunnd agus àmhghar. Tha ar mion-sgrùdadh a ’moladh gu bheil am frèam“ tràilleachd ”a’ toirt dòigh do luchd-gamers an dìoghras is an dealas a thaobh cluich air-loidhne a chuir an cèill, eadhon a ’toirt air adhart an dealas airson cur-seachad agus coimhearsnachd sa phròiseas, ach cuideachd dòigh airson cluicheadairean a bhith a’ cur an cèill agus eadhon a ’fuasgladh àmhghar beatha. leithid trom-inntinn agus aonaranachd. Tha Comann Eòlas-inntinn Ameireagaidh (APA) air a bhith a ’toirt a-steach“ eas-òrdugh gèam eadar-lìn ”(IGD) o chionn ghoirid mar chur-ris giùlan a tha coltach ri gambling, a’ barantachadh tuilleadh beachdachaidh airson a bhith air a ghabhail a-steach gu foirmeil anns an ath iris den Leabhar-làimhe Diagnostic is Staitistigeach de dhuilgheadasan inntinn (DSM -5). Tha an sgrùdadh againn a ’toirt oirnn a bhith a’ moladh nach bi luchd-clionaigeach a ’cleachdadh ach IGD mar ghnè clionaigeach, leis gu bheil tuigse mheidigeach agus gamer air cluich“ addictive ”eadar-dhealaichte cho mòr. Tha seo a ’toirt a-steach a bhith a’ dèanamh eadar-dhealachadh nas fheàrr air com-pàirteachadh cluich adhartach air-loidhne - cuideachd uaireannan air a dhealbhadh le gamers mar “addictive” - bho phàtranan cluiche eile nas soilleire a ’toirt a-steach àmhghar agus eas-òrdugh.

PRÌOMH FHIOSRACHADH: Eas-òrdugh gèam eadar-lìn; gnàthasan-cainnt àmhghar; gèamadh an sàs; geamannan coimpiutair air-loidhne; antropology inntinn-inntinn

PMID: 31084279

DOI: 10.1177/1363461519844356