Cleachdaiche. 2014 Sep; 109 (9): 1566-7. doi: 10.1111 / add.12547. Epub 2014 Apr 15.
Tha eas-òrdugh gèam eadar-lìn (IGD) air a bhith air a chomharrachadh o chionn fhada le neo-chunbhalachd ann am briathrachas, mìneachadh agus measadh [1, 2]. Tha sinn gu ìre mhòr ag aontachadh, mar sin, le mòran de Petry et al.'s [3] beachdan air an fheum airson co-aontachd a thaobh brìgh bunaiteach nan slatan-tomhais DSM-5 a chaidh a mholadh airson IGD. Tha dòigh cumanta airson slatan-tomhais IGD a mheasadh a ’dèanamh cinnteach à barrachd cunbhalachd thar sgrùdaidhean rannsachaidh agus deuchainnean clionaigeach san àm ri teachd [4]. Gu mì-fhortanach, ge-tà, chan eil aonta mu bhriathrachas nithean measaidh a-mhàin a ’fuasgladh na duilgheadas nas fharsainge a thaobh dìth co-aontachd a thaobh a’ bhun-bheachdachadh as iomchaidh de cus gèam eadar-lìn mar syndrome giùlain. Is e cnap-starra a dh’fhaodadh a bhith ann airson rannsachadh empirigeach san raon seo a ’bharail (a-nis air a ghabhail a-steach ann an seòrsachadh DSM-5) gur e tràilleachd a th’ ann an gèam eadar-lìn cronail. Gus am bi barrachd gabhail agus dearbhadh coitcheann air a ’bhun-bheachd seo, tha coltas ann gun lean dòighean rannsachaidh is clionaigeach, gu sònraichte ann an smachd eòlas-inntinn, a’ cur cuideam air dòighean teòiridheach eile.
Is e aon dòigh-obrach mar seo a tha sinn a ’creidsinn a tha na chùis gu sònraichte sgrùdadh air factaran inntinneil [5-8]. Mòran sgrùdaidhean roimhe air IGD [9-11] air fòcas a chuir sa mhòr-chuid air an ìre gu bheil neach fa leth an sàs ann an gèam eadar-lìn, mar a tha e air obrachadh ann an sgrùdaidhean rannsachaidh (a ’toirt a-steach Petry et al. pàipear) mar an ìre gu bheil neach a ’caitheamh ùine a’ smaoineachadh mu gheamannan eadar-lìn. Cha deach mòran nas lugha de aire a thoirt do shusbaint smuaintean dhaoine fa leth mu gheamannan eadar-lìn, agus am faod smuaintean mar sin a bhith eadar-dhealaichte gu riaghailteach a rèir àireamhan àbhaisteach agus clionaigeach [12]. Ann an raointean co-cheangailte de ghiùlan cus no addictive, leithid eas-òrdughan ithe, eas-òrdugh obsessive-compulsive agus eas-òrdugh gambling, chaidh adhartas mòr a dhèanamh ann a bhith a ’tuigsinn prìomh psychopathology le bhith a’ frithealadh susbaint agus structar chreideasan agus bharailean duilgheadas a bhios a ’riaghladh giùlan a bheir toraidhean cronail. . Mar eisimpleir, tha fios gum bi daoine fa leth le anorexia nervosa ag aithris air smuaintean tric mu chumadh agus / no coltas a ’chuirp aca, a bharrachd air a bhith a’ smaoineachadh fad às mu ìomhaigh bodhaig agus eagal pathologach airson cuideam fhaighinn [13]. Mar eisimpleir eile, tha gamblers pathological ag aithris gu bheil iad buailteach a bhith a ’smaoineachadh agus a’ dealbhadh seiseanan gambling, a bharrachd air a bhith a ’cumail chreideasan neo-chùramach co-cheangailte ri prothaid fad-ùine agus ìre smachd cluicheadair a tha an sàs ann an gambling [14]. Chan eil a ’bhun-bheachd de ro-bheachdachadh a-mhàin a’ toirt a-steach measgachadh de eòlasan maladaptive sònraichte anns na h-eas-òrdughan sin. Às deidh an reusanachadh seo, faodar a ràdh gum biodh seata de chreideasan neo-chuideachail aig daoine le IGD a tha mar bhunait agus a ’cumail suas cus com-pàirt ann an gnìomhan cluich eadar-lìn.
Mura h-aithnichear eadar-dhealachaidhean inntinneil thar syndromes faodaidh e cuideachd gabhail ri beachd gun bhunait gum faodar na h-aon phròtacalan làimhseachaidh no an aon seòrsa a chuir an sàs gu soirbheachail bho aon eas-òrdugh gu fear eile [15]. Tha aon eisimpleir math de seo a ’buntainn ri bhith ag atharrachadh eadar-theachdan leigheasach cognitive-giùlan a chaidh a dhealbhadh airson eas-òrdugh gambling gu eas-òrdugh gèam eadar-lìn. Tha an dà chuid gambling agus video-gaming a ’toirt a-steach giùlan ath-aithriseach a chaidh a ghabhail os làimh gus buannachdan eadar-amail fhaighinn. Bidh cluicheadairean a ’dèanamh cho-dhùnaidhean, a’ farpais le inneal dealanach no daoine eile, agus tha ùine, airgead agus oidhirp air a thasgadh gus coileanadh neach a leasachadh [16]. Ach, an coimeas ris a ’mhòr-chuid de gheamannan gambling, tha gach toradh às deidh sin agus adhartas neach tro gheama bhidio eadar-lìn mòran nas cinntiche; is e sin, air a dhearbhadh gu ìre mhòr le roghainnean agus cur-a-steach a ’chluicheadair. Mar sin, ged a dh ’fhaodadh an dà chuid gambling duilich agus geama bhidio a bhith a’ gabhail a-steach ro-aithris mì-fhallain mar phrìomh chomharradh inntinneil, bhiodh a ’mhòr-chuid de eadar-theachdan cognitive airson gambling a’ cuimseachadh air dèiligeadh ri creideasan mearachdach co-cheangailte ri thuaiream, cothrom agus coltachdan. Ma tha gèam eadar-lìn gu ìre mhòr na ghnìomhachd stèidhichte air sgil far a bheil dàimh shoilleir eadar ro-innleachd cluicheadair no gnìomhan agus builean, faodaidh an uairsin a bhith a ’cleachdadh protocolaidhean làimhseachaidh gambling mar stiùireadh a bhith meallta.
Mar a thathar a ’deasbad dligheachd IGD [17-19], tha sinn a ’moladh gum beachdaich luchd-rannsachaidh air factaran saidhgeòlais eile. Ged nach e dòighean inntinneil na h-aon nithean a dh ’fhaodadh a bhith air am beachdachadh, tha sinn air cuideam a chuir air an raon seo oir tha e coltach gu bheil e a’ soilleireachadh eadar-dhealachaidhean eadar gèamadh agus gambling nach biodh eadar-dhealaichte cho furasta le modalan tràilleachd traidiseanta. Tha sinn an dòchas gun tèid barrachd aire a thoirt do bhith ag aithneachadh agus ag eadar-dhealachadh nam factaran sin aig ìre epidemio-eòlasach, agus gun lean an obair seo gu tagraidhean ùra. Tha iad sin a ’toirt a-steach ath-sgrùdaidhean air mar a tha fiosrachadh luchd-cleachdaidh a thaobh nan eas-òrdughan sin air a sgaoileadh anns na fòraman coimhearsnachd / fèin-chuideachaidh a bharrachd air mion-atharrachaidhean a dh’ fhaodadh a bhith ann air leigheas inntinn-giùlain airson IGD airson measadh ann an deuchainnean clionaigeach.
Dearbhadh ùidhean
Chan eil gin.
Buidheachas
Cha d ’fhuair an rannsachadh seo tabhartas sònraichte bho bhuidheann maoineachaidh sam bith anns na roinnean poblach, malairteach no neo-phrothaideach.
Cha d ’fhuair an rannsachadh seo tabhartas sònraichte bho bhuidheann maoineachaidh sam bith anns na roinnean poblach, malairteach no neo-phrothaideach.
Coimhdeach
iomraidhean
- 1 King DL, Haagsma MC, Delfabbro PH, Gradisar M., Griffiths MD A dh ’ionnsaigh mìneachadh co-aontachd de gheama bhidio pathological: ath-sgrùdadh eagarach de innealan measaidh psychometric. Clin Psychol Rev 2013; 33: 331 - 342.
- 2 Fearghas CJ, Coulson M., Barnett J. Mion-sgrùdadh air tricead geama pathology agus comorbidity le duilgheadasan slàinte inntinn, acadaimigeach agus sòisealta. J Psychiatr Res 2011; 45: 1573 - 1578.
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 23
- Leabharlann Wiley Online
- Leabharlann Wiley Online |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 9
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 1
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 113
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 8
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 2
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 31
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 3
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 19
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 2
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 191
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 10
- 3 Petry NM, Rehbein F., Gentile DA, Lemmens JS, Rumpf H.-J., Mößle T. et al. Co-aontachd eadar-nàiseanta airson eas-òrdugh cluich eadar-lìn a mheasadh a ’cleachdadh an dòigh-obrach ùr DSM-5. Tràilleachd; ann an clò; 2014.
- Sgaoileadh |
- Sgaoileadh |
- CAS |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 63
- Leabharlann Wiley Online |
- Sgaoileadh |
- CAS |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 74
- Sgaoileadh
- Sgaoileadh |
- Lìon air Science® Times air ainmeachadh: 10
- 4 Lortie CL, Guitton MJ Innealan measaidh tràilleachd eadar-lìn: structar taobhach agus inbhe modh-obrach. Addiction 2013; 108: 1207 - 1216.
- 5 Li H., Wang S. Dreuchd saobhadh inntinn ann an tràilleachd geama air-loidhne am measg deugairean Sìneach. Seirbheis Òigridh Cloinne Rev 2013; 35: 1468 - 1475.
- 6 Charlton JP, Danforth IDW A ’dèanamh eadar-dhealachadh air tràilleachd agus com-pàirteachadh àrd ann an co-theacsa cluich gheamannan air-loidhne. Giùlan Daonna Comput 2007; 23: 1531 - 1548.
- 7 Decker SA, Gay JN Claonadh inntinneil a dh ’ionnsaigh faclan co-cheangailte ri gèam agus toirmeasg ann an gamers World of Warcraft. Giùlan Daonna Comput 2011; 27: 798 - 810.
- 8 Mai Y., Hu J., Zhen S., Wang S., Zhang W. Structar agus gnìomh chogaidhean maladaptive ann an cleachdadh eadar-lìn pathologach ann an òigearan Sìneach. Giùlan Daonna Comput 2012; 28: 2376 - 2386.
- 9 Du Y., Jiang W., Vance A. Buaidh nas fhaide de theiripe giùlan inntinn buidhne air thuaiream, fo smachd airson tràilleachd eadar-lìn ann an oileanaich deugaire ann an Shanghai. Aust NZ J Psychiatry 2010; 44: 129 - 134.
- 10 Kim SM, Han DH, Lee YS, Renshaw PF Teiripe giùlan cognitive co-mheasgaichte agus bupropion airson a bhith a ’làimhseachadh cluich geama air-loidhne trioblaideach ann an deugairean le eas-òrdugh mòr trom-inntinn. Giùlan Daonna Comput 2012; 28: 1954 - 1959.
- 11 Shek DTL, Tang VMY, Lo CY Measadh air prògram làimhseachaidh tràilleachd eadar-lìn airson deugairean Sìneach ann an Hong Kong. Òigeachd 2009; 44: 359 - 373.
- 12 Rìgh DL, Delfabbro PH Eas-òrdugh gèam bhidio agus an DSM-5: cuid de smuaintean a bharrachd. Aust NZ J Psychiatry 2013; 47: 875 - 879.
- 13 Garner DM, Bemis KM Dòigh-obrach inntinneil-giùlain a thaobh anorexia nervosa. Cognit Ther Res 1982; 6: 123 - 150.
- 14 Fortune EE, Goodie AS Distortes cognitive mar phàirt agus fòcas làimhseachaidh de gambling pathological: lèirmheas. Giùlan Addol Psychol 2012; 26: 298 - 310.
- 15 Delfabbro PH, King DL Nuair a lorgar an C ann am CBT: na dùbhlain a tha an lùib a bhith a ’cleachdadh dhòighean inntinneil co-cheangailte ri gambling a thaobh geama bhidio. J Gambl Stud; ann an clò; 2014.
- 16 Griffiths MD Inneal spòrs a ’cluich ann an leanabachd agus òigeachd: sgrùdadh coimeasach de gheamannan bhidio agus innealan measan. J Adolesc 1991; 14: 53 - 73.
- 17 Shaffer HJ, Hall MN, Vander Bilt J. ‘tràilleachd coimpiutair’: beachdachadh breithneachail. Am J Orthopsychiatry 2000; 70: 162 - 168.
- 18 Duilgheadasan RTA Wood leis a ’bhun-bheachd de gheama bhidio‘ tràilleachd ’: cuid de eisimpleirean sgrùdadh cùise. Int J Ment Health Addict 2008; 6: 169 - 178.
- 19 Sim T., Gentile DA, Bricolo F., Serpollini G., Gulamoydeen F. Lèirmheas bun-bheachdail air rannsachadh air cleachdadh pathology de choimpiutairean, geamannan bhidio, agus an eadar-lìn. Int J Ment Health Addict 2012; 10: 748 - 769.