(L) Ann an deugairean, dh ’fhaodadh càirdeas làidir maothachadh a dhèanamh air lasachadh co-cheangailte ri geamannan video ro-mhòr (2017)

Faoilleach 12, 2017

Bidh deugairean a tha a ’cluich geamannan bhideo airson còrr is ceithir uairean a-thìde gach latha a’ fulang le comharraidhean de trom-inntinn, ach faodaidh cleachdadh tric air meadhanan sòisealta agus teachdaireachdan sa bhad lughdachadh comharran maitheas geam anns na deugairean sin, tha rannsachadh ùr air a stiùireadh le Johns Hopkins Bloomberg airson Slàinte Poblach.

Tha na toraidhean, air am foillseachadh ann an iris a ’Mhàirt 2017 den iris Coimpiutaran ann an Giùlan Daonna, a 'moladh, ged a dh'fhaodar coimhead air gèam trom, gu h-àraidh ann am balaich, mar chomharra rabhaidh dha pàrantan, chan eil a h-uile duine a bhios a ’cluich iomadh uair a-thìde san latha ann an cunnart airson duilgheadasan co-cheangailte ri geamadh a thoirt air adhart. Dh'fhaodte gum bi cuid de na duilgheadasan a tha an lùib cluich, na h-luchd-rannsachaidh ag ràdh, air an cothromachadh le feadhainn a tha an sàs gu sòisealta air-loidhne no ann am beatha fìor le caraidean. Gu dearbh, tha an luchd-rannsachaidh ag ràdh, tha balaich le càirdeas àrd-inbhe a ’nochdadh saor bhon ìsleachadh co-cheangailte ri cleachdadh bhidio.

Tha luchd-rannsachaidh ag ràdh gum faodadh na toraidhean fiosrachadh a thoirt do bhuidhnean leithid Buidheann Slàinte na Cruinne agus Comann Eòlas-inntinn Ameireaga a tha air moladh gum bi Aimhreit Cearrbhachais Eadar-lìn na staid a bhiodh an ìre mhath le mì-rianan co-cheangailte ri mì-ghnàthachadh stuthan agus gambling pathological.

“Ged a dh’ fhaodadh a bhith a ’cluich gheamannan bhideo airson ceithir uairean a-thìde gach latha a bhith na ghiùlan draghail, chan eil a h-uile duine a nì sin ann an cunnart comharraidhean tràilleachd no trom-inntinn a leasachadh,” arsa stiùiriche an sgrùdaidh Michelle Colder Carras, PhD, neach-rannsachaidh iar-dhotaireil ann an Roinn na Slàinte Inntinn aig Sgoil Bloomberg. “Ma tha na deugairean sin nan suidhe timcheall a’ cluich gheamannan còmhla ri an caraidean no a ’cabadaich gu cunbhalach leis na caraidean aca air-loidhne fhad‘ s a tha iad a ’cluich, dh’ fhaodadh seo a bhith mar phàirt de phàtran leasachaidh gu tur àbhaisteach. Cha bu chòir dhuinn gabhail ris gu bheil duilgheadas aig a h-uile gin dhiubh. "

Rinn Colder Carras agus a co-obraichean mion-sgrùdadh air dàta 2009-2012 bhon sgrùdadh bliadhnail Monitor Internet and Youth, sgrùdadh stèidhichte san sgoil de faisg air 10,000 deugaire air feadh na h-Òlaind. Dh ’fhaighnich luchd-rannsachaidh dha na deugairean dè cho tric’ s a bhios iad a ’cluich gheamannan bhideo, a’ cleachdadh meadhanan sòisealta agus teachdaireachdan sa bhad, agus mu na càirdeas aca. Cuideachd bha an deugaire a ’freagairt cheistean mu ghiùlan addictive, a’ toirt a-steach a bheil iad a ’faireachdainn gun urrainn dhaibh stad a chuir air gèam ma tha iad ag iarraidh agus a bheil iad a’ fàs iriosal mura h-eil iad a ’cluich. Ged nach robh ach deugairean Duitseach a ’gabhail pàirt san sgrùdadh, tha Colder Carras agus a co-obraichean den bheachd gum biodh na freagairtean coltach ri deugairean ann an dùthchannan leasaichte eile leithid na Stàitean Aonaichte.

Le bhith a ’dèanamh an anailis staitistigeil, dh’ amais an luchd-rannsachaidh air mòran fo-sheataichean de luchd-freagairt, gu sònraichte cluicheadairean trom a dh'innis cuideachd eadar-obrachaidhean sòisealta air-loidhne gu tric agus iadsan nach do rinn. Fhuair iad a-mach gu bheil na comharraidhean de dh ’fhaclan geur-bhideo a’ faireachdainn chan ann a-mhàin air cluiche geama bhidio ach cuideachd air ìrean co-aontach de chonaltradh air-loidhne agus gun robh an fheadhainn a bha gnìomhach air-loidhne ag aithris nas lugha de chomharran de dhroch tràilleachd. Bha comharraidhean nas doimhne aig gach fo-sheata de chluicheadairean trom, ach bha balaich nach robh gu math sòisealta air-loidhne a ’nochdadh barrachd aonaranachd agus iomagain, ge bith dè cho math 'sa bha an càirdeas. Bha nas lugha aonaranachd agus iomagain shòisealta aig clann-nighean a bha a ’coimhead gu farsaing ach a bha cuideachd gu math gnìomhach ann an suidheachaidhean sòisealta air-loidhne ach bha fèin-spèis nas ìsle aca cuideachd.

Chaidh Mì-rian Gaming Eadar-lìn a mholadh airson tuilleadh sgrùdaidh anns an deasachadh as ùire den Leabhar-làimhe Diagnostic is Statistical of Mental Disorders (DSM-5), ris an canar bìoball Comann Eòlas-inntinn Ameireagaidh. Tha ceistean ann fhathast mun dòigh as fheàrr air eadar-dhealachadh a dhèanamh air luchd-gamers a tha an sàs - aig a bheil nas lugha de chomharran tràilleachd agus duilgheadasan trom-inntinn - bho luchd-gamers trioblaideach, no an fheadhainn aig a bheil call smachd air gèam co-cheangailte ri duilgheadasan a tha a ’leantainn gu cron mòr no àmhghar.

Gus a bhith cinnteach, tha Colder Carras ag ràdh, bha a ’mhòr-chuid de dheugairean a thuirt gun robh iad a’ cluich gheamannan bhideo airson ceithir no barrachd uairean a-thìde gach latha ag aithris air comharraidhean trom-inntinn, is dòcha a ’nochdadh dhuilgheadasan a dh’ fheumas làimhseachadh. Ach cha bu chòir gabhail ris gu bheil eas-òrdugh co-cheangailte ri gèam aig na deugairean sin uile a dh ’fheumas làimhseachadh. Feumaidh pàrantan agus luchd-clionaigeach coimhead air na h-adhbharan bunaiteach airson carson a tha na deugairean a ’cluich uimhir de gheamannan bhidio.

“Tha na co-dhùnaidhean againn a’ fosgladh a ’bheachd gur dòcha gu bheil a bhith a’ cluich tòrr gheamannan bhidio mar phàirt de bheatha shòisealta gnìomhach. An àite a bhith draghail mun gheama a ’cluich, bu chòir dhuinn fòcas a chuir air an fheadhainn aig nach eil beatha shòisealta no aig a bheil duilgheadasan eile,” tha i ag ràdh. “An àite a bhith a’ faicinn tòrr de gheama bhidio a ’cluich agus a’ gabhail dragh gu bheil seo a ’nochdadh duilgheadasan co-cheangailte ri gèam, bu chòir do phàrantan agus luchd-clionaigeach faighinn a-mach a bheil deagh chàirdeas aig na deugairean sin cuideachd. Dh ’fhaodadh e a bhith gu bheil caraidean math aca a tha a’ còrdadh riutha a bhith a ’crochadh a-mach agus a’ cluich geamannan bhidio leotha. Is dòcha nach e co-aontar iomagaineach a tha sin. "

Tha iuchair, a tha i ag ràdh, a ’coimhead airson na h-adhbharan a tha na deugairean a’ cosg uiread uairean a-thìde air cùlaibh consoil no coimpiutair. An e gu bheil an deugaire ro ìseal airson dèiligeadh ris an t-saoghal fhìor agus a ’cleachdadh cluich mar oidhirp gus aonaranachd a chumail air falbh? No a bheil geamannan na dhòigh air coinneachadh ri càch agus a bhith a ’ceangal ri daoine eile, an dà chuid gu pearsanta no tro gheamannan eadar-ghnìomhach air-loidhne?

Tha Carder Carras ag ràdh, ged as urrainn do dheugairean nas sine aithneachadh mar as trice nuair a tha duilgheadas aig an eadar-lìon, gum feum iad feadhainn nas òige gus a h-uile càil a chuir ann an sealladh agus a bhith a ’faighinn cothrom air dèiligeadh ri cùisean co-cheangailte ri spòrs a dh'fhaodadh èirigh.

Chaidh “Gèam bhidio ann an saoghal hyperconnected: Sgrùdadh tar-roinneil de gheamannan trom, comharran geama duilgheadas, agus sòisealachadh air-loidhne ann an òigearan” le Michelle Colder Carras, Antonius J. Van Rooij, Dike Van de Mheen, Rashelle Musci, Qian- Li Xue agus Tamar Mendelson. Tha ionadan co-obrachaidh a ’toirt a-steach Institiud Rannsachaidh Tràilleachd IVO agus Oilthigh Tilburg san Òlaind, Oilthigh imec-MICT-Ghent sa Bheilg agus Sgoil Leigheas Oilthigh Johns Hopkins.


Stòr Sgeulachd:

stuthan a thoirt seachad le Johns Hopkins Bloomberg Sgoil Slàinte a ’PhobaillNota: Faodar susbaint a dheasachadh airson stoidhle agus fad.


Iomradh an iris:

1. Michelle Colder Carras, Antonius J. Van Rooij, Dike Van de Mheen, Rashelle Musci, Qian-Li Xue, Tamar Mendelson. Geamadh bhidio ann an saoghal co-cheangailte: Sealladh tar-roinneil air cearrachas trom, comharraidhean cearrbhachais trioblaideach, agus sòisealta air-loidhne ann an òigearanCoimpiutaran ann an Giùlan Daonna, 2017; 68: 472 DOI: 10.1016 / j.chb.2016.11.060