PLoS One. 2013 Nov 13;8(11):e79539.
doi: 10.1371 / journal.pone.0079539. Taghadh e-bhuan 2013.
Kornhuber J1, Zenses EM, Lenz B., Stoessel C., Bouna-Pyrrou P., Rehbein F, Kliem S., Mößle T..
Abstract
Bidh comharran a tha an urra ri Androgen a ’riaghladh fàs nan corragan air làmh an duine rè embryogenesis. Bidh luchd-androgen nas àirde a ’leantainn gu luachan co-mheas 2D: 4D (an dàrna digit chun cheathramh digit). Bidh foillseachadh androgen prenatal cuideachd a ’toirt buaidh air leasachadh eanchainn. 2D: Mar as trice tha luachan 4D nas ìsle ann an fireannaich agus tha iad air am faicinn mar neach-ionaid de eagrachadh eanchainn fireann. An seo, rinn sinn tomhas air giùlan geamannan bhidio ann an fireannaich òga. Lorg sinn luachan 2D cuibheasach nas ìsle: luachan 4D ann an cuspairean a bha air an seòrsachadh a rèir an CSAS-II mar dhaoine le giùlan ann an cunnart / tràilleachd (n = 27) an coimeas ri daoine fa leth le giùlan gèam bhidio neo-leasaichte (n = 27). Mar sin, tha foillseachadh androgen prenatal agus buidheann eanchainn hyper-fireann, mar a tha air a riochdachadh le luachan ìosal 2D: 4D, co-cheangailte ri giùlan geama bhidio duilich. Faodar na toraidhean sin a chleachdadh gus breithneachadh, ro-innse agus casg tràilleachd geama bhidio a leasachadh.
Ro-ràdh
Bidh luchd àrd andatal prenatal, air a bhrosnachadh an dàrna cuid le ìrean hormona leasaichte no slighean tar-chuir comharran androgen nas mothachail, a ’leantainn gu ceathramh digit nas fhaide (4D) an coimeas ris an dàrna digit (2D) ann an làmh daonna inbheach [1]. Mar sin, thathas a ’meas gu bheil luachan 2D: 4D gu bhith gnèitheach dimorphic, le luachan mar as trice nas ìsle ann an fireannaich an coimeas ri boireannaich [2]-[4]. A bharrachd air an sin, tha buaidh eagrachaidh aig an luchd prenatal androgen air structar agus gnìomh eanchainn [5]. Mar thoradh air an sin, tha luachan 2D: 4D co-cheangailte ri raon farsaing de phenotypes giùlan fireann / boireann. Ìosal 2D: Tha luachan 4D co-cheangailte, mar eisimpleir, le feartan autistic [6], [7]; eas-òrdugh eas-aire easbhaidh aire (ADHD) [8], [9]; coileanadh lùth-chleasachd [10], [11]; comasan spàsail [12]-[15]; reusanachadh eas-chruthach [16]; comasan àireamhach [17]-[19]; co-obrachadh, giùlan pro-shòisealta, agus cothromachd [20], [21]; àireamh de chom-pàirtichean gnè beatha [22]; agus soirbheachas gintinn [23]. Chaidh an fhianais a tha a ’ceangal an luchd andatal prenatal le 2D ìosal: luachan 4D agus comharran giùlain ath-sgrùdadh o chionn ghoirid [24], [25].
Tha sinn air sealltainn roimhe 2D: luachan 4D nas ìsle ann an euslaintich le eisimeileachd deoch làidir [26], eas-òrdugh addictive co-cheangailte ri susbaint le tricead nas àirde ann an fireannaich na boireannaich [27], [28]. Anns an sgrùdadh seo, bha sinn ag amas air sgrùdadh a dhèanamh a bheil luachan ìosal 2D: 4D cuideachd co-cheangailte ri giùlan gèam bhidio addictive, a tha na ghiùlan tràilleachd nach eil ceangailte ri susbaint. Bidh droch ghiùlan geamannan a ’tachairt mòran nas trice ann an fireannaich an taca ri boireannaich [29]-[32] agus tha e co-cheangailte ri sireadh mothachaidh [33] agus ADHD [34]. Faodar coimhead air geama bhidio pathological mar ghiùlan hyper-fireann. Mar sin, rinn sinn beachd gur dòcha gu robh fireannaich le giùlan geama bhidio pathological air a bhith fosgailte gu prenatally gu luchdan nas àirde de androgen, mar a chaidh a chomharrachadh leis na luachan 2D: 4D as ìsle aca.
Dòighean-obrach
Tha an sgrùdadh seo mar phàirt den phròiseact Finger-Length in Psychiatry (FLIP) de Roinn Eòlas-inntinn agus Eòlas-inntinn Erlangen a bharrachd air modal sgrùdadh agallaimh fad-ùine a ’phròiseict leis an ainm“ Eadar-lìn agus Bhidio Geama Bhidio - diagnosachd, epidemio-eòlas, etiopathogenesis, làimhseachadh agus casg ”aig Institiud Rannsachaidh Eucoir Saxony Iarach. Chaidh am Pròiseact FLIP a thoirt gu buil mar add-on aig an dàrna tachartas tomhais (t2) den sgrùdadh agallaimh fad-ùine. Chaidh an sgrùdadh seo a dhèanamh a rèir nam prionnsapalan a chaidh a chur an cèill ann an Dearbhadh Helsinki. Chaidh an sgrùdadh aontachadh leis a ’chomataidh beusachd ionadail (Comataidh Beusachd Comann Saidhgeòlais na Gearmailt [Deutsche Gesellschaft für Psychologie]). Fhuaireadh cead fiosraichte sgrìobhte às deidh dhaibh làn chunntas a thoirt seachad air an sgrùdadh do na cuspairean air fad.
Eadar an Gearran agus an Dùbhlachd 2011, ghabh 70 cuspair pàirt aig a ’chiad tachartas tomhais (t1) den sgrùdadh agallaimh fad-ùine (chaidh an taghadh bho thùs bho 1,092 com-pàirtiche san amharc a chaidh fhastadh tro sgoiltean, oilthighean, fòraman eadar-lìn, pàipearan-naidheachd agus ionadan comhairleachaidh) . Ro-ghoireasan airson com-pàirteachadh sgrùdaidh aig t1: fireann, 18-21 bliadhna a dh ’aois, luchd-gamers bhidio àbhaisteach le aon chuid barrachd air 2.5 uair de gheamannan gach latha no sgòr Sgèile Cuir-ris Gèam Bhidio (CSAS-II)> 41 [29], faic gu h-ìosal). Bhon Mhàrt 2012 chun Fhaoilleach 2013, dh ’fhaodadh com-pàirtichean 64 agallamhan a-rithist aig ath-sgrùdadh t2 den sgrùdadh agallaimh fad-ùine. Aig an àm tomhais seo dh ’aontaich grunn chuspairean 54 pàirt a ghabhail anns a’ phròiseact FLIP cuideachd. Faodar na cuspairean 54 seo a chomharrachadh mar a leanas: 53 Caucasian, 1 Àisianach. B ’e aois chuibheasach aig t1 bliadhnaichean 18.9 (SD = 1.1). Bha ìre foghlaim nas àirde aig 24 de na com-pàirtichean (Abitur no nas àirde), bha 24 eile aig àrd-sgoil (Realschule), thuirt 5 dhiubh gu robh foghlam àrd-sgoile nas ìsle (Hauptschule) agus aon gun cheumnachadh.
Chaidh tràilleachd geama bhidio a mheasadh a ’cleachdadh an CSAS II [29] aig t1. Tha an CSAS II stèidhichte air an Sgèile Addiction Eadar-lìn ISS-20 [35], [36], a chaidh a leudachadh agus atharrachadh gus tràilleachd geama bhidio a mheasadh. Tha an CSAS-II a ’toirt a-steach nithean 14 (sgèile 4-point: 1 = ceàrr gu 4 = gu tur fìor) agus a ’còmhdach nan tomhasan preoccupation / salience (Nithean 4), còmhstri (Nithean 4), call smachd (Nithean 2), toirt air falbh comharraidhean (Nithean 2), agus foighidinn (Nithean 2). Tha na nithean den CSAS-II a ’nochdadh dligheachd aghaidh àrd, agus tha an ionnstramaid a’ nochdadh dligheachas co-ghnèitheach math airson ceumannan fèin-mheasaidh cuspaireil de chur-ris geama bhidio [29], [30]. A bharrachd air an sin, tha an seòrsachadh CSAS-II de chur-ris geama bhidio chan ann a-mhàin co-cheangailte ri cus giùlan gèam ach tha e cuideachd a ’comharrachadh ceumannan eadar-dhealaichte de ìre gnìomh agus sunnd [29], [30], [37]. Tha na gearraidhean breithneachaidh a leanas air an cleachdadh: 14 - 34 = neo-leasaichte, 35 - 41 = ann an cunnart a bhith tràilleach, agus 42 - 56 = addicted.
A rèir seòrsachadh CSAS-II, a tha a ’dol nas fhaide na amannan cluich dìreach, chaidh com-pàirtichean 27 a sheòrsachadh mar luchd-gamers bhidio neo-leasaichte, 17 mar a bha iad ann an cunnart a bhith tràilleach agus 10 mar addicted. Mar thoradh air an àireamh bheag de chuspairean a chaidh a sgrùdadh, chaidh an dà bhuidheann “a tha ann an cunnart a bhith tràilleach” agus “addicted” a chur còmhla airson mion-sgrùdaidhean. Mar sin, chaidh dà roinn CSAS-II (neo-leasaichte vs. ann an cunnart / tràilleachd) le gach cuspair 27 a sgrùdadh san sgrùdadh seo.
Chaidh duilgheadasan saidhgeòlais agus comharran psychopathology a mheasadh aig t1 a ’cleachdadh a’ Chunntas ghoirid Symptom (BSI) [38]. Tha na subscales cugallachd eadar-phearsanta (T = 52.26, SD = 11.81), trom-inntinn (T = 53.98, SD = 11.64), iomagain (T = 54.30, SD = 10.23), agus nàimhdeas (T = 52.20, SD Chaidh = 11.56) a chleachdadh mar chaochladairean smachd anns na mion-sgrùdaidhean ioma-chaochlaideach. A bharrachd air an sin, chaidh symptomatology ADHD, a chaidh a chleachdadh cuideachd mar caochladair smachd, a mheasadh a ’cleachdadh an ADHD-Sgrionadh airson inbhich (ADHS-E; T = 54.02, SD = 8.79) [39].
Chaidh sganair flat Avision IS1000 (Hsinchu, Taiwan) a chleachdadh gus làmhan nan com-pàirtichean a sganadh aig t2. Gus àrdachadh ann an cruinneas, chaidh comharran beaga a tharraing air na suaicheantasan basal de chlàr-amais gach com-pàirtiche agus corragan fàinne mus dèanar sganadh. Chaidh an dà làmh a sganadh aig an aon àm, le palms sìos, ann am modh dubh-geal. Chleachd sinn am prògram làimhseachaidh ìomhaighean GNU (GIMP, dreach 2.8.4; www.gimp.org) gus faid a ’chlàr-amais (2D) agus fàinneachan (4D) a thomhas bho na sganaidhean làimhe. Tha an dòigh seo a ’toirt seachad deagh earbsa [40]. Chaidh fad iomlan an dàrna agus an ceathramh digit de na làmhan clì is deas a thomhas bho mheadhan an t-suaicheantas basal gu bàrr a ’mheur agus chaidh a dhearbhadh ann an aonadan piogsail a’ cleachdadh inneal “tomhas” GIMP. Chaidh na tomhais a dhèanamh le triùir dhaoine neo-eisimeileach a bha dall don bheachd-bharail agus dall don roinn sgrùdaidh. Chaidh luachan cuibheasach nan trì tomhasan a thomhas airson an dàrna agus an ceathramh digit.
Chaidh mion-sgrùdaidhean staitistigeil a thomhas a ’cleachdadh IBM SPSS 19 (Armonk, New York, na SA) agus am bathar-bog R.
toraidhean
Chaidh eadar-dhealachaidhean aois eadar na buidhnean neo-leasaichte agus ann an cunnart / tràilleachd a sgrùdadh le deuchainn-t an Oileanach; eadar-dhealachaidhean ann an ìre foghlaim leis an fhìor dheuchainn Fisheŕs airson clàran tuiteamach nas motha na 2 × 2 [41], [42]. Bha an dà bhuidheann CSAS II (neo-leasaichte vs. ann an cunnart / tràilleachd) air an deagh mhaidseadh a thaobh aois (t = 1.544, p = 0.129) agus ìre foghlaim (p = 0.381; faic Clàr 1).
Chaidh earbsachd nan trì tomhasan de na corragan a thomhas airson gach meur air leth airson an làmh dheas agus chlì a ’cleachdadh an co-èifeachd co-dhàimh air thuaiream taobh a-staigh (ICC) [43]. Chaidh ICCan a thomhas cuideachd airson co-mheasan 2D: 4D agus ceart 2D: 4D - clì 2D: luachan 4D (Dr - l). Bha earbsachd nan trì creachadairean àrd airson gach cuid an làmh dheas (2D: ICC = 0.995; 4D: ICC = 0.995; 2D: 4D: ICC = 0.944), an làmh chlì (2D: ICC = 0.996; 4D: ICC = 0.994 ; 2D: 4D: ICC = 0.937), agus an ciall àireamhachd (2D: 4D: ICC = 0.961). Bha earbsachd luachan Dr - l àrd cuideachd (ICC = 0.764).
Chaidh gluasad bho chuairteachadh àbhaisteach a dhearbhadh le deuchainn Kolmogorov-Smirnov. An 2D: 4D (ciall àireamhachd: Z = 0.931, p = 0.351, làmh chlì: Z = 0.550, p = 0.923, làmh dheas: Z = 0.913, p = 0.375) agus Dr - l (Z = 1.082, p = 0.193) cha do dh ’atharraich luachan bho chuairteachadh àbhaisteach. Tha na luachan cuibheasach 2D: 4D agus Dr - l air an toirt a-steach Clàr 1.
Chaidh eadar-dhealachaidhean ann an luachan 2D: 4D agus Dr - 1 a rèir ìre foghlaim a dhearbhadh airson a ’bhuidheann neo-leasaichte agus ann an cunnart / tràilleachd le deuchainn Kruskal Wallis. Chaidh co-èifeachdan co-dhàimh Pearson a thomhas. B ’e an co-dhàimh eadar 2D: luachan 4D airson an làmh dheas vs an làmh chlì 0.788 (p <0.01). Cha robh eadar-dhealachadh mòr eadar luachan 2D: 4D agus Dr - l a rèir ìre foghlaim taobh a-staigh na neo-leasaichte (cuibheas àireamhachd: χ2(2, N = 54) = 1.831, p = 0.400, làmh chlì: χ2(2, N = 54) = 2.247, p = 0.325, làmh dheas: χ 2(2, N = 54) = 2.005, p = 0.367, Dr - 1: χ2(2, N = 54) = 0.637, p = 0.747) agus buidheann ann an cunnart / tràilleachd (ciall àireamhachd: χ2(3, N = 54) = 3.363, p = 0.339, làmh chlì: χ2(3, N = 54) = 2.139, p = 0.544, làmh dheas: χ2(3, N = 54) = 3.348, p = 0.341, Dr - 1: χ2(3, N = 54) = 0.460, p = 0.928).
Chaidh comainn eadar ceumannan 2D: 4D (làmh chlì, làmh dheas, cuibheas àireamhachd, Dr - 1) agus tràilleachd geama bhidio (buidheann neo-phàirteach vs. ann an cunnart / tràilleachd) a dhearbhadh le dòigh-obrach neo-pharameatrach ioma-phasgach stèidhichte air prionnsapal ath-chuairteach roinneadh, ie craobhan co-dhùnaidh cumhach (C-Tree; [44], [45]). Tha a bhith a ’cumail smachd air cugallachd eadar-phearsanta, trom-inntinn, iomagain, nàimhdeas agus ADHD, an coimeas ri ro-innse neo-bhrìgheil ceum air ais air an dùnadh a-mach. A ’cleachdadh algorithm C-Tree tha an ro-bheachd cruinneil de neo-eisimeileachd eadar gin de na caochladairean inntrigidh agus an caochladair freagairt air a dhearbhadh a’ cleachdadh frèam deuchainn permutation [46]. Airson caochladairean meatrach bidh an algorithm C-Tree a ’cur an sàs sgaradh binary anns an caochladair inntrigidh taghte. Gus an sgaradh binary “as fheàrr” a dhearbhadh, tha grunn shlatan-tomhais roinnte air an toirt seachad (me, “cudromachd Gini”, “neo-eisimileachd nód” no “entropy”). Ach, chan eil a ’mhòr-chuid de shlatan-tomhais sgoltadh a’ buntainn ri caochladairean freagairt co-cheangailte no caochladairean freagairt air an tomhas le diofar chruthan sgèile (me, meatrach agus ainmail). Mar sin chleachd sinn am frèam deuchainn permutation air a mhìneachadh le Hothorn et al. [47] (p. 6, co-aontar 3). Leis gu bheil deuchainnean cuairteachaidh a ’faighinn na luachan-p bho sgaoilidhean cuairteachaidh sampall-sònraichte de na staitistig deuchainn, chan eil ach p-luachan air an aithris. Pasgan R “pàrtaidh” (obair-lann airson roinneadh ath-chuairteach; [47], [48]) a chleachdadh airson an anailis seo.
Anns na mion-sgrùdaidhean neo-pharametric multivariate, bha ceumannan de 2D: 4D (ciall àireamhachd, làmh chlì, làmh dheas) co-cheangailte ri tràilleachd geama bhidio (buidheann neo-phàirteach vs. ann an cunnart / addicted) nuair a bha iad a ’cumail smachd airson cugallachd eadar-phearsanta, trom-inntinn, iomagain, nàimhdeas agus ADHD: 1. Sheall com-pàirtichean sgrùdaidh le co-mheas cuibheasach 2D: 4D nas ìsle na 0.966 cunnart gu math nas àirde a bhith glacte geama bhidio (p = 0.027, d = 0.71). 2. Airson an làmh chlì, sheall com-pàirtichean sgrùdaidh le co-mheas 2D: 4D nas ìsle na 0.982 cunnart gu math nas àirde a bhith glacte geama bhidio (p = 0.013, d = 0.93). 3. Airson an sgrùdadh air an làimh dheis sheall com-pàirtichean le co-mheas 2D: 4D nas ìsle na 0.979 cunnart mòran nas àirde a bhith glacte geama bhidio air an ìre de p <0.10 (p = 0.095, d = 0.66). A bharrachd air an sin, bha com-pàirtichean sgrùdaidh a fhuair sgòr nas àirde na 60 (sgòr T) air an ADHS-E gu sònraichte ann an cunnart (p = 0.078, d = 0.69). Cha deach ceangal cudromach a lorg airson Dr - 1 (p = 0.127). Figearan 1a gu 1c a ’sealltainn cunnart tràilleachd geama bhidio airson a’ chuibheasachd 2D: 4D, a bharrachd air na luachan 2D clì is deas: 4D ann an C-Tree. Neo-eisimeileach bhon 2D a chaidh aithris: tha luachan gearraidh 4D a ’ciallachadh eadar-dhealachaidhean buidhne ann an ceumannan de 2D: 4D eadar neo-leasaichte agus ann an cunnart / tràilleachd, a chithear, a tha na eisimpleir airson cuibheas 2D: 4D a-steach figear 2 a ’cleachdadh an aon anailis le caochladairean eisimeileach agus neo-eisimeileach air ais. Còmhla, tha na toraidhean sin a ’sealltainn gu bheil co-mheasan 2D: 4D nas lugha aig luchd-gamers bhidio ann an cunnart / addicted.
Gus tuairmse a dhèanamh air luach a ’cho-mheas 2D: 4D mar dheuchainn breithneachaidh airson leth-bhreith dhaoine a tha air an glacadh le geama bhidio / ann an cunnart an aghaidh smachdan le giùlan gèam neo-leasaichte, chleachd sinn mion-sgrùdadh ROC gus luachan AUC a thomhas, a bharrachd air cugallachd agus sònrachas. aig puing Youden [49] (a ’phuing air lùb ROC far a bheil an ìre cugallachd agus sònrachas air a mheudachadh). Tha an anailis ROC a ’sealltainn gu bheil cruinneas breithneachaidh a’ cho-mheas 2D: 4D den làmh chlì aig an ìre as àirde (AUC 0.704, cugallachd 0.852, sònrachas 0.556), air a leantainn le sin na làimhe deise (AUC 0.639, cugallachd 0.815, sònrachas 0.481). A rèir Hanley agus McNeil [50] rinn sinn sgrùdadh airson eadar-dhealachaidhean ann an AUCan càraid gun toradh cudromach (Z = 1.147, p = 0.25).
Deasbaireachd
Is e seo a ’chiad sgrùdadh a tha a’ ceangal foillseachadh androgen prenatal le giùlan geama bhidio addictive. Anns an sgrùdadh seo, lorg sinn luachan cuibheasach ìosal 2D: 4D ann an cuspairean le cunnart agus giùlan geama bhidio addicted. Tha meudan buaidh nas motha na d = 0.66 a ’comharrachadh buaidh meadhanach gu làidir [51]. Cha robh ro-innsearan eile air am meas, ach a-mhàin comharran ADHD airson an ceart 2D: Bha àireamhachadh 4D cudromach gu staitistigeil anns na mion-sgrùdaidhean neo-phàirteach ioma-ghnèitheach. Faodar an ceangal a chaidh fhaicinn eadar gèam bhidio ann an cunnart / tràilleachd agus luachan ìosal 2D: 4D a mhìneachadh ann an grunn dhòighean. (1) 2D beag: Tha luach 4D gu dìreach a ’brosnachadh giùlan gèam addictive; ach, chan eil fianais sam bith anns an litreachas gus taic a thoirt don chomas seo. (2) Tha giùlan gèam addictive a ’toirt a-steach luachan 2D ìosal: 4D gu dìreach. Ach, tha an comas seo eu-coltach oir tha sgrùdaidhean roimhe air dearbhadh gu bheil luachan 2D: 4D a ’fuireach seasmhach fad beatha às deidh breith [52]. (3) Tha uidheamachd cumanta an urra ri gach cuid luachan ìosal 2D: 4D agus giùlan geama addictive. Stèidhichte air an dàta a th ’ann, tha am bàillidh sin a’ toirt seachad am mìneachadh as coltaiche. Tha toraidhean àireamhachadh 2D: 4D C-craobh le cumhachd mìneachaidh a bharrachd air comharran ADHD cuideachd a ’toirt taic don mhìneachadh seo. Tha gèam addictive nas trice ann an fireannaich [29]-[32] agus tha e co-cheangailte ri ADHD [34] agus sireadh mothachaidh [33]. Chaidh na feartan sin uile a cheangal roimhe le luachan ìosal 2D: 4D. Tha e coltach gur e aon adhbhar cumanta airson na comainn sin eallach àrd androgen rè torrachas.
Bidh tuigse air na slighean a tha a ’dol bho testosterone prenatal leasaichte gu tràilleachd geama deatamach airson a bhith a’ mìneachadh poileasaidhean a dh ’fhaodadh a bhith ag amas air tràilleachd geama bhidio. Faodaidh testosterone prenatal giùlan addictive a bhrosnachadh tro ghrunn shianalan a ’toirt a-steach na leanas: (1) Bidh pailteas testosterone prenatal ag atharrachadh an t-siostam duais mesolimbic [53] mar sin a ’toirt buaidh air giùlan geama addictive ann an inbhich. (2) Dh ’fhaodadh riaghailtean sònraichte an t-saoghail saidhbear an taca ris an fhìor shaoghal dìoladh a dhèanamh air cuingealachaidhean ann an comasan eadar-obrachadh sòisealta air adhbhrachadh le luchdan testosterone prenatal àrd. Thathar air sealltainn gu bheil ìrean testosterone fetal nas àirde a ’lughdachadh co-fhaireachdainn agus an comas a bhith a’ còdachadh faireachdainn aghaidh tòcail, ie gus tuigse fhaighinn air na tha daoine eile a ’smaoineachadh agus a’ faireachdainn [54]. A rèir sin, bha luachan 2D nas ìsle: 4D co-cheangailte ri co-fhaireachdainn nas lugha ann an fireannaich [55]. A bharrachd air an sin, tha 2D nas lugha: 4D ceangailte ri amharas sòisealta nas neo-chiontach [56]. Mar sin, dh ’fhaodadh testosterone àrd-bhreith àrd duilgheadasan eadar-phearsanta agus iomallachd sòisealta adhbhrachadh agus, leis an sin, a bhith a’ toirt a-steach giùlan gèam bhidio pathological mar ro-innleachd làimhseachaidh. (3) Tha coltas ann gu bheil na comasan a tha a ’comasachadh no a’ cur bacadh air cleachdadh coimpiutair ag atharrachadh cunnart neach airson a bhith a ’leasachadh tràilleachd geama bhidio. Mar sin, tha na toraidhean againn ag aontachadh le co-dhùnaidhean roimhe seo a ’ceangal 2D ìosal: 4D le sgilean prògramaidh co-cheangailte ri Java agus 2D àrd: luachan 4D le iomagain co-cheangailte ri coimpiutair [57].
Roimhe sin, lorg sinn luachan cuibheasach ìosal 2D: 4D ann an daoine fa leth le tràilleachd deoch làidir [26], eas-òrdugh tràilleachd co-cheangailte ri stuthan. Bu chòir a thoirt fa-near gu bheil luachan ìosal 2D: 4D cuideachd a ’nochdadh ann an daoine fa leth le tràilleachd gèam bhidio, a tha na eas-òrdugh addictive nach eil ceangailte ri susbaint a tha nas cumanta ann an fireannaich na boireannaich. Tha an toradh seo a ’daingneachadh an coltas a th’ ann eadar tràilleachd co-cheangailte ri stuthan agus tràilleachd gèam eadar-lìn [58]. A rèir an DSM-5, tha eas-òrdugh gèam eadar-lìn air a thoirt a-steach don chlàr-taice mar chuspair airson tuilleadh rannsachaidh. Tha an litreachas a ’moladh bunait bith-eòlasach de chur-ris coimpiutair agus eadar-lìn [59]-[61]. Tha na toraidhean a tha air an taisbeanadh an seo a ’toirt tuilleadh fianais airson bunait bith-eòlasach de chur-ris geamannan eadar-lìn agus, mar sin, a’ tabhann argamaid airson a sheòrsachadh mar eas-òrdugh tràilleachd.
Chaidh mòran de dh ’iongantas a cheangal ri luachan ìosal 2D: 4D, agus tha a’ mhòr-chuid dhiubh co-chòrdail ri beachd-smuain eanchainn hyper-fireann. Mar sin, faodar luachan 2D ìosal: 4D a mheas mar neach-ionaid den “eagrachadh eanchainn hyper-fireann” endophenotype. Ach, feumaidh buaidh mionaideach luchdan androgen prenatal àrd air beatha neach fa-leth agus air giùlan inbheach an neach sin san àm ri teachd cuideachd a bhith an urra ri caochladairean agus buaidh a bharrachd. Tha an phenotype giùlan sònraichte a tha a ’fàs mar thoradh air eagrachadh eanchainn hyper-fireann nas buailtiche a bhith an urra ri grunn fhactaran ginteil agus àrainneachdail a tha a’ faighinn eòlas thar beatha neach. Mar sin, chan eil làthaireachd luachan ìosal 2D: 4D a ’moladh breithneachadh no prognosis sònraichte airson aon neach fa leth. Ach, dh ’fhaodadh eòlas air luachan 2D: 4D cuideachadh le bhith a’ leasachadh breithneachadh agus prognosis neach fa leth co-cheangailte ri giùlan agus eas-òrdugh duilgheadas eadar-dhealaichte nuair a thèid a chleachdadh còmhla ri comharran eile.
Dh ’fhaodadh gum bi buaidh chudromach aig na toraidhean sin air breithneachadh, casg agus buaidh gèam addictive. Chan eil luach 2D ìosal: luach 4D leis fhèin na dhearbhadh air gèam addictive, ach dh ’fhaodadh am bàillidh seo cuideachadh leis a’ bhreithneachadh nuair a thèid a chleachdadh còmhla ri comharran eile. Dh ’fhaodadh luach 2D ìosal: 4D cuideachadh le bhith a’ comharrachadh dhaoine a tha ann an cunnart airson leasachadh geama addictive san àm ri teachd agus, mar sin, dh ’fhaodadh e casg a chuir air. Chaidh grunn oidhirpean a dhèanamh gus ro-innse a dhèanamh air leasachadh tràilleachd gèam eadar-lìn ann an daoine fa leth [62]-[67]. Tha luach 2D ìosal: luach 4D na chomharradh tarraing nobhail; còmhla ri comharran eile, dh ’fhaodadh gun cleachd e ro-innse leasachadh san àm ri teachd no breithneachadh gnàthach air tràilleachd gèam eadar-lìn. Faodaidh modalan ro-innse leasaichte mar sin ro-innleachdan casg èifeachdach a leasachadh.
Rinn sinn sgrùdadh air daoine fa leth ann an raon aoise cumhang; A bharrachd air an sin, cha robh an aois chuibheasach eadar-dhealaichte eadar an dà bhuidheann. Ann an sgrùdaidhean roimhe, cha robh aois, ma bha idir idir, ach beagan co-cheangailte ri luachan 2D: 4D [68]. Mar sin, cha deach beachdachadh air aois anns na mion-sgrùdaidhean neo-pharameatrach. Gu sònraichte, cha robh ìre foghlaim eadar-dhealaichte eadar an dà bhuidheann a chaidh a sgrùdadh san sgrùdadh seo.
Ann an sgrùdaidhean a bharrachd rinn sinn sgrùdadh cuideachd airson dàimh neo-monotonach a dh ’fhaodadh a bhith ann eadar ceumannan 2D: 4D agus tràilleachd geama bhidio a’ cleachdadh sgòr sùim CSAS-II, oir chaidh seo aithris mar eisimpleir airson ceumannan 2D: 4D agus altruism [69]. Cha do nochd na mion-sgrùdaidhean sreathach ath-tharraingeach gluasad mòr loidhneach, ceàrnach no aonaichte - cuideachd le cruth-atharrachadh logarithmach de mheadhan àireamhachd (faic) [69]). A bharrachd air an sin, chaidh na toraidhean sin a dhearbhadh le mion-sgrùdaidhean ath-tharraing neo-pharameatrach [70], [71]. Còmhla tha na mion-sgrùdaidhean sin a ’toirt taic don bheachd a bhith a’ coimhead air tràilleachd gèam bhidio mar thogail gnèitheach le roinnean càileachdail sònraichte (neo-leasaichte vs duilgheadas, ie ann an cunnart / tràilleachd), mar a chaidh aithris roimhe airson tràilleachd deoch làidir [72].
Chan eil an ùine a thathar a ’caitheamh le geamannan bhidio a-mhàin a’ mìneachadh tràilleachd. Airson a ’bhreithneachadh“ tràilleachd geama bhidio ”feumar tuilleadh shlatan-tomhais a choileanadh: ro-ghairm, tarraing air ais, fulangas, call smachd, agus cleachdadh leantainneach a dh’ aindeoin droch bhuaidhean. Is e neart an sgrùdaidh seo co-dhèanamh nan com-pàirtichean. Chaith na com-pàirtichean uile beagan ùine gach latha le geamannan bhidio, ach cha robh ach leth de na com-pàirtichean le slatan-tomhais a bharrachd a ’mìneachadh gu robh iad ann an cunnart / tràilleachd (mar a chaidh a mheasadh le CSAS-II). Mar sin tha na toraidhean againn a ’mìneachadh 2D: 4D mar fhactar cunnairt co-cheangailte gu sònraichte ri tràilleachd geama bhidio, chan ann a-mhàin ri cluich geama bhidio per se.
Bu chòir grunn chuingealachaidhean sgrùdaidh a thoirt fa-near. Chleachd sinn dealbhadh mono-centric, tar-roinneil, smachd-cùise, a leigeas le comainn a lorg a-mhàin, às aonais dàimhean adhbharach. A bharrachd air an sin, rinn sinn sgrùdadh air dìreach fireannaich, agus bha a ’bhuidheann sampaill an ìre mhath beag. Is dòcha gu robh meud buaidh làidir 2D: 4D air tràilleachd gèam bhidio a ’comasachadh eadar-dhealachaidhean buidhne a lorg a dh’ aindeoin an àireamh gu math ìosal de chuspairean. Anns an sgrùdadh roimhe againn, lorg sinn cuideachd meud buaidh làidir a ’buntainn 2D: 4D ri tràilleachd deoch làidir [26]. Air sgàth nan eadar-dhealachaidhean gnè ainmeil ann an giùlan addictive [5], bu chòir do bhoireannaich san àm ri teachd a bhith a ’toirt a-steach boireannaich, bu chòir dhaibh a bhith a’ toirt a-steach cinnidhean eile agus bu chòir cuideachd sampall nas motha a ghabhail a-steach.
Acknowledgments
Bu mhath leinn taing a thoirt dha na com-pàirtichean againn uile, an neach-cuideachaidh oileanach againn Julia Weberling, agus an rianadair siostam IT againn André Liedtke.
Aithris Maoineachaidh
Chaidh maoineachadh airson an sgrùdaidh seo a thoirt seachad le tabhartasan intramural bho Ospadal Oilthigh Friedrich-Alexander-Oilthigh Erlangen-Nuremberg agus le Ministrealachd Saidheans agus Cultar Saxony Iarach. Cha robh pàirt sam bith aig an luchd-maoineachaidh ann an dealbhadh sgrùdaidh, cruinneachadh is sgrùdadh dàta, co-dhùnadh foillseachadh, no ullachadh an làmh-sgrìobhainn.
iomraidhean