Dleastanas a ’Cho-theacsa ann am Cearrbhachas Air-loidhne agus Ro-dhrogaireachd: Cuid de Fianais Sgrùdadh Cùise (2010)

Iris Eadar-nàiseanta Slàinte Inntinn agus tràilleachd

Faoilleach 2010

, Volume 8, Iris 1, pp 119-125

Marc D. Griffiths 

Abstract

Tha rannsachadh air tràilleachd gèam air-loidhne na raon gu math ùr de sgrùdadh saidhgeòlach. A bharrachd air an sin, tha sgrùdaidhean ann a tha air tagradh a dhèanamh gum faodadh tràilleachd gèam air-loidhne a bhith addictive mar thoradh air cunntasan fèin-aithris de chleachdadh cus suas ri 80 ha seachdain. Bidh an sgrùdadh seo a ’cleachdadh dàta bho dhà sgrùdadh cùise gus cuideam a chuir air àite co-theacsa ann a bhith ag eadar-dhealachadh cus gèam bho gheamannan addictive. Thuirt an dithis de na gamers san sgrùdadh seo gu robh iad a ’cluich airson suas ri 14 ha latha fhathast agus ged a bha iad co-ionann a thaobh giùlan a thaobh an geama aca, bha iad gu math eadar-dhealaichte a thaobh brosnachadh saidhgeòlach agus brìgh agus eòlas cluichidh nam beatha. . Thathas ag argamaid gu bheil coltas ann gu bheil aon de na cluicheadairean gu mòr a ’faighinn grèim air geamannan air-loidhne ach nach eil an cluicheadair eile stèidhichte air co-theacsa agus builean. Tha an dà chùis a chaidh a mhìneachadh a ’soilleireachadh cho cudromach sa tha co-theacsa ann am beatha gamer agus a’ sealltainn nach eil cus gèamadh a ’ciallachadh gu bheil neach a’ faighinn grèim air. Thathas ag argamaid gum bu chòir tràilleachd gèam air-loidhne a bhith air a chomharrachadh leis an ìre gu bheil cus gèam a ’toirt droch bhuaidh air raointean eile de bheatha nan gamers seach an ùine a thathar a’ caitheamh a ’cluich. Thathas cuideachd a ’co-dhùnadh nach urrainnear gnìomhachd a mhìneachadh mar chur-ris mura h-eil mòran (no chan eil) droch bhuaidh ann am beatha a’ chluicheadair eadhon ged a tha an gamer a ’cluich 14 ha latha.

Faclan-luirg

Tràilleachd andairidheachd Geama air-loidhne Geamannan bhidio air-loidhne Rannsachadh cùise