Dleastanas chleachdaidhean ann an cleachdadh geama ro-chluiche mòr air-loidhne Multiplayer air-loidhne: A ’ro-innse gèamadh cus agus trioblaideach tro chugallachd chluicheadairean gu cuisean suidheachadh (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Apr;19(4):277-82. doi: 10.1089 / cyber.2015.0495.

Lukavská K1, Hrabec O.1, Chrz V.2.

Abstract

Rinn sinn sgrùdadh air buaidh riaghladh gnàthach geama mòr-chluiche ioma-chluiche air-loidhne (MMORPG) a ’cluich air cleachdadh trioblaideach (addictive) agus cus cus geamannan (ùine a chuir an neach-cleachdaidh sin seachad a’ cluich gach seachdain, gach seisean, agus a thaobh na gnìomhan cur-seachad eile aige) . Leasaich sinn an dòigh-obrach gus neart riaghladh gnàthach a mheasadh a bha stèidhichte air cugallachd ri cuisean suidheachadh. Mhìnich sinn cuisean mar shuidheachaidhean fìor-bheatha no in-gheam (me, obair ri dhèanamh, gnìomhan le caraidean no teaghlach, feumar fois a ghabhail, leudachadh geama ùr) a bhios mar as trice a ’brosnachadh gèam (cuileanan proplay) no a’ cur casg air (contraplay cues). A ’cleachdadh sampall de chluicheadairean 377 MMORPG, rinn sinn mion-sgrùdadh air dàimhean eadar caochladairean tro mhodaladh slighe ceàrnagach as lugha. Fhuair sinn a-mach gu robh cugallachd cuilean tairgse a ’toirt buaidh mhath air cus cus gèam (ùine cluiche) a bharrachd air comharraidhean cleachdaidh duilgheadas. Air an làimh eile, bha cugallachd contraplay ag obair mar fhactar dìon bho na cumhaichean sin; chaidh droch bhuaidhean cudromach a lorg airson ùine cluiche agus cleachdadh dhuilgheadasan. Chaidh ùine cluich a dhearbhadh mar atharrachadh meadhain, fo bhuaidh cugallachd cues agus aig an aon àm a ’toirt buaidh air comharran cleachdaidh duilgheadas. Fhuair sinn co-èifeachdan dearbhaidh meadhanach làidir airson an dà chuid caochladairean endogenous (R (2) = 0.28 airson ùine cluiche; R (2) = 0.31 airson cleachdadh dhuilgheadasan) a ’moladh gu bheil cumhachd mìneachaidh math aig na caochladairean a tha san amharc. Stèidhichte air na toraidhean againn, bidh sinn ag argamaid gu bheil neart riaghlaidh àbhaisteach taobh a-staigh cleachdadh MMORPG an dà chuid a ’toirt buaidh mhath agus àicheil air cus cleachdadh agus duilgheadasan, a tha na lorg ùr agus cudromach taobh a-staigh raon tràilleachd gèam eadar-lìn.