Geama bhidio agus tràilleachd eadar-lìn. Staid an rannsachaidh an-dràsta (2013)

Nervenarzt. 2013 May;84(5):569-75. doi: 10.1007/s00115-012-3721-4.

[Alt ann an Gearmailtis]

Abstract

Tha cleachdadh meadhanan sgrion eadar-ghnìomhach farsaing agus airson cuid de luchd-cleachdaidh tha sin a ’leantainn gu comharraidhean pathology a tha coltach gu samhlachail ri soidhnichean de dhuilgheadasan addictive. Faodar eadar-dhealachadh a dhèanamh air cleachdadh addictive de gheamannan coimpiutair agus tagraidhean eadar-lìn eile, leithid meadhanan sòisealta. Anns na làithean a dh ’fhalbh cha robh slatan-tomhais àbhaisteach ann gus an eas-òrdugh ùr seo a sheòrsachadh. Ann an DSM-5, thathas a ’moladh naoi slatan-tomhais airson a bhith a’ lorg eas-òrdugh cluich eadar-lìn. Tha am fòcas an-dràsta air geamannan bhidio oir chaidh a ’mhòr-chuid de sgrùdaidhean a dhèanamh san raon seo.

Tha e doirbh tuairmsean tricead a mhìneachadh air sgàth dìth cheumannan breithneachaidh àbhaisteach agus tha iad a ’leantainn gu raon de tricead tràilleachd eadar-lìn eadar 1% agus 4.2% ann an sluagh coitcheann na Gearmailt. Tha ìrean nas àirde ann an daoine nas òige.

Airson ìrean tricead tràchdas geama coimpiutair lorgar eadar 0.9% agus 1.7% ann an òigearan. A dh ’aindeoin co-fhreagarrachd mòr am measg an fheadhainn air an tug seo buaidh tha puingean rannsachaidh gnàthach a thaobh cleachdadh meadhain addictive mar eas-òrdugh fa-leth.