Dàimh eadar Cleachdadh Videamalan agus Slàinte Gnèitheach ann an Daoine Fireann (2017)

Andrea Sansone, MD, Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

Abstract

Cùl-fhiosrachadh

Tha cleachdadh videogame a ’sìor fhàs cumanta ann an daoine de gach aois, agus a dh’ aindeoin an ìre mhath de fhianais shaidheansail a tha na àite airson fèisdeas dealanach ann an slàinte dhaoine, chan eil fianais sam bith ann mun cheangal eadar cleachdadh bhideothan agus slàinte feise.

amas

Gus sgrùdadh a dhèanamh air a ’cheangal eadar cleachdadh videogames agus slàinte feise fireann.

Dòighean-obrach

Thug sinn seachad an dà cheisteachan dearbhte, an t-Inneal Diagnostic Ejaculation Ro-luath (PEDT) agus an Clàr-amais Eadar-nàiseanta de Ghnìomh Erectile (IIEF-15), gu fir 18 gu 50 bliadhna a dh’aois air am fastadh tro lìonraidhean sòisealta agus làraich-lìn sònraichte. A bharrachd air na ceisteachain, chaidh iarraidh air saor-thoilich fiosrachadh a thoirt seachad mun chleachdadh cluich agus an dòigh-beatha aca.

Builean

Dreach leudaichte den IIEF-15 agus PEDT, a ’toirt a-steach dàta mu chleachdaidhean gèam agus dòighean-beatha buntainneach.

toraidhean

Bho 18 Ògmhios 2014 tro 31 Iuchar 2014, lìon 599 fir 18 gu 50 bliadhna na ceisteachain. Dh ’innis ceud naochad’ s a naoi fir nach robh gnìomhachd feise aca anns na 4 seachdainean roimhe sin; chaidh ceithir clàran a dhiùltadh air sgàth mhearachdan gnèitheach. Chaidh na 396 ceisteachain a bha air fhàgail a sgrùdadh, le 287 “gamers” (a ’cluich> 1 uair / latha gu cuibheasach) agus 109“ neo-gamers ”a’ toirt seachad am fiosrachadh riatanach uile. Lorg sinn tricead nas ìsle de ejaculation ro-luath ann an gamers an coimeas ri daoine nach eil gamers (sgòr cuibheasach PEDT = 3.57 ± 3.38 vs 4.52 ± 3.7, P <.05, fa leth). Cha do sheall mion-sgrùdadh air an IIEF-15 eadar-dhealachaidhean mòra eadar gamers agus neo-gamers ann an raointean gnìomh erectile, gnìomh orgasmic, agus sàsachd iomlan. Bha sgòran meadhanach airson an raon miann feise nas àirde airson neo-gamers (sgòr meadhanach [raon eadar-chairteal] 9 [8–9] vs 9 [8–10], fa leth; P = .0227).

Buaidh Chlionaigeach

Tha na toraidhean sin a ’toirt taic don cheangal eadar cleachdadh videogame agus slàinte feise fireann. An coimeas ri daoine nach eil a ’gamers, cha robh fir a bha a’ cluich videogames airson barrachd air 1 uair / latha cho dualtach gum biodh ejaculation ro-luath aca ach nas dualtaiche a bhith air lughdachadh miann feise.

Neartan agus crìochan

Is e seo a ’chiad sgrùdadh a tha ag amas air slàinte feise fireann a mheasadh ann an gamers. Chomharraich sinn ceangal eadar sgòran PEDT agus IIEF agus cleachdadh videogame; ach, feumaidh na co-dhùnaidhean sin dearbhadh tro sgrùdaidhean eadar-theachd. A bharrachd air an sin, chaidh saor-thoilich fhastadh tro lìonraidhean sòisealta, mar sin a ’meudachadh cunnart claonadh fastaidh.

Co-dhùnadh

Gu ar n-eòlas, is e seo a ’chiad sgrùdadh beachdachail a tha a’ sgrùdadh a ’cheangail eadar fèisteas dealanach agus gnèitheas fireann, gu sònraichte airson freagairt ejaculatory agus miann feise.