Slàinte Geamannan J. 2015 Apr; 4 (2): 107-112. Epub 2014 Nov 25.
Bőthe B.1,2, Tóth-Király I.1,2, Orosz G.1,3.
Abstract
PRÌOMH:
Bha an sgrùdadh seo ag amas air sgrùdadh a dhèanamh air na ceanglaichean eadar geamannan air-loidhne agus cleachdadh pornagraf air-loidhne le bhith a ’beachdachadh air gnè, cleachdadh duilgheadas eadar-lìn, agus diofar adhbharan airson a bhith ag òl deoch làidir.
STUTHAN AGUS MODHAN:
Lìon oileanaich oilthigh (n = 512; aois chuibheasach = 22.11 bliadhna; claonadh coitcheann = 2.43 bliadhna; boireannaich 64.06 sa cheud) anns a ’Chunntas Cleachdadh Pornagrafaidheachd Cyber, dreach Ungairis, an Ceisteachan Gaming Air-loidhne Duilgheadas, dreach Ungairis (POGQ-HU), an duilgheadas Ceisteachan Cleachdadh Eadar-lìn, dreach Ungairis (PIUQ-HU), agus ceisteachain Foirm Goirid Ath-sgrùdaichte Ceisteachan Gluasad Deoch, dreach Ungairis (DMQ-R-HU SF).
TORAIDHEAN:
A rèir mion-sgrùdaidhean ath-tharraingeach hierarchical, tha luach ro-innse cudromach aig bàillidh dearmad PIUQ-HU, factar co-chòrdalachd DMQ-R-HU SF, agus na factaran bogaidh agus ro-aithris aig POGQ-HU air cleachdadh pornagraf air-loidhne, ach tha gnè a ’dèanamh chan eil.
CO-DHÙNAIDHEAN:
Tha an rannsachadh seo a ’sealltainn, gu neo-eisimeileach bho bhuaidh tomhasan cleachdadh eadar-lìn agus deoch làidir, gu bheil feartan bogaidh agus ro-ghabhail de gheamannan air-loidhne a’ toirt buaidh mhòr air cleachdadh pornagraf air-loidhne. Ach, tha droch bhuaidh aig preoccupation air cleachdadh pornagraf. Is dòcha gum bi cluicheadairean a tha a ’sgòradh àrd air an subscale seo a’ smaoineachadh air gèam mar an aon ghnìomh inntinneach a tha a ’rangachadh nas àirde na eadhon pornagraf.