A imaxe Cue-Reactive media as relacións de reactividade de recompensa con ambos os cue-reactivos de xogar e afectar positivamente aos xogadores de máquinas de poker (2019)

J Gambl Stud. 2019 Xuño 8. doi: 10.1007 / s10899-019-09864-x.

Dale G1, Rock AJ2, Clark GI1.

Abstracto

Investigacións anteriores demostraron que as pistas de xogo (por exemplo, as luces intermitentes nas máquinas de poker) poden desencadear a necesidade de xogar nos xogadores de máquinas de poker. Non obstante, os mecanismos psicolóxicos que promoven o desexo de xogar continúan mal comprendidos. O presente estudo explorou se a capacidade de resposta da recompensa previu o desexo de apostar e afectar positivamente, e se a racionalidade cue-reactiva, o control volitivo e as imaxes mediaran estas relacións. Noventa e tres (45% masculino e 55% feminino) xogadores regulares australianos de máquinas de poker entre 18 e 77 participaron nun experimento de reacción en liña. Os participantes completaron inicialmente o índice de gravidade do xogo de problemas e a escala de resposta de recompensa. Posteriormente, os participantes completaron a racionalidade, o control volitivo e as subescalas de imaxes da Fenomenoloxía do Inventario da Conciencia e dúas escalas analóxicas visuales que mediron a necesidade de apostar e, a continuación, a tres momentos (é dicir, despois da cita neutra e directamente despois dun sinal neutro). efecto positivo. As análises indicaron que as pistas de xogo desencadearon aumentos estatisticamente significativos tanto no desexo de apostar como no efecto positivo e estas variables correlacionáronse estadísticamente significativamente positivamente coa capacidade de resposta. Ademais, só as imaxes cue-reactivas mediaron as relacións entre a resposta de recompensa e as dúas variables de resultado (é dicir, o desexo reactivo de apostar e o efecto positivo). Estes descubrimentos resaltan a importancia potencial de dirixir a capacidade de resposta e imaxes mentais reactivas no contexto das terapias de exposición para os xogadores con problemas de máquina de poker.

PALABRAS CHAVE: Gambling cue-reactivity; Imaxes; Máquinas de póker; Afección positiva; Racionalidade; Recompensar a capacidade de resposta; Máquinas tragamonedas; Urge; Control voluntario

PMID: 31177372

DOI: 10.1007 / s10899-019-09864-x