પોર્ન વપરાશકર્તાઓ માટે અપશુકનિયાળ સમાચાર: ઇન્ટરનેટ વ્યસન એટ્રોફિઝ મગજ (2011)

અપડેટ્સ: આ લેખ લખાયા પછી ઘણા અભ્યાસો પ્રકાશિત થયા છે. આ જુઓ ઇન્ટરનેટ અને વિડિઓ ગેમની સૂચિ મગજ અભ્યાસ.


જો ઇન્ટરનેટ ગેમિંગ વ્યસની બનાવે છે, ઇન્ટરનેટ પોર્ન કેવી રીતે ન કરી શકે?

ઇન્ટરનેટ પોર્નનો ઉપયોગ હાનિકારક છે તેવું તાલીમ આપવામાં આવેલ કોઈપણ માટે અહીં કેટલાક મુખ્ય સમાચાર છે: વ્યસની ઇંટરનેટ વિડિઓ-ગેમર્સના મગજમાં વ્યસનની પ્રક્રિયાઓનો શારીરિક પુરાવો દેખાઈ રહ્યો છે. વધુ શું છે, erનલાઇન એરોટિકાનો ઉપયોગ છે ફરજિયાત બનવા માટે વધુ સંભવિત ડચ સંશોધકો અનુસાર ઑનલાઇન ગેમિંગ કરતાં.

એનઆઇડીએ વડા, નોરા વોલ્કો, એમડી અને એમની ટીમ અનુસાર આ ત્રણ શારીરિક ફેરફારો વ્યસન વ્યાખ્યાયિત કરે છે: ડિસેન્સિટાઇઝેશન (મગજના આનંદની પ્રતિક્રિયાને નિષ્ક્રિય કરવા), સંવેદનશીલતા અને હાયપોફ્રન્ટાલિટી. મગજના આ જ પરિવર્તનો (જે હવે ઇન્ટરનેટ વ્યસનીમાં દેખાઈ રહ્યા છે) પણ બતાવે છે પેથોલોજિકલ જુગારર્સ અને ડ્રગના દુરૂપયોગ કરનાર.

ઉદાહરણ તરીકે, ડોકેમાઇનથી મગજના ઇનામની સર્કિટ્રીમાં કોકેઇનનો ઉપયોગ પૂરમાં આવે છે. ચેતા કોષો ડોપામાઇન પ્રત્યેની તેમની પ્રતિક્રિયા ઘટાડીને વધુ અથવા ઓછા ઝડપથી જવાબ આપે છે. પરિણામે, કેટલાક વપરાશકર્તાઓ "બંધ" લાગે છે (સંવેદનશીલતા). તેઓ વધુ તીવ્ર ઉદ્દીપન (સહિષ્ણુતા) માંગે છે, અને તેમને રસ, ઉત્તેજના અને વર્તણૂંકને અવગણવાનું વલણ ધરાવે છે જે તેમના માટે એક વખત મહત્વનું હતું.

તે જ સમયે, કારણ કે તેમના મગજમાં નોંધ્યું છે કે કોકેઇનનો ઉપયોગ સારો લાગે છે, તેથી તેઓ કોકેઇન સાથે સંકળાયેલી કોઈપણ બાબતમાં અતિસંવેદનશીલ બને છે. સફેદ પાવડર, શબ્દ "સ્નો" જે પડોશમાં જ્યાં તેઓ ધૂમ્રપાન કરે છે, અથવા મિત્રો કે જેમની સાથે તેઓ ઉપયોગ કરે છે તે બધાં ડોપામાઇનના ઉદ્દેશ્યને ઇનામ સર્કિટરીમાં ઉત્તેજીત કરશે, તેમને વાપરવા માટે લઈ જશે (સંવેદનશીલતા). પણ, Δ FOSB, એક પ્રોટીન જે તીવ્ર યાદોને સાચવવામાં મદદ કરે છે અને રીલેપ્સને પ્રોત્સાહિત કરે છે, તે મુખ્ય મગજના પ્રદેશોમાં સંચયિત થાય છે. આકસ્મિક રીતે, Δ FOSB પણ જાતીય પ્રવૃત્તિ સાથે વધે છે. (ΔFOSB એક ટ્રાંસ્ક્રિપ્શન પરિબળ છે, જે સનેપ્ટિક સંચારને બદલવા માટે ચોક્કસ જીન્સને સક્રિય કરે છે અને અટકાવે છે)

જો ભારે કોકેઇનનો ઉપયોગ ચાલુ રહે છે, તો ઇનામ સર્કિટરીનું ડિસેન્સિટાઇઝેશન તેમના મગજના આગળના લોબમાં સંબંધિત પ્રવૃત્તિને ઘટાડે છે. હવે, આવેગને નિયંત્રિત કરવા અને ધ્વનિ પસંદગીઓને નબળી બનાવવા માટે વપરાશકર્તાઓની ક્ષમતાઓ, અને તેમના આગળના આચ્છાદનને શોષી શકે છે (હાયપોફ્રેન્ટાલિટી). સાથે મળીને, આનંદની પ્રતિક્રિયામાં ઘટાડો, ઉપયોગમાં લેવાયેલા સંકેતો, અને સમાધાનની ઇમ્પ્રુસ નિયંત્રણમાં વ્યસનના દુષ્ટ ચક્રને બળતણ કરે છે.

વર્તણૂકલક્ષી વ્યસન

બિન-ડ્રગ વ્યસનનો અભ્યાસ હજી તદ્દન નવો છે. છતાં નિષ્ણાતોએ નિર્ણાયક શારીરિક પુરાવા શોધી કા .્યા છે કે આજના કુદરતી પુરસ્કારોના આત્યંતિક સંસ્કરણો મગજને ડ્રગ્સ દ્વારા બદલી શકે છે. "પ્રાકૃતિક પારિતોષિકો" એ પ્રવૃત્તિઓ / પદાર્થો છે જે આપણને લલચાવે છે કારણ કે તેઓએ આપણા પૂર્વજોની અસ્તિત્વ અથવા તેમના જનીનોના અસ્તિત્વને વધાર્યું છે.

તદુપરાંત, તે ફક્ત પૂર્વ અસ્તિત્વમાં રહેલા વિકારો સાથેનું એક નાનું લઘુમતી નથી જેમને જોખમ છે. સામાન્ય, સ્વસ્થ મગજ પણ બદલી શકે છે. A healthy વર્ષના તંદુરસ્ત કહ્યું, “જ્યારે મેં પહેલી વાર first porn વર્ષની ઉંમરે pornનલાઇન પોર્ન જોયું ત્યારે મને લાગ્યું કે હું ઉત્થાન વિના ઉગ્ર ઉત્તેજનાનો અતિરેક કરું છું. તેનાથી તેના પર મારા પરની અસર કેટલી પ્રભાવશાળી છે. ”

હજી સુધી, અહીં સંશોધનકાર્ડ છે. (મગજ-સ્કેન સંશોધન, વ્યસન સંબંધિત મગજમાં થયેલા ત્રણ મુખ્ય ફેરફારોમાંથી છેલ્લામાંના પુરાવા અપનાવે છે ત્યારે તારીખ સૂચવે છે.)

  • રોગવિજ્ologicalાનવિષયક જુગાર - 10 વર્ષ માટે અભ્યાસ કર્યો છે, અને આગામી DSM-5 માં વ્યસન તરીકે ઉમેર્યું છે (2010)
  • ખાદ્ય વ્યસન - (2010)
  • ઇન્ટરનેટ વિડિઓ-ગેમિંગ વ્યસન - (2011)
  • ઇન્ટરનેટ પોર્ન વ્યસન - હજુ પણ મગજ સ્કેન દ્વારા અભ્યાસ કર્યો નથી

સંજોગવશાત, ઈન્ટરનેટ વ્યસન અભ્યાસના કારણે ગેમિંગ માટે વ્યસન, પોર્ન નહીં, તે એ છે કે તે એવા દેશોમાં કરવામાં આવે છે જે પોર્ન સાઇટ્સની ઍક્સેસને અવરોધિત કરે છેઅને વર્ષોથી (ચીન, 2006 અને કોરિયા, 2007). અન્ય દેશોથી વિપરીત, તેમનામાં ભારે પોર્ન વપરાશકર્તાઓ નથી.

અહીં ઈન્ટરનેટ વ્યસનીના મગજમાં ત્રણ ગંભીર, શારીરિક ફેરફારો દર્શાવતા અભ્યાસો છે (બે ફક્ત જૂનમાં, 2011 માં પ્રકાશિત):

  • નમસ્કાર આનંદ પ્રતિભાવ:  સ્ટ્રાઇટલ ડીએક્સટીએક્સ ડોપામાઇન રીસેપ્ટર્સમાં ઘટાડો એ પુરસ્કાર સર્કિટ્રીના ડિસેન્સિટાઇઝેશન માટેનું મુખ્ય માર્કર છે, જે બધી વ્યસનીઓનું એક ચિહ્ન છે. આ અભ્યાસમાં ઇન્ટરનેટની વ્યસન વિના અને વિના પુરુષોના પીઇટી સ્કેનની તુલના કરવામાં આવી હતી.

ઈન્ટરનેટ વ્યસન ધરાવતા લોકોમાં Striatal ડોપામાઇન D2 રીસેપ્ટર્સ ઘટાડાના (2011)

"સંશોધનની વધતી માત્રાએ સૂચવ્યું છે કે ઇન્ટરનેટનું વ્યસન ડોપામિનેર્જિક મગજ પ્રણાલીમાં અસામાન્યતા સાથે સંકળાયેલું છે ... [આ અભ્યાસમાં] ઇન્ટરનેટ વ્યસન ધરાવતા વ્યક્તિઓએ ડોપામાઇન ડી 2 રીસેપ્ટરની ઉપલબ્ધતામાં ઘટાડો કર્યો હતો."

  • સંવેદનશીલતા: આ અભ્યાસમાં, કોલેજના વિદ્યાર્થીઓએ 6 અઠવાડિયા માટે ઇન્ટરનેટ વિડિઓ ગેમ્સ રમી. પગલાં પહેલા અને પછી કરવામાં આવ્યા હતા. ઉચ્ચતમ ઉપદ્રવવાળા વિષયોમાં પણ તેમના મગજમાં સૌથી વધુ ફેરફારો થયા હતા જે પ્રારંભિક વ્યસન પ્રક્રિયા સૂચવે છે. કંટ્રોલ ગ્રૂપ, જે ઓછી પ્રેરણાદાયક રમત રમતો હતો, તેમાં મગજનો કોઈ ફેરફાર થતો ન હતો.

વિડિઓ ગેમ પ્લે સાથે ક્યુ ઇન્ડ્યુસ્ડ પ્રીફ્રેન્ટલ કોર્ટેક્સ પ્રવૃત્તિમાં ફેરફારો (2010)

"વિસ્તૃત વિડિઓ-ગેમ પ્લે સાથેની ફ્રન્ટલ-લોબ પ્રવૃત્તિમાં આ ફેરફારો વ્યસનના પ્રારંભિક તબક્કા દરમિયાન અવલોકન કરતા સમાન હોઈ શકે છે. "

  • હાયપોફ્રૉન્ટાલિટી: આ અભ્યાસમાં, સંશોધકોએ ઈન્ટરનેટ વ્યસન સાથે કિશોરોમાં ફ્રન્ટલ કોર્ટેક્સ ગ્રે મેટલમાં 10-20% ઘટાડો શોધી કાઢ્યો. અન્ય વ્યસનીઓ પર સંશોધન પહેલાથી જ સ્થાપિત થયું છે કે ફ્રન્ટલ-લોબ ગ્રે મેટરમાં ઘટાડો થાય છે અને કાર્યાન્વિત નિયંત્રણ અને પરિણામની પૂર્વાનુમાન કરવાની ક્ષમતા બંને ઘટાડે છે.

ઇન્ટરનેટ વ્યસન ડિસઓર્ડરવાળા કિશોરોમાં માઇક્રોસ્ટ્રક્ચર અસામાન્યતા. (2011)

“પ્રમાણમાં અપરિપક્વ જ્ognાનાત્મક નિયંત્રણની હાજરી, [કિશોરાવસ્થા] નબળાઈ અને ગોઠવણનો સમય બનાવે છે, અને કિશોરોમાં લાગણીશીલ વિકારો અને વ્યસનની incંચી ઘટના તરફ દોરી જાય છે. ચિની કિશોરોમાં માનસિક સ્વાસ્થ્યની સામાન્ય સમસ્યામાંની એક તરીકે, હાલમાં ઇન્ટરનેટ એડિક્શન ડિસઓર્ડર (આઈએડી) વધુ ને વધુ ગંભીર બની રહી છે. … ચાઇનીઝ શહેરી યુવાનોમાં ઇન્ટરનેટ વ્યસનનો બનાવ દર લગભગ 14% છે. … આ પરિણામો દર્શાવે છે કે ઇન્ટરનેટનું વ્યસન યથાવત્ હોવાથી, મગજની કૃશતા… વધુ ગંભીર હતી. " (આ પણ જુઓ અગાઉ ચાઇનીઝ અભ્યાસ.)

ઑનલાઇન પોર્ન અને વિડિઓ ગેમિંગ, મગજને તુલનાત્મક રીતે ઉત્તેજીત કરે છે

આ બે અવતારોની તુલના કરો. જે પોર્ન વ્યસન વિશે છે અને જે ગેમિંગ વ્યસન વિશે છે?

આપણે હવે સેક્સ નથી કરતા. અમે તારીખ રાત અથવા કંઈપણ સાથે સાથે જતા નથી. હું ખુબ દોષી અનુભવું છું કારણ કે હું હવે તેને લઈ શકતો નથી. અમારા લગ્નના 2 અઠવાડિયાથી જ હું તેને છૂટાછેડા આપવાની ધમકી આપતો હતો.

મારા ત્રણ મિત્રોને ખ્યાલ આવ્યો કે તેમને કોઈ સમસ્યા છે, પરંતુ તેમાંથી 2 એ કહ્યું કે તેઓએ વિદાય લેવાનો પ્રયાસ કર્યો છે, અને તેઓ શાબ્દિક રીતે વિચારે છે કે તેઓ આ વિશે કંઇ કરી શકે તેમ નથી. *

ઈન્ટરનેટ પોર્ન અને વિડિઓ ગેમિંગ જેવી લાક્ષણિકતાઓ એટલી લોકપ્રિય છે એ જ લાક્ષણિકતાઓ જે કેટલાક મગજમાં ડોપામાઇનને ડિસાયિગ્રેટ કરવાની શક્તિ આપે છે. નવતર અને 'ઉત્તેજના કે અપેક્ષાઓ ઉલ્લંઘન કરે છે'બંને ડોપામાઇનને મુક્ત કરે છે, મગજને સંદેશ આપે છે કે પ્રવૃત્તિ તેના કરતા વધુ મૂલ્યવાન છે. સફળ વિડિઓ ગેમ્સ નવીનતા અને આશ્ચર્ય બંનેનો ઝડપી પ્રભાવ આપે છે. રમતોની દરેક નવી પે generationી આ બાબતોમાં છેલ્લાથી વધી ગઈ છે.

આજની પોર્ન પણ બંનેને પહોંચાડે છે, અને સતત તેમને રtચ કરે છે. ત્યાં નકામી નવીનતા છે અને કંઈક વધુ આશ્ચર્યજનક હંમેશાં આગળનાં ક્લિકની બહાર જ ઇશારો કરવો. સંપૂર્ણ શ shotટ માટે "શિકાર" દ્વારા પ્રકાશિત ડોપામાઇન પણ છે. નવીનતા, આંચકો અને શિકાર વપરાશકર્તાનું ધ્યાન ગ્રહણ કરે છે કારણ કે તેઓ ડોપામાઇનનું સ્તર વધારે છે. સઘન ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાથી વપરાશકર્તાઓ તેમની કુદરતી તૃપ્તિ પદ્ધતિને ફરીથી લખી શકે છે અને, ઘણી વાર, તેમના મગજને ફરીથી તે રીતે કરવા માટે કે જે પૂર્વવત્ કરવા માટે ખૂબ પ્રયત્નો કરે છે. વ્યસન એ "પેથોલોજીકલ લર્નિંગ" છે.

Gameનલાઇન રમનારાઓને કેટલીકવાર “એડ્રેનાલિન જંકિઝ” કહેવામાં આવે છે. જો કે, એડ્રેનાલિન (જે એડ્રેનલ ગ્રંથીઓમાં પ્રકાશિત થાય છે) વ્યસન પ્રક્રિયાઓ પર થોડી અસર કરે છે તેવું લાગે છે. ડોપામાઇન, એડ્રેનાલિન નહીં, બધા વ્યસનોના કેન્દ્રમાં છે. ભય અને અસ્વસ્થતા મગજમાં પ્રકાશિત ન્યુરોકેમિકલ્સ (જેમ કે નોરેપીનેફ્રાઇન) ને લીધે વ્યસનની પ્રક્રિયામાં વધારો કરી શકે છે, પરંતુ તે નથી કરતા કારણ તે પ્રક્રિયાઓ.

જાતીય પ્રવૃત્તિઓ ગેમિંગ પ્રવૃત્તિઓ કરતા વધુ આકર્ષક હોઈ શકે છે

મોક યુધ્ધ યુદ્ધ અને જોખમી ક્વેસ્ટ્સ એ આપણા પૂર્વજો માટે કોઈ ઉચ્ચ સંભાવના નથી. એટલા માટે આપણે હૂક મેળવવા માટે પૂરતા પ્રમાણમાં વળતર મેળવતું પ્લે શોધીએ છીએ. છતાં પ્રજનન આપણી જનીનોની અગ્રતા છે. આનુવંશિક સફળતા માટે ખોરાકની જેમ સેક્સ પણ જરૂરી છે.

મગજના પ્રભાવની દ્રષ્ટિએ, ઈન્ટરનેટ પોર્નનો ઉપયોગ અત્યંત સ્વાદિષ્ટ ભોજનના તત્વોને જોડે છે અને વિડિઓ ગેમિંગની સતત ઉત્તેજના. જંક ફૂડની જેમ, ઇન્ટરનેટ એરોટિકા એ કંઈક કે જેની આપણે ખૂબ મૂલ્ય પ્રાપ્ત કર્યું છે તેનું હાયપરસ્ટિમ્યુલેટિંગ સંસ્કરણ છે. આજની એરોટિકા rapidનલાઇન વિડિઓ ગેમ્સની જેમ, ઝડપી-અગ્નિથી વશીકરણકારક માધ્યમ દ્વારા પણ પહોંચાડાય છે. વ્યસનની દ્રષ્ટિએ ડબલ ફટકો.

મગજ સંશોધનકારોએ ખોરાક વિશે શું શીખ્યા તે ધ્યાનમાં લેવા યોગ્ય છે. જ્યારે ઉંદરોને કાફેટેરિયાના ખોરાકની અમર્યાદિત hadક્સેસ હતી, ત્યારે લગભગ બધાએ ડી 2 (ડોપામાઇન) રીસેપ્ટર્સ (સુઈ ગયેલ આનંદની પ્રતિક્રિયા) માં ઝડપી ઘટાડો દર્શાવ્યો, અને પછી મેદસ્વીતા માટે binged. D2- રીસેપ્ટર ડ્રોપ દેખીતી રીતે સસ્તન પ્રાણીઓને પ્રેરિત કરે છે શક્ય એટલું પડાવી લેવું જ્યારે મળતું સારું છે-ઉચ્ચ-કેલરીવાળા ખોરાક અથવા તૈયાર હરેમ.

ધ્યાનમાં રાખો કે અમર્યાદિત કાફેટેરિયા-પ્રકારનું ફૂડ સ્ટીમ્યુલેશન એ આપણા ઉત્ક્રાંતિ દરમિયાન, તાજેતરમાં સુધી સામાન્ય ન હતું. તેથી જ જંક ફૂડની અમર્યાદિત પહોંચ ઉંદરો અને માનવો માટે જોખમી છે. સેંકડો ગરમ, નવલકથાના જીવનસાથીઓને વિના પ્રયાસે ક્લિક કરવું એ પણ એક ઉત્ક્રાંતિની વિસંગતતા છે અને ક collegeલેજ-વયના 9 માંથી 10 પુરુષો પહેલાથી જ હતા ઈન્ટરનેટ પોર્ન વાપરીને ત્રણ વર્ષ પહેલા. જોખમી, તેના સહજ વ્યસની આપવામાં આવે છે. પણ, ફેરવી શકાય તેવું. ભારે વપરાશકારો જ્યારે પોર્ન છોડી દે છે, ત્યારે તેઓ અહેવાલ આપે છે જીવનના દરેક પાસાંથી આનંદ વધ્યો (ઘણી વખત દુઃખ પછી ઉપાડ).

પાછા ખોરાક પર. તાજેતરના વર્ષોમાં, મગજ સંશોધકોએ અતિશય ફૂલોના મગજના બન્ને કી વ્યસન પ્રક્રિયાઓની પુરાવા પણ રજૂ કરી છે:

  • નમસ્કાર આનંદ પ્રતિભાવ: એ 2010 અભ્યાસ બતાવ્યું છે કે વધારે પડતું ખાવાથી ઇનામની સર્કિટરી છૂટી પડે છે, ભવિષ્યના વજનમાં વધારો થવાનું જોખમ વધારે છે. 6 મહિના પછી, જેમણે વધુ "આનંદદાયક" ખોરાક (એટલે ​​કે વધુ ચરબીયુક્ત) ખાધો હોય તેવા લોકોના મગજમાં અન્ય લોકો કરતા આનંદનો પ્રતિક્રિયા ઓછો મળ્યો.
  • સંવેદનશીલતા: એ 2011 અભ્યાસ જાણવા મળ્યું છે કે જે લોકો ખોરાક વ્યસન પરીક્ષણ (ખોરાકના ચિત્રોના જવાબમાં મગજની સક્રિયકરણ) પર ઉચ્ચ સ્કોર કરે છે તેઓ ડ્રગ વ્યસનીના ડ્રગ્સ પ્રત્યેના પ્રતિભાવો જેવા મગજનાં પ્રતિભાવો દર્શાવે છે.
  • હાયપોફ્રૉન્ટાલિટી: એ 2006 અભ્યાસ સામે આવ્યું છે કે મેદસ્વી વ્યક્તિઓ સ્વાદ, આત્મ-નિયંત્રણ અને ઈનામ સાથે સંકળાયેલા ક્ષેત્રોમાં મગજની અસામાન્યતા ધરાવે છે, જેમાં આગળના લોબ્સ (એટ્રોફી) માં ગ્રે મેટરનો સમાવેશ થાય છે. સંભવ છે કે અતિશય આહારથી આ ફેરફારો થાય છે, કેમ કે ઉપર જણાવેલા અભ્યાસમાં પુષ્ટિ થયેલ મગજ વધુ પડતા ખાવાથી બદલાઇ જાય છે.

જો અત્યંત સ્વાદિષ્ટ ખોરાક દ્વારા વધારે પડતું ભારણથી ઘણા માનવોમાં મગજમાં ફેરફાર થઈ શકે છે (અમેરિકાના 30% લોકો સ્થૂળ છે અને ન્યુરોસાયન્ટિસ્ટ મુજબ ચયાપચય અસામાન્યતાને કારણે માત્ર 10% છે. ડેવિડ લિન્ડન), કેવી રીતે સંભવ છે કે અત્યંત શૃંગારિક ઑનલાઇન લૈંગિક પ્રવૃત્તિ દ્વારા વધુ ઉત્તેજના મગજ બદલી શકતી નથી? ઇંટરનેટ પોર્નનો ઉપયોગ / સાયબરસેક્સ એ લાલચવાળા ખોરાક કરતાં ઓછો પ્રેરણાદાયક નથી.

ઇતિહાસ પોતે પુનરાવર્તિત છે?

ઇતિહાસ એવા "સામાન્ય જ્ knowledgeાન" ના દાખલાથી ભરેલું છે જે તપાસમાં ભૂલભરેલું બન્યું. માર્જરિન ધ્યાનમાં લો. દરેક વ્યક્તિ "જાણતા હતા" તે તમારા માટે માખણ કરતાં વધુ સારું હતું. નિષ્ણાતોને આ “હકીકત” વિષે એટલો વિશ્વાસ હતો કે તેઓએ વર્ષોથી તેની પરીક્ષણ પણ નહોતી કરી અને લોકોને નિયમિતપણે માખણ માટે માર્જરિન મૂકવાની સલાહ આપી હતી.

છેલ્લે, નિષ્ણાંતોએ માર્જરિનની તંદુરસ્તીની ચકાસણી કરી. તે તારણ આપે છે કે ટ્રાન્સ-ફેટી એસિડ્સ (માર્જરિનમાં જોવા મળે છે) તેમાંથી છે સૌથી ખતરનાક ચરબી તેઓ માખણ કરતાં માણસો માટે ખૂબ ખરાબ છે.

વિવેચકો દાવો કરી શકે છે કે ઈન્ટરનેટ પોર્ન મગજમાં વ્યસન પ્રક્રિયાઓનું કારણ બની શકે છે તેવું સૂચન કરવું તે "अवैज्ञानिक" છે કારણ કે ઇન્ટરનેટનું વ્યસન સ્પષ્ટ રીતે કરે છે. ખરેખર, theલટું સૂચવવાનું તે अवैज्ञानिक છે. બધા વર્તણૂકીય મુદ્દાઓ (જુગાર, ખોરાક, વિડિઓ ગેમ્સ) સહિતના વ્યસનો હાયપોફ્રન્ટાલિટી (એટ્રોફી અને ઇમ્પલ્સ નિયંત્રણનો અભાવ) દર્શાવે છે. સાચું કહું તો, વિવેચકોએ હવે જે સપ્લાય કરવાની જરૂર છે તે નક્કર, વૈજ્ .ાનિક પુરાવા છે જે દર્શાવે છે કે ઇન્ટરનેટ પોર્ન વ્યસન એ નિયમનો અપવાદ છે. સૂચવવું કે તેની વ્યસની વિશે હજી પણ મોટી શંકા એ સૌથી વધુ બિનસૈજ્ asાનિક છે, કારણ કે તે ધારે છે કે પોર્ન ઉપયોગ માટે મગજની કેટલીક અન્ય સર્કિટરી હોવી જોઈએ જેની શોધ હજી બાકી નથી.

સેક્સ તંદુરસ્ત છે, પરંતુ ઇન્ટરનેટ પોર્નનો ઉપયોગ સલામત છે તે ધારણા વધી રહી છે.

* પહેલી ટિપ્પણી ગેમિંગ વ્યસન વિશે છે, પોર્ન વ્યસન વિશે બીજી.