ઇન્ટરનેટ ગેમિંગ વ્યસન (2011) ધરાવતા યુવાન પુખ્ત વયના લોકોએ ક્યુ પ્રેરિત હકારાત્મક પ્રેરણાત્મક અસ્પષ્ટ પ્રતિભાવ આપ્યો.

ટિપ્પણીઓ: વ્યસનની લાક્ષણિકતાઓને માપવા એક અન્ય અભ્યાસ કે ઇન્ટરનેટની વ્યસન અને પદાર્થનો દુરૂપયોગ શેર કરે છે. દરેક અભ્યાસ કે જે એક લાક્ષણિકતા અભ્યાસ કરે છે તે શોધે છે કે ઇન્ટરનેટની વ્યસન રાસાયણિક વ્યસન સમાન છે.


મનોચિકિત્સા રિસ. 2011 ઓગસ્ટ 3.

યેન જેવાય, યેન સીએફ, ચેન સીએસ, તાંગ ટીસી, હુઆંગ TH, કો સીએચ.

સોર્સ

મનોચિકિત્સા વિભાગ, મેડિસિન ફેકલ્ટી, કોલેજ ઓફ મેડિસિન, કાહ્સુઅંગ મેડિકલ યુનિવર્સિટી, કાહ્સૂંગ સિટી, તાઇવાન; ગ્રેજ્યુએટ ઇન્સ્ટિટ્યુટ ઑફ મેડિસિન, કૉલેજ ઓફ મેડિસિન, કાહ્સુઅંગ મેડિકલ યુનિવર્સિટી, કાહ્સૂંગ, તાઇવાન; મનોચિકિત્સા વિભાગ, કાહ્સુઅંગ મેડિકલ યુનિવર્સિટી હોસ્પિટલ, કેહસુંગ, તાઇવાન.

અમૂર્ત

આ અભ્યાસમાં ઇન્ટરનેટ ગેમિંગ વ્યસન (આઇજીએ) ધરાવતા યુવાન પુખ્ત વયના લોકોમાં બિન-નિયંત્રિત ઇન્ટરનેટ ઉપયોગની સંભવિત મિકેનિઝમ્સને ઓળખવા માટે ઇન્ટરનેટ ગેમિંગ સંકેતો (એટલે ​​કે, ઑનલાઇન ઑનલાઇન રમતોના સ્ક્રિનશોટ્સ) ને હકારાત્મક પ્રેરણાત્મક અસ્પષ્ટ પ્રતિસાદનું મૂલ્યાંકન કર્યું છે. અંતિમ વિશ્લેષણમાં આઇજીએએક્સ અને 64 નિયંત્રણ વિષયોવાળા 71 નાનાં પુખ્ત વયનો સમાવેશ થાય છે. વિષયોએ સંયુક્ત જોડાણ (તેમની સાથે જોડાયેલા ઈન્ટરનેટ ગેમિંગ સ્ક્રીનશોટ સાથે જોડાયેલા શબ્દો) અને અસંગત જોડાણ (તેમની પસંદ ન હોય તેવા શબ્દો સાથે જોડાયેલ ઇન્ટરનેટ ગેમિંગ સ્ક્રીનશૉટ) પ્રત્યેની પ્રતિક્રિયા ચકાસવા માટે અસ્પષ્ટ જોડાણ કાર્ય પૂર્ણ કર્યું.

પરિણામો દર્શાવે છે કે, નિયંત્રણ જૂથની તુલનામાં, આઇજીએ ગ્રૂપે એકબીજા સાથે જોડી બનાવીને ઝડપી પ્રતિક્રિયા આપી. તે સૂચવે છે કે આઇજીએ ગ્રુપ પાસે ઑનલાઇન રમતોના સ્ક્રિનશોટ્સ માટે સકારાત્મક પ્રેરણાત્મક અસ્પષ્ટ પ્રતિસાદ હતો. બિનઅનુભવી પદાર્થ ઉપયોગ, જેમ કે આલ્કોહોલ નિર્ભરતા, એ મહત્વની પદ્ધતિ છે. આ પરિણામ સૂચવે છે કે ગર્ભિત જ્ઞાન જ્ઞાત ઑનલાઇન ઑનલાઇન ગેમિંગ સાથે પણ સંકળાયેલ હોઈ શકે છે. આ તારણો આઇજીએ સાથેના યુવાન પુખ્ત વયના લોકોમાં બિન-નિયંત્રિત ઇન્ટરનેટ ઉપયોગમાં અસ્પષ્ટ જ્ઞાનની મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા પણ દર્શાવે છે.

કૉપિરાઇટ © 2011 Elsevier Ltd. બધા અધિકારો આરક્ષિત છે.