मकाओ, चीन (2018) में रहने वाले वयस्कों के बीच इंटरनेट गेमिंग विकार की व्यापकता और संबद्ध कारक

जे बेव एडिक्ट। 2018 फ़रवरी 21: 1-8। doi: 10.1556 / 2006.7.2018.12।

वू एएमएस1, चेन जे.एच.1, टोंग के.के.1, यु स1, लाउ JTF2,3.

सार

पृष्ठभूमि और उद्देश्य इंटरनेट गेमिंग विकार (IGD) का मुख्य रूप से किशोरों के बीच अध्ययन किया गया है, और आज तक किसी भी शोध ने सामान्य चीनी वयस्क आबादी में इसकी व्यापकता की जांच नहीं की है। इस अध्ययन ने चीन के मकाऊ में सामुदायिक आवास वाले वयस्कों में संभावित आईजीडी के प्रसार का अनुमान लगाया। IGD और मनोवैज्ञानिक संकट (यानी, अवसाद और चिंता) के साथ-साथ IGD और चरित्र शक्ति (यानी, जीवन में मनोवैज्ञानिक लचीलापन और उद्देश्य) के बीच संघों का भी परीक्षण किया गया। विधियाँ 1,000 चीनी निवासियों (44% पुरुष; औसत आयु = 40.0) का प्रतिनिधि नमूना, अक्टूबर से नवंबर 2016 तक एक टेलीफोन पोल डिज़ाइन का उपयोग करके सर्वेक्षण किया गया था। संभावित आईजीडी की अनुमानित व्यापकता समग्र नमूने का 2.0% और 4.3% थी। हाल के गेमर्स (n = 473) के बीच, कोई सांख्यिकीय महत्वपूर्ण सेक्स और आयु प्रभाव नहीं देखा गया (p> .05)। नकारात्मक परिणामों के बावजूद, दो सबसे प्रचलित आईजीडी लक्षण मूड संशोधन और निरंतर सगाई थे। संभावित आईजीडी उत्तरदाताओं को उनके गैर-आईजीडी समकक्षों की तुलना में मनोवैज्ञानिक संकट (25.0% और 45.0% अवसाद या चिंता के स्तर के लिए, क्रमशः) के प्रति अधिक संवेदनशील थे। उन्होंने गैर-आईजीडी उत्तरदाताओं की तुलना में मनोवैज्ञानिक लचीलापन के निचले स्तर की भी सूचना दी। संकट-आईजीडी संबंध पर दो चरित्र शक्ति चर का कोई महत्वपूर्ण बफ़रिंग प्रभाव नहीं पाया गया। चर्चा और निष्कर्ष ये परिणाम अनुभवजन्य साक्ष्य प्रदान करते हैं कि IGD न केवल किशोरों बल्कि वयस्कों के लिए भी एक मानसिक स्वास्थ्य खतरा है। आईजीडी मनोवैज्ञानिक संकट से महत्वपूर्ण रूप से जुड़ा हुआ था, जिसे हस्तक्षेप में आईजीडी के लक्षणों के साथ संयोजन में संबोधित किया जाना चाहिए। भविष्य के रोकथाम कार्यक्रमों में दोनों लिंगों और विभिन्न आयु समूहों के गेमर्स को शामिल करने की भी सिफारिश की जाती है।

कीवर्ड: चीनी; इंटरनेट गेमिंग विकार; संकट; प्रसार; जीवन का उद्देश्य; लचीलाता

PMID: 29463097

डीओआई: 10.1556/2006.7.2018.12