A kockázat-dicsőítő videojátékok és a viselkedési eltérések hosszirányú vizsgálata (2014)

J Pers Soc Psychol. 2014 aug;107(2):300-25. doi: 10.1037/a0036058.

Hull JG1, Brunelle TJ1, Prescott AT1, Sargent JD2.

Absztrakt

A karakter-alapú videojátékok nem csupán a különféle viselkedések gyakorlását teszik lehetővé virtuális környezetben; lehetővé teszik az ember számára, hogy másfajta emberré váljon. Mint ilyen, azt javasoljuk, hogy a játékok megváltoztassák a személyes tulajdonságok, attitűdök és értékek önértékelését, amelynek a viselkedésre széles körű következményei vannak. Egy serdülők többhullámú, longitudinális tanulmányában megvizsgáltuk, hogy az érettnek ítélt, kockázatot dicsőítő (MRRG) játékok milyen mértékben kapcsolódnak az alkoholfogyasztás növekedéséhez, a cigarettázáshoz, az agresszióhoz, a bűnözéshez és a kockázatos szexhez a személyiségre, attitűdökre és kapcsolatokra gyakorolt ​​hatásai, amelyek a megnövekedett tolerancia toleranciára utalnak.

A résztvevőket véletlenszerű számjegyű tárcsázási eljárásokkal választottuk ki, és 4 évekig követték őket.

Az adatokat lineáris vegyes modellezéssel elemeztük, hogy értékeljük az időbeli változást, és a szerkezeti egyenlet modellezését látens változókkal a hipotézisbe vett meditációs folyamatok tesztelésére. A videojátékokat játszó személyek között az MRRG játékokkal a viselkedésbeli eltérés minden mértékének növekedését társították. A mediációs modellek alátámasztják azt a hipotézist, miszerint ezek a hatások részben annak következményei, hogy egy ilyen játék az érzéskeresésre és lázadásra, az önmagában és másokban való eltérő magatartás iránti attitűdökre, valamint a deviáns társaikhoz való kapcsolódás következményei.

A hatások hasonlóak voltak a férfiak és nők esetében, és a legerősebbek azoknál, akik beszámoltak arról, hogy az érett besorolású játékok és a nem-formatív és antiszociális értékeket képviselő főszereplők nagyon sokat játszottak. Összegezve: a jelen kutatás alátámasztja azt a nézetet, hogy az MRRG játékmenetnek következményei lehetnek az eltérő viselkedésre, amelyet széles körben meghatároznak, és hatással vannak a játékos személyiségére, hozzáállására és értékeire.