Módosított autonóm függvények és a szomorú személyiségjegyek az Internet Gaming függőséggel rendelkező férfi serdülőkben.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Nov;19(11):667-673.

Kim N1, Hughes TL2, Park CG2, Quinn L2, Kong ID3.

Absztrakt

Az internetes játékfüggőség (IGA) számos negatív egészségügyi következménnyel társult, különösen a fiatalok körében; azonban kevés tanulmány vizsgálta a függőséggel kapcsolatos fiziológiai paramétereket és személyiségjegyeket. A tanulmány célja az autonóm funkciók és a szorongott (D típusú) személyiségjellemzők különbségeinek azonosítása IGA-val és anélkül élő koreai serdülőkorú férfiak között. Egy keresztmetszeti vizsgálat során 68 serdülőkorú férfiakat toboroztak egy koreai városban kényelmi és hógolyó-mintavételi módszerek alkalmazásával. Mindegyik alanynál a pulzusszám variabilitás (HRV) paramétereit meghatározták, mint autonóm funkciókat, és kérdőíveket használták az IGA és a D típusú személyiségjegyek azonosításához. Az adatokat leíró elemzések, t tesztek, χ felhasználásával elemeztük2 tesztek és Pearson korrelációja. A legtöbb HRV paraméter szignifikánsan különbözött az IGA és a nem IGA csoportok között (mindegyik p <0.05). A D típusú személyiség összesített és alskála pontszáma, beleértve a negatív affektivitást (NA) és a társadalmi gátlást is, szignifikánsan magasabb volt az IGA csoportban (mind p <0.001). A 68 alany közül 46-ot D típusú személyiségnek minősítettek, közel kétszer annyian az IGA-csoportba, mint a nem IGA-csoportba (p = 0.002). A D típusú személyiség összesített pontszáma negatívan korrelált a teljes teljesítmény és az alacsony frekvencia logaritmikus értékével a HRV paraméterek között (mindkettő p <0.05). Az eredmények azt mutatták, hogy a túlzott internetes játék a férfi serdülők autonóm funkcióinak és szorongatott személyiségjegyeinek megváltozásával függ össze. Ezek az eredmények további megértést nyújtanak az IGA-jelenségről, és kiemelik az IGA-ban szenvedő férfi serdülőket megszólító beavatkozások szükségességét.

KEYWORDS: Internet függőség; online játék

PMID: 27831751

Doi: 10.1089 / cyber.2016.0282