(HASZNÁLATI MÓD) Az internetes szerencsejáték-rendellenességek előfordulása a német serdülőknél: a kilenc DSM-5-kritérium diagnosztikai hozzájárulása egy állami reprezentatív mintában (2015)

Florian Rehbein1 *, Sören Kliem1, Dirk Baier1, Thomas Mößle1 és Nancy M. Petry2

Cikk először az interneten jelent meg: 10 MAR 2015

DOI: 10.1111 / add.12849

Függőség

Kötet 110, Probléma 5, 842 – 851 oldalak, lehet 2015

Absztrakt

Háttér és célok

Az internetes játékzavarokat (IGD) a DSM-3 5. Szakasza további feltételként tartalmazza a további vizsgálatok feltételeként. Kilenc kritériumot javasoltak, legalább öt, a diagnózishoz javasolt kritériummal. Ennek a tanulmánynak a célja az volt, hogy felmérje, hogy a konkrét kritériumok hogyan járulnak hozzá a diagnózishoz, és megbecsülje az IGD prevalencia arányát a DSM-5 ajánlások alapján.

Design

Nagyszabású, állami reprezentatív iskolai felmérés szabványos kérdőív felhasználásával.

Beállítás

Németország (Alsó-Szászország).

A résztvevők

Összesen 11 003 kilencedik osztályosok 13 – 18 éves korban (átlag = 14.88, 51.09% férfi).

Mérések

Az IGD-t a Video Game Dependency Scale DSM-5 adaptált verziójával értékelték, amely lefedte az IGD mind a kilenc kritériumát.

Álláspontja

Összességében a válaszadók 1.16% -át [95% konfidencia intervallum (CI) = 0.96, 1.36] osztályozták IGD-vel a DSM-5 ajánlások szerint. Az IGD hallgatói hosszabb ideig játszottak játékot, gyakrabban hagyták ki az iskolát, alacsonyabb iskolákban voltak, több alvási problémáról számoltak be, és gyakrabban jóváhagyták, hogy „játékfüggőnek” érezzék magukat, mint a nem IGD-vel rendelkezők. A leggyakrabban jelentett DSM-5 kritériumok összességében a „menekülési mellékhatások” (5.30%) és az „aggodalom” (3.91%), de ezeknek a kritériumoknak a jóváhagyása ritkán kapcsolódott az IGD diagnózisához. A feltételes következtetési fák azt mutatták, hogy az „egyéb tevékenységek feladása”, a „tolerancia” és a „visszavonás” kritériumok kulcsfontosságúak az IGD azonosításához, a DSM-5 meghatározása szerint.

Következtetések

A németországi országos reprezentatív iskolai felmérés alapján a DSM-5 internetes játékzavar (IGD) öt vagy annál több kritériumának jóváhagyása történt a hallgatók 1.16% -ában, és ezek a hallgatók nagyobb károsodást mutatnak, mint a nem IGD hallgatók. Az „egyéb tevékenységek feladása”, a „tolerancia” és az „absztrakció” kapcsolatos tünetek a legfontosabbak az IGD diagnosztizálásában ebben a korcsoportban.

Kulcsszavak:

  • Kritériumok;
  • diagnosztikai érvényesség;
  • DSM-5;
  • szenvedő;
  • internetes játék zavar;
  • prevalenciája