Han DH, Bolo N, Daniels MA, Arenella L, Lyoo IK, Renshaw PF.
Compr Pszichiátria. 2011 Jan-Feb;52(1):88-95.
forrás
Pszichiátriai Tanszék, Chung Ang Egyetem, Orvostudományi Főiskola, Szöul 104-757, Dél-Korea.
Absztrakt
OBJEKTÍV:
A legfrissebb tanulmányok azt sugallják, hogy a videojátékok iránti igény által közvetített agyáramkör hasonló ahhoz, mint amelyet a drogokkal és az alkohollal kapcsolatos utalások kiváltanak. Feltételeztük, hogy az internetes videojátékok iránti vágy a cue bemutatása közben hasonló agyrégiókat aktiválna, mint azok, amelyek kábítószer-vágyhoz vagy patológiás szerencsejátékhoz kapcsolódnak.
MÓD:
Ez a tanulmány magában foglalta a diagnosztikai mágneses rezonancia képalkotás és a funkcionális mágneses rezonancia képalkotás adatainak megszerzését 19 egészséges felnőtt férfitól (18-23 éves) edzés után, és egy szabványosított 10 napos játékmenetet egy meghatározott új internetes videojátékkal, " War Rock ”(K2 Network, Irvine, Kalifornia). A videokazetta 5 összefüggő, 90 másodperces szakaszaiból álló váltakozó pihenő, illeszkedő vezérlés és videojátékokkal kapcsolatos jelenetek felhasználásával a játékvágyat 7 pontos vizuális analóg skála segítségével értékelték a videoszalag bemutatása előtt és után.
EREDMÉNYEK:
Az internetes videojáték-ingerekre adott válaszban a semleges kontroll ingerekhez képest szignifikánsan nagyobb aktivitást azonosítottak a bal alsó alsó frontális gyrus, a bal parahippocampal gyrus, a jobb és a bal parietális lebeny, a jobb és a bal thalamus, valamint a jobb kisagy (hamis felfedezési arány <0.05, P <009243). Az ön által bejelentett vágy pozitívan korrelált a bal alsó frontális gyrus, a bal parahippocampal gyrus, valamint a jobb és a bal thalamus β értékével. Az általános játékosokkal összehasonlítva azok az alanyok, akik több internetes videojátékot játszottak, szignifikánsan nagyobb aktivitást mutattak a jobb mediális frontális lebenyben, a jobb és a bal frontális precentralis gyrusban, a jobb parietális postcentralis gyrusban, a jobb parahippocampal gyrusban és a bal parietális precuneus gyrus-ban. A teljes játékidő ellenőrzése szerint az internetes videojáték iránti vágy azokban az alanyokban, akik több internetes videojátékot játszottak, pozitívan korrelált a jobb középső frontális lebeny és a jobb parahippocampalis gyrus aktivációjával.
Megbeszélés:
A jelen megállapítások azt sugallják, hogy az internetes videojáték-ingerekre adott dákó által kiváltott aktiválás hasonló lehet a dákó bemutatója során megfigyelt személyekhez, akiknek anyagfüggősége vagy kóros szerencsejátéka van. Különösen úgy tűnik, hogy a jelek általában aktivitást idéznek elő a dorsolaterális prefrontalisban, az orbitofrontalis cortexben, a parahippocampalis gyrusban és a talamusban.
Bevezetés
Módszer
Tantárgyak
Vizsgálati eljárás
Videojátékok és fMRI szkennelés
Az agyi tevékenység értékelése és az internetes videojátékok iránti vágy
Az agyaktivitást a Brain Voyager szoftvercsomag segítségével elemeztük (BVQX 1.9, Brain Innovation, Maastricht, Hollandia). Az egyes alanyokhoz tartozó fMRI idősorozatokat együtt regisztráltuk az anatómiai 3D adatkészletbe, a BVQX által biztosított multi-scale algoritmus segítségével. Az egyes szerkezeti képeket térbeli alapon normalizáltuk a Talairach szabványos téréhez [22]. Ugyanezt a nemlineáris transzformációt később alkalmazták a T2 * súlyozott fMRI idősorokra. A szeletek szkennelési idejének korrekciója és az 3D mozgáskorrekció előzetes feldolgozási lépéseit követően a funkcionális adatokat Gauss-kernel segítségével 6mm FWHM-rel térben simítottuk, majd időlegesen simítottuk az 4-ek Gaussian kernelének felhasználásával, a BVQX által biztosított algoritmusok felhasználásával.
Személyek, akik több internetes videojátékot (MIGP) játszottak, mint általános internetes videojáték-lejátszót (GP)
Beszélgetések
Dorsolaterális prefrontalis kéreg
Orbitofrontalis kéreg és vizuális-térbeli munkamemória-rendszer
Az internetes videojáték-útmutatásokra válaszul a MIGP megnövekedett a jobb oldali medialis frontális gyrus (orbitofrontalis cortex), a precentralis gyrus, a parahippocampalis gyulladás és az okklitális nyelvi gyrus aktivitásáról a háziorvoshoz képest. Érdekes, hogy a MIGP-ben aktiválódott összes régiót vizuális-térbeli munkamemóriával társították [29]. A kokainhasználók magasabb szintű jobb medialis prefrontalis aktivitást mutatnak, és alacsonyabb szintű figyelmi elfogultságot mutatnak a kokain stimulusokra adott válaszok során, ami arra utal, hogy nehezen tudják elvonni a figyelmet a kábítószerrel kapcsolatos ingerekkel szemben [29]. Ezen felül tanulmányunkban az orbitofrontalis kéregben és a parahippocampális gyrusban az aktiválás az internet videojáték vágyához kapcsolódott. Hiperaktív OFC a drogfogyasztó magatartásban [15] és hiper-szenzibilizált amygdala és hippocampus, amelyek válaszadók-expozícióra reagálnak [30] gyakran számoltak be az anyagfüggőséggel rendelkező betegekben. Ezenkívül a vizuális feldolgozási folyamat disszociációjáról is beszámoltak olyan patológiás játékosokról, akiknek dátuma-indukált típusú ingert kaptak [10]. A jelen megállapítások összhangban vannak az anyagfüggőséggel rendelkező betegek eredményeivel. Csatlakozás révén a striatummal és a limbikus régiókkal, például az amygdala [31], úgy gondolják, hogy az OFC kiválasztja a megfelelő viselkedést a külső ingerekre reagálva, és jutalomfeldolgozást indít a célorientált viselkedés során [32]. Az OFC aktiválása megmagyarázhatja az internetes videojátékok korai szakaszában való folytatódó motivációját.
Parahippocampal gyrus és talamus
korlátozások
Következtetés
A jelenlegi tanulmány az agyi változásokkal kapcsolatban nyújt információt, amelyek támogatják a motivációt arra, hogy az internetes videojátékok már a korai szakaszban folytathassák a játékot. A kábítószer-fogyasztók körében kiváltott, dákó által kiváltott vágy korábbi tanulmányai alapján a jelen eredmények arra utalnak, hogy az internetes videojátékok dákó által kiváltott vágyát közvetítő idegi áramkör hasonló az anyagfüggőséggel rendelkező személyek dákájának bemutatását követően megfigyelthez. Különösen úgy tűnik, hogy a jelek általában aktivitást idéznek elő a dorsolateralis prefrontalis cortexben, az orbitofrontalis cortexben, a parahippocampalis gyrusban és a thalamusban.