(Oka) Montreali kutatók 1st kapcsolatot találnak a lövöldözős játékok között, a szürke anyag elvesztése

KAPCSOLÓDÁS Cikkhez

A cselekvési videojátékok károsíthatják az agyat, tanulmány megállapítja

A montreali kutatók megtalálják az 1st kapcsolatot a lövöldözős játékok között, a szürkeanyag elvesztése között

Írta: Stephen Smith, CBC News Feladva: Augusztus 07, 2017 7: 00 PM ET Utoljára frissítve: Augusztus 08, 2017 8: 16 PM ET

Az ilyen játékok, a Call of Duty: Ghosts, játszhat a depresszió és más neuropszichiátriai rendellenességek kockázata, mivel a hippocampusban csökken a szürke anyag, egy montreali tanulmányban. (Activision)

Az első személyű lövöldözős videojátékok következtében egyes felhasználók elveszítik a szürkeállományt agyuk egy részében, ami a múltbeli események és tapasztalatok emlékezetéhez kapcsolódik - zárja le két montreali kutató új tanulmánya.

Gregory West, egy a Montréal Egyetem pszichológiai professzora- mondja a folyóiratban kedden megjelent idegképző tanulmány Molekuláris pszichiátria, az első, amely az agy egyik kulcsfontosságú részében a szürke anyagveszteségre utaló bizonyítékokat talál a számítógép interakciójának közvetlen eredménye.

„Néhány tanulmány megjelent, amelyek videojátékokat mutatnak be pozitív hatással lehet az agyra, nevezetesen az akció-videojátékok, az első személyű lövöldözős játékok, valamint a vizuális figyelem és a motoros kontroll képességek közötti pozitív összefüggések ”- mondta West a CBC News-nak.

"A mai napig senki nem mutatta be, hogy az ember és a számítógép közötti kölcsönhatások negatív hatással lehetnek az agyra - jelen esetben a hippokampus memóriarendszerére."

West és Véronique Bohbot, a McGill Egyetem pszichiátria társprofesszorának négyéves tanulmánya a cselekvési videojátékok hippocampusra gyakorolt ​​hatását vizsgálta, az agy azon része, amely kritikus szerepet játszik a térbeli memóriában és az emlékezés képességében. múltbeli események és tapasztalatok.

Kutatók, Gregory West és Véronique Bohbot szerint kutatásuk elsőként ad meggyőző bizonyítékot arra, hogy a videojátékok negatív hatással lehetnek az agyra. (benyújtotta Gregory West)

Az idegképalkotó vizsgálat résztvevői mind egészséges, 18-30 éves fiatalok voltak, akiknek korábban nem volt videojátékuk.

A kísérlet előtt és után a résztvevők által végzett agyi vizsgálatok a hippocampusban a térbeli memóriastratégiát és az úgynevezett válasz-tanulókat előnyben részesítő játékosok közötti különbségeket keresték, vagyis a játékosok, akiknek a játékhoz való navigálás módja az agy egy részének nevezett caudate-nek kedvez. mag, amely segít a szokások kialakításában.

Az agyvizsgálatok szürke anyagveszteséget mutatnak

A tanulmány szerint a heti hat vagy több órát játszó játékosok 85 százaléka bizonyítottan nagyobb mértékben támaszkodik erre az agyi szerkezetre, hogy megtalálják az utat a játékban.

Az 90 órák után az első személyi lövöldözős játékokat, mint pl Call of Duty, Killzone, Honor of Honor és a Borderlands 2, a válasz-tanulók agyi vizsgálata megmutatta, hogy West szerint mi a „statisztikailag szignifikáns” szürkeállomány-veszteség a hippokampuszban.

"Mindazok, akiket válasz-tanulóknak hívunk, a szürkeállomány csökkenését tapasztalták a hippokampuszon belül" - mondta West.

Egy sajtóközleményben a kutatók kibővítették megállapításukat: „A probléma az, hogy minél többet használják a caudate magot, annál kevésbé használják a hippocampust, és ennek eredményeként a hippocampus elveszíti a sejteket és atrófiákat”, hozzátéve, hogy ez „ főbb következményei ”későbbi életében.

Ez a szokásos videojáték-lejátszó agyi vizsgálata azt mutatja, hogy a hippcampus "statisztikailag szignifikáns módon" kisebb, állítja West és Bohbot. (beküldte Gregory West)

A hippocampus jól ismert biomarker bizonyos neuropszichiátriai betegségeknél - magyarázta West.

"A hippokampuszban csökkent szürkeállományú emberek nagyobb kockázatot jelentenek a poszt-traumás stressz és a depresszió kialakulásában fiatalabb korukban, sőt az Alzheimer-kór idősebb korában" - mondta.