(VIGYÁZAT) Cue-kiváltott vágyhoz kapcsolódó lentiform aktiválás a játékvesztés során az internetes játékhiba (2019) megjelenéséhez kapcsolódik.

Addict Biol. 2019 Jan 6. doi: 10.1111 / adb.12713.

Dong G1, Wang M1, X. Liu1, Liang Q1, Du X2, Potenza MN3,4,5.

Absztrakt

Az internetes játékzavarok (IGD) negatív egészségügyi intézkedésekkel társulnak. Kevés azonban az agyi mechanizmusokról vagy kognitív tényezőkről, amelyek előre jelezni tudják az átmenetet a játék rendszeres használatáról az IGD-re. Az ilyen ismeretek segíthetnek azonosítani azokat a személyeket, akik különösen veszélyeztetik az IGD-t, és segítenek a megelőzésben. Száz negyvenkilenc RGU-ban szenvedő személyt átvizsgáltak, amikor cue-kiváltó-vágyakozó feladatot végeztek a játék előtt és a játék hirtelen megszűnése után. Egy évvel később kiderült, hogy az 23 kifejlesztette az IGD-t (RGU_IGD). Összehasonlítottuk ezeknek az 23 RGU_IGD alanyoknak az eredeti adatait és az 23 egy egyben illesztett alanyok adatait, amelyek továbbra is megfelelnek az RGU (RGU_RGU) kritériumainak. Az RGU_IGD és RGU_RGU alanyok hasonlóságokat mutattak a cue-kiváltó-vágyakozás feladatában a játék előtt. Jelentős csoportonkénti kölcsönhatás azonosította a kétoldalú lentiform sejtmagot. A post hoc elemzés kimutatta, hogy az interakció a RGU_IGD alanyok fokozott aktivációjához kapcsolódik a játékot követően. Az RGU_IGD alanyokban szignifikáns összefüggéseket figyeltünk meg az önváltásos vágyak és a lentiform aktiválás között. Az RGU-ban szenvedő egyének körében a játékmenet-indukált lentiform aktiválás egy játékmenet után előre jelezheti az IGD későbbi kialakulását. Az eredmények biológiai mechanizmust javasolnak az IGD kialakulásához, amely segíthet a prevenciós beavatkozások informálásában.

KULCSSZAVAK: Internetes játék zavar; megfosztás; hosszirányú; előrejelzője; sebezhetőség

PMID: 30614176

Doi: 10.1111 / adb.12713