Core megkülönböztetése a perifériás pszichiátriai tünetektől: addiktív és problémás internetes játék az Észak-Amerikában, Európában és Kínában (2018)

Cult Med pszichiátria. 2018 november 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R5.

Absztrakt

Feltárjuk a mentális szenvedés és rendellenesség viszonylag állandó és kulturálisan változó dimenzióinak megkülönböztetésének problémáját az internetes játékokkal kapcsolatos szorongások kultúrák közötti vizsgálatának összefüggésében. Kiterjesztjük a játéktanulmányokból származó „mag” és „periférikus” tünetek fogalmi ellentétét, és olyan keretet használunk, amely szintetizálja az érzelmi szorongás kulturális és neurobiológiai megértését. A mi keretrendszerünkben az „alapvető” tünetek viszonylag állandóak az egyes kultúrákban, ezért feltételezhető, hogy szorosabban kapcsolódnak egy neurobiológiai bázishoz. Ezzel szemben „perifériás” tünetekként kezeljük azokat, amelyek kulturálisan változékonyabbak, és így kevésbé kapcsolódnak közvetlenül a függőség neurobiológiájához. Ezt a megközelítést fejlesztjük és szemléltetjük a kultúrák közötti felmérés adatainak faktoranalízisével, amely a korábbi néprajzi munkákon nyugszik, és amelyeken keresztül összehasonlítjuk Észak-Amerikában (n = 2025), Európában (n = 1198) és Kínában tapasztalt online játékproblémákat ( n = 841). A három régióban ugyanazt a négyfaktoros struktúrát azonosítjuk, az Addiction mindig az első és legfontosabb tényező, bár a regionális tényezők pontos tételösszetétele változó. A tanulmány célja egy integratív biokulturális megközelítés előmozdítása az egyetemes és az emberi szenvedés kulturálisan esetleges dimenzióival szembeni megkülönböztetésének elősegítése érdekében, és elősegíti a vitákat arról, hogy a problémás játék a függőség egyik formája-e.

KEYWORDS: Viselkedésfüggőség; Kultúrák közötti kutatás; Internetes játék zavar; Online számítógépes játékok; Pszichológiai és biokulturális antropológia

PMID: 30426360

Doi: 10.1007/s11013-018-9608-5