Túlzott számítógépes játék, amely a függőség és az agresszió bizonyítékát mutatja? (2007)

2007 Apr;10(2):290-2.

Absztrakt

A számítógépes játékok sok serdülő mindennapi életének egyre növekvő részévé váltak. Ezzel a jelenséggel párosulva a népszerű sajtóban, valamint a legújabb tudományos kutatásokban megvitatták a „számítógépes / videojáték-függőségnek” nevezett túlzott játék (számítógépes játék) jelentését. Jelen tanulmány célja a játék addiktív potenciáljának, valamint a túlzott játék és az agresszív attitűdök és viselkedés kapcsolatának vizsgálata volt. A 7069 játékosból álló minta két online kérdőívet válaszolt meg. Az adatokból kiderült, hogy a résztvevők 11.9% -a (840 játékos) teljesítette a függőség diagnosztikai kritériumait a játékkal kapcsolatos viselkedésük tekintetében, miközben csak gyenge bizonyíték áll rendelkezésre arra a feltételezésre, hogy az agresszív viselkedés általában összefügg a túlzott játékkal. A tanulmány eredményei hozzájárulnak ahhoz a feltételezéshez, hogy a pénzbeli jutalom nélküli játékok is megfelelnek a függőség kritériumainak. Ezért a megelőzés és a beavatkozás során figyelembe kell venni a játék addiktív potenciálját.

PMID:
17474848
Doi:
10.1089 / cpb.2006.9956