Az Avatar azonosításának neurológiai alapjainak vizsgálata a patológiás internetes játékosokban és az önreflexió a patológiai szociális hálózatokban (2016)

Behav Addict. 2016 július 14: 1-15. [Epub a nyomtatás előtt]

Az Avatár azonosítás neurális alapjainak feltárása a patológiás internetes játékosoknál és az önreflexió alapja a kóros közösségi hálózatok felhasználói számára.

Leménager T1, Dieter J1, H-hegy2, Hoffmann S1, Reinhard I3, Beutel M4, Vollstädt-Klein S1, Kiefer F1, Mann K1.

Absztrakt

Háttér és célok

Úgy tűnik, hogy az internetes játékfüggőség összefügg az önkép hiányával és az avatárral való fokozott szögletes gyrus (AG) -val való azonosulással. A szociális hálózatok fokozottabb használata érdekében néhány meglévő tanulmány a striatállal kapcsolatos pozitív társadalmi visszacsatolást javasolja mögöttes tényezőként. Azt azonban, hogy a károsodott önkép és annak jutalomalapú kompenzációja az én idealizált változatának online bemutatása révén összefügg-e a kóros társadalmi hálózatok használatával, még nem vizsgálták. Célul tűztük ki, hogy összehasonlítsuk a patológiás internetes játékok és a közösségi hálózatok használatának különböző szakaszait, hogy feltárjuk az avatár és az önidentifikáció idegi alapjait addiktív használatban.

Mód

Az 19 kóros internetes játékosok, az 19 kóros szociális hálózati felhasználók és az 19 egészséges kontrollok funkcionális mágneses rezonancia képalkotást hajtottak végre az önvisszakeresési paradigma kitöltése közben, és felkérték a résztvevőket, hogy értékeljék, milyen mértékben jellemezték a különféle önkoncepcióval kapcsolatos jellemzők önmagukat, ideálisat, és avatár. Az önkoncepcióval kapcsolatos jellemzőket szintén pszichometriailag értékelték.

Eredmények

A pszichometrikus tesztelés azt mutatta, hogy a kóros internetes játékosok általában magasabb önfogalmi hiányt mutatnak, míg a kóros szociális hálózatok felhasználói csak az érzelmek szabályozásában mutatnak hiányt. Megfigyeltük a bal oldali AG hiperaktivációkat az internetes játékosokban az avatár reflexiója során és a tünet súlyosságával való összefüggést. Az önreflexió során fellépő striatális hipoaktivációkat (szemben az ideális reflexióval) megfigyelték a közösségi hálózatok felhasználói között, és összefüggésbe kerültek a tünetek súlyosságával.

Megbeszélés és következtetés

Úgy tűnik, hogy az internetes játékfüggőség az avatárral való fokozottabb azonosuláshoz kapcsolódik, amit a kóros internetes játékosok baloldali magas AG-aktivációi bizonyítanak. Úgy tűnik, hogy a közösségi hálózatok iránti függőséget az érzelemszabályozás hiányai jellemzik, amelyet az önreflexió idején bekövetkező csökkent striatális aktiváció tükröz az ideális reflexióhoz képest.